Guía

Walsh Peak: dieciséis rebotes y quince canales

El nombre de búsqueda E 666 no identifica aquí una empresa de juegos verificada, una aplicación oficial ni un servicio comercial. Esta página proporciona su propia demo de navegador Walsh Peak y explica las reglas exactas de esta demo. No se establece ninguna empresa externa, afiliación, licencia, pago real ni distribución de aplicaciones.

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Los cálculos a continuación se aplican únicamente a este simulador original. No verifican las reglas del juego, la seguridad, el estado legal ni las prácticas de datos de un producto externo. La demo utiliza monedas virtuales gratuitas y no ofrece valor monetario ni premios.

Dieciséis rebotes y quince canales no constantes

Una bola sigue dieciséis rebotes independientes e igualitarios hacia la izquierda o la derecha. Codifica izquierda como −1 y derecha como +1. En el camino completo, calcula la transformada de Walsh-Hadamard de longitud 16 en orden de Sylvester estándar. Para el canal k, el signo aplicado al índice de rebote i es (−1) elevado a la paridad de la superposición bit a bit i AND k, utilizando i basado en cero.

La puntuación cruda es el coeficiente absoluto más grande entre los canales del 1 al 15. El canal 0, la suma constante o de corriente continua, se excluye. La transformada analiza la palabra de dirección completa; no decide las direcciones ni hace que la recompensa esté distribuida uniformemente.

Tres poderes de recompensa normalizados por separado

Antes de lanzar, elige la potencia 1, 2 o 3. El multiplicador bruto es igual a 0,96 × (puntuación en bruto)^potencia, dividido por la media exacta de esa potencia a lo largo de 65.536 trayectorias igualmente probables. Las medias para las potencias 1, 2 y 3 son 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Cada modo tiene un retorno bruto esperado del 96 %.

El retorno bruto ya incluye la apuesta inicial; no es una ganancia neta a la que se sume esa apuesta nuevamente. La expectativa no es una probabilidad de ganar del 96 %, una secuencia predecible ni una promesa para una sesión corta. El modo 3 no utiliza la media de la potencia 1.

Trayectorias constantes y valor DC excluido

Dieciséis rebotes a la izquierda tienen una suma DC de -16, pero los quince canales no DC son cero, por lo que la recompensa en bruto es 0. Dieciséis rebotes a la derecha también obtienen 0. Ocho rebotes a la derecha seguidos de ocho rebotes a la izquierda producen un canal no DC con magnitud 16 y puntuación en bruto 16.

El histograma de la puntuación en bruto a lo largo de las 65.536 trayectorias es: 0:2; 2:32; 4:1.136; 6:15.456; 8:28.000; 10:16.800; 12:3.600; 14:480; 16:30. Diferentes trayectorias pueden compartir la misma puntuación máxima mientras tienen coeficientes de canal distintos.

Saldo virtual local y fracción acumulada

El saldo inicial es de 1.000 monedas virtuales gratuitas sin valor monetario ni derecho a premio. El saldo liquidado y la fracción de pago se guardan en el almacenamiento local del navegador cuando está disponible. Una fracción se acumula para liquidaciones posteriores en lugar de descartarse en cada pago.

Restaurar saldo está disponible solo cuando el sistema está inactivo y el saldo está por debajo de la apuesta mínima de 10. Establece el saldo en 1.000, en lugar de sumar 1.000, y conserva la fracción. Es un botón manual, no un restablecimiento automático ni un reembolso por una ronda interrumpida.

Una guía independiente y el pico original de Walsh

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Los cálculos que se muestran a continuación solo se aplican a este simulador original. No verifican las reglas del juego, la seguridad, el estatus legal ni las prácticas de datos de un producto externo. La demostración utiliza monedas virtuales gratuitas y no ofrece valor monetario ni premios.

Preguntas frecuentes

¿El nombre identifica a un operador externo?

El nombre de búsqueda E 666 no identifica aquí una empresa de juegos verificada, una aplicación oficial ni un servicio comercial. Esta página ofrece su propia demostración en navegador Walsh Peak y explica las reglas exactas de dicha demostración. No se establece ninguna empresa externa, afiliación, licencia, pago real ni distribución de aplicaciones. Los cálculos que se muestran a continuación solo se aplican a este simulador original. No verifican las reglas del juego, la seguridad, el estatus legal ni las prácticas de datos de un producto externo. La demostración utiliza monedas virtuales gratuitas y no ofrece valor monetario ni premios.

¿Qué canales de Walsh cuentan?

Una bola sigue dieciséis rebotes independientes e imparciales hacia la izquierda o la derecha. Codifica la izquierda como −1 y la derecha como +1. En el recorrido completo, calcula la transformada de Walsh-Hadamard de longitud 16 en orden de Sylvester estándar. Para el canal k, el signo aplicado al índice de rebote i es (−1) elevado a la paridad de la superposición bit a bit entre i y k, utilizando índices basados en cero. La puntuación bruta es el coeficiente de mayor valor absoluto entre los canales del 1 al 15. El canal 0, la suma constante o de corriente continua (DC), se excluye. La transformada analiza la palabra de dirección completa; no decide las direcciones ni hace que la recompensa esté uniformemente distribuida.

¿Cómo se precisan las tres potencias de recompensa?

Antes de soltar la bola, elige la potencia 1, 2 o 3. El multiplicador bruto es igual a 0,96 × (puntuación bruta)^potencia dividido por la media exacta de esa potencia a lo largo de 65.536 recorridos igualmente probables. Las medias para las potencias 1, 2 y 3 son 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Cada modo tiene un retorno bruto esperado del 96 %. El retorno bruto ya incluye la apuesta original; no es una ganancia neta a la que se sume esa apuesta nuevamente. La expectativa no es una probabilidad de ganar del 96 %, una secuencia predecible ni una promesa para una sesión corta. El modo 3 no utiliza la media de la primera potencia.

¿Puede pagar el canal constante?

Dieciséis rebotes hacia la izquierda tienen una suma DC de −16, pero los quince canales no DC son cero, por lo que la recompensa bruta es 0. Dieciséis rebotes hacia la derecha también obtienen una puntuación de 0. Ocho rebotes hacia la derecha seguidos de ocho hacia la izquierda producen un canal no DC de magnitud 16 y una puntuación bruta de 16. El histograma de la puntuación bruta a lo largo de los 65.536 recorridos es: 0:2; 2:32; 4:1.136; 6:15.456; 8:28.000; 10:16.800; 12:3.600; 14:480; 16:30. Diferentes recorridos pueden compartir el mismo máximo mientras tienen coeficientes de canal distintos.

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