Наведені нижче розрахунки стосуються лише цього оригінального симулятора. Вони не підтверджують правила гри, безпеку, правовий статус чи практики з даними зовнішнього продукту. Демоверсія використовує безкоштовні віртуальні монети та не передбачає грошової цінності чи призів.
Шістнадцять відскоків та п’ятнадцять каналів із змінною вагою
Одна куля робить шістнадцять незалежних чесних відскоків вліво або вправо. Кодуємо відскок вліво як −1, а вправо як +1. Для повного шляху обчислюємо перетворення Волша-Адамара довжиною 16 у стандартному порядку Сильвестра. Для каналу k знак, що застосовується до індексу відскоку i, визначається парністю побітової взаємодії i AND k, де використовується нульова індексація i.
Сировий результат — це найбільший абсолютний коефіцієнт серед каналів від 1 до 15. Канал 0, постійна сума або DC-компонент, виключається. Перетворення аналізує повне слово напрямків; воно не визначає напрямки та не забезпечує рівномірний розподіл винагороди.
Три окремо нормалізовані коефіцієнти винагороди
Перед запуском оберіть множник 1, 2 або 3. Грошовий коефіцієнт дорівнює 0,96 × (сировий результат)^степінь, поділеному на точне середнє значення для обраного степеня, розраховане за 65 536 однаково ймовірними шляхами. Середні значення для степенів 1, 2 і 3 становлять 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Очікуваний грошовий повернення в кожному режимі становить 96%.
Грошовий повернення вже включає початкову ставку; це не чистий прибуток, до якого додається ставка знову. Математичне очікування не означає 96% ймовірності виграшу, передбачуваної послідовності чи гарантії на короткий сеанс. Режим 3 не використовує середнє значення для степеня 1.
Постійні шляхи та виключене значення DC
Шістнадцять відскоків вліво мають суму DC −16, але всі п’ятнадцять не-DC каналів дорівнюють нулю, тому сировий винагородний показник становить 0. Шістнадцять відскоків вправо також дають 0. Вісім відскоків вправо, за якими йдуть вісім відскоків вліво, створюють не-DC канал величиною 16 і сировий показник 16.
Гістограма сирових показників для всіх 65 536 шляхів: 0:2; 2:32; 4:1 136; 6:15 456; 8:28 000; 10:16 800; 12:3 600; 14:480; 16:30. Різні шляхи можуть мати однакове максимальне значення, але різні коефіцієнти каналів.
Локальний віртуальний баланс і дробовий перенос
Початковий баланс становить 1 000 безкоштовних віртуальних монет без грошової вартості чи права на приз. Встановлений баланс і дробова частина виплати зберігаються в локальному сховищі браузера, якщо це можливо. Частина переноситься в наступні розрахунки, а не відкидається при кожній виплаті.
Відновлення балансу доступне лише в режимі очікування та за умови, що баланс нижчий за мінімальну ставку 10. Воно встановлює баланс на рівні 1 000, а не додає 1 000, і зберігає дробову частину. Це ручна кнопка, а не автоматичне скидання або повернення коштів за перерваний раунд.
Незалежний гід та оригінальний пік Волша
Пошуковий запит E666 не ідентифікує тут перевірену ігрову компанію, офіційний додаток чи комерційний сервіс. Ця сторінка містить власний браузерний демо-режим Walsh Peak та пояснює точні правила цього демо. Жодна зовнішня компанія, афіліація, ліцензія, справжня оплата чи розповсюдження додатків не підтверджені.
Наведені нижче розрахунки стосуються виключно цього оригінального симулятора. Вони не підтверджують правила гри, безпеку, правовий статус чи практики обробки даних зовнішнього продукту. Демо-режим використовує безкоштовні віртуальні монети та не пропонує грошової цінності чи призів.
Часті запитання
Чи ідентифікує назва зовнішнього оператора?
Пошуковий запит E 666 не ідентифікує тут перевірену ігрову компанію, офіційний додаток чи комерційний сервіс. Ця сторінка містить власний браузерний демо-режим Walsh Peak і пояснює його точні правила. Жодна зовнішня компанія, афіліація, ліцензія, реальна оплата чи розповсюдження додатків не підтверджені. Наведені нижче розрахунки стосуються лише цього оригінального симулятора. Вони не підтверджують правила гри, безпеку, правовий статус чи практики щодо даних зовнішнього продукту. Демо-режим використовує безкоштовні віртуальні монети і не передбачає грошової цінності чи призів.
Які канали Walsh враховуються?
Одна куля робить шістнадцять незалежних рівновірогідних відскоків вліво або вправо. Закодуйте відскок вліво як −1, а вправо — як +1. На повному шляху обчисліть перетворення Волша-Адамара довжиною 16 у стандартному порядку Сильвестра. Для каналу k знак, що застосовується до індексу відскоку i, визначається як (−1) у степені парності бітової перетинки i AND k, де i відраховується з нуля. Чистий рахунок — це найбільший абсолютний коефіцієнт серед каналів від 1 до 15. Канал 0, постійна складова або DC-сума, виключається. Перетворення аналізує повне слово напрямків; воно не визначає напрямки і не робить винагороду рівномірно розподіленою.
Як оцінюються три ступені винагороди?
Перед падінням оберіть ступінь 1, 2 або 3. Брутто-множник дорівнює 0,96×raw score^power, поділеному на точне середнє значення для цього ступеня серед 65 536 однаково ймовірних шляхів. Середні значення для ступенів 1, 2, 3 становлять 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Кожен режим має 96% очікуваного брутто-повернення. Брутто-повернення вже включає початкову ставку; це не чистий прибуток, до якого додається ставка знову. Очікування не означає 96% ймовірності виграшу, передбачуваної послідовності чи гарантії на короткий сеанс. Режим 3 не використовує середнє значення першого ступеня.
Чи може виплачувати постійний канал?
Шістнадцять відскоків вліво дають DC-суму −16, але всі п’ятнадцять не-DC каналів дорівнюють нулю, тому чистий рахунок становить 0. Шістнадцять відскоків вправо також дають 0. Вісім відскоків вправо, за якими йдуть вісім відскоків вліво, створюють не-DC канал величиною 16, і чистий рахунок дорівнює 16. Гістограма чистого рахунку для всіх 65 536 шляхів: 0:2; 2:32; 4:1 136; 6:15 456; 8:28 000; 10:16 800; 12:3 600; 14:480; 16:30. Різні шляхи можуть мати однаковий максимум, маючи різні коефіцієнти каналів.
Ознайомтеся з правилами Walsh Peak та спробуйте оригінальне браузерне демо з безкоштовними віртуальними монетами. Грати у безкоштовну демо