Az alábbi számítások csak erre az eredeti szimulátorra vonatkoznak. Nem igazolnak egy külső termék játék szabályait, biztonságát, jogi státuszát vagy adatkezelési gyakorlatát. A bemutató ingyenes virtuális érméket használ, és nem kínál pénzügyi értéket vagy díjakat.
Tizenhat pattanás és tizenöt állandó nem csatorna
Egy labda tizenhat független, tisztességes bal/jobb pattanást követ. Kódolja a bal oldalt −1-gyel, a jobb oldalt +1-gyel. A teljes úton számítsa ki a 16 hosszúságú Walsh-Hadamard-transzformációt a standard Sylvester-rendben. A k csatornára az i pattanási indexre alkalmazott előjel (−1) az i AND k bitenkénti átfedés paritásának hatványa, nulla alapú i esetén.
A nyers pontszám a 1-től 15-ig terjedő csatornák legnagyobb abszolút együtthatója. A 0. csatorna, az állandó vagy DC összeg, kizárásra kerül. A transzformáció az irány szó teljes elemzését végzi; nem dönt az irányokról, és nem biztosítja a jutalom egyenletes eloszlását.
Három külön normalizált jutalmi erő
Dobás előtt válassz 1, 2 vagy 3-as erősséget. A bruttó szorzó a nyers pontszám erősséghez tartozó pontos átlagára (65 536 egyenlő valószínűségű ágazat alapján) osztva a nyers pontszám erősséghez emelt értékével, majd szorozva 0,96-tal. Az 1, 2 és 3-as erősségek átlagai: 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Minden módban a várható bruttó hozam 96%.
A bruttó hozam már tartalmazza az eredeti tétedet; nem olyan nettó nyereség, amelyhez hozzáadnák a tétet. A várható érték nem 96%-os nyerési valószínűséget, kiszámítható sorozatot vagy ígéretet jelent rövid szessziónak. A 3-as mód nem az első erősség átlagát használja.
Állandó utak és kizárt DC érték
Tizenhat bal irányú pattanás esetén a DC összeg −16, de mind a tizenöt nem-DC csatorna nulla, így a nyers jutalom 0. Tizenhat jobb irányú pattanás szintén 0 pontot ér. Nyolc jobb irányú pattanást követően nyolc bal irányú pattanás esetén a nem-DC csatorna nagysága 16, a nyers pontszám pedig 16.
A nyers pontszám eloszlása az összes 65 536 úton: 0:2; 2:32; 4:1 136; 6:15 456; 8:28 000; 10:16 800; 12:3 600; 14:480; 16:30. Különböző utak ugyanazt a maximumot érhetik, eltérő csatornaegyütthatókkal.
Helyi virtuális egyenleg és törtmennyiség-hordozás
Az induló egyenleg 1 000 ingyenes virtuális érme, amelynek nincs pénzügyi értéke vagy nyereményjogosultsága. A rendezett egyenleg és a törtmennyiség-hordozás a helyi böngésző-tárolóban marad, ha elérhető. Egy törtmennyiség kerül továbbításra a későbbi rendezésekbe, ahelyett, hogy minden kifizetéskor eldobnák.
Az egyenleg helyreállítása csak akkor érhető el, ha a rendszer tétlen, és az egyenleg alacsonyabb a minimális tétösszegnél (10). Az egyenleget 1 000-re állítja be, nem pedig hozzáad 1 000-et, és megőrzi a törtmennyiséget. Ez egy manuális gomb, nem automatikus visszaállítás vagy visszafizetés megszakadt kör esetén.
Egy független útmutató és az eredeti Walsh Peak
Az E 666 keresési név itt nem egy ellenőrzött játékcéget, hivatalos alkalmazást vagy kereskedelmi szolgáltatást azonosít. Ez az oldal egy saját, böngészős Walsh Peak demóval szolgál, és bemutatja a demó pontos szabályait. Nem áll fent külső vállalkozás, kapcsolódás, engedély, valódi fizetés vagy alkalmazásforgalmazás.
Az alábbi számítások kizárólag erre az eredeti szimulátorra vonatkoznak. Nem igazolnak egy külső termék játék szabályait, biztonságát, jogi státuszát vagy adatkezelési gyakorlatát. A demó ingyenes virtuális érméket használ, és nem kínál pénzügyi értéket vagy nyereményeket.
Gyakran ismételt kérdések
Azonosít-e a név egy külső üzemeltetőt?
A keresési név E 666 itt nem egy ellenőrzött játékcéget, hivatalos alkalmazást vagy kereskedelmi szolgáltatást azonosít. Ez az oldal egy saját, böngészős Walsh Peak demóval szolgál, és bemutatja a demó pontos szabályait. Nem áll fent külső vállalkozás, kapcsolódás, engedély, valódi fizetés vagy alkalmazásforgalmazás. Az alábbi számítások kizárólag erre az eredeti szimulátorra vonatkoznak. Nem igazolnak egy külső termék játék szabályait, biztonságát, jogi státuszát vagy adatkezelési gyakorlatát. A demó ingyenes virtuális érméket használ, és nem kínál pénzügyi értéket vagy nyereményeket.
Melyik Walsh csatornák számítanak?
Egy labda tízhat független, igazságos bal/jobb irányú pattanást követ. A bal irányt kódold −1-gyel, a jobb irányt +1-gyel. A teljes útvonalon számítsd ki a 16 hosszúságú Walsh-Hadamard-transzformációt a standard Sylvester-rendben. A k csatornához az i pattanási indexhez tartozó előjelet a (−1) hatványa adja meg, ahol a kitevő az i és k bitenkénti átfedés paritása, i nulla alapú indexszel. A nyers pontszám a 1–15. csatornák közötti legnagyobb abszolút értékű együttható. A 0. csatorna, az állandó vagy egyenáramú összeg, kizárásra kerül. A transzformáció az irányok teljes szózatát elemzi; nem dönti el az irányokat, és nem biztosítja, hogy a jutalom egyenletesen eloszló legyen.
Hogyan vannak árazva a három jutalmi hatványkitevő?
Dobás előtt válaszd ki az 1, 2 vagy 3. hatványkitevőt. A bruttó szorzó egyenlő 0,96×nyers pontszám^hatványkitevő osztva az adott hatványkitevő pontos átlagával a 65 536 egyenlő valószínűségű útvonalon. Az 1, 2, 3. hatványkitevők átlagai: 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Minden módban a várható bruttó hozam 96%. A bruttó hozam már tartalmazza az eredeti téteszközt; nem olyan nettó nyereség, amelyhez ezt a téteszközt még hozzá kellene adni. A várható érték nem 96%-os nyerési valószínűséget, nem kiszámítható sorozatot és nem ígéretet jelent egy rövid játékmenetre. A 3. mód nem használja az első hatványkitevő átlagát.
Fizethet-e az állandó csatorna?
Tízhat bal pattanás esetén az egyenáramú összeg −16, de mind a tizenöt nem egyenáramú csatorna nulla, így a nyers jutalom 0. Tízhat jobb pattanás szintén 0 pontot ér. Nyolc jobb pattanást követően nyolc bal pattanás esetén egy nem egyenáramú csatorna 16 nagyságrendű lesz, és a nyers pontszám 16. A nyers pontszámok eloszlása az összes 65 536 útvonalon: 0:2; 2:32; 4:1136; 6:15456; 8:28000; 10:16800; 12:3600; 14:480; 16:30. Különböző útvonalak oszthatják meg a maximumot, miközben eltérő csatorna-együtthatókkal rendelkeznek.
Olvasd el a Walsh Peak szabályait, és próbáld ki az eredeti böngészős demót ingyenes virtuális érmékkel. Próbáld ki az ingyenes demót