I calcoli seguenti si applicano esclusivamente a questo simulatore originale. Non verificano le regole di gioco, la sicurezza, lo stato legale o le pratiche sui dati di un prodotto esterno. La demo utilizza monete virtuali gratuite e non offre valore monetario né premi.
Sedici rimbalzi e quindici canali non costanti
Una pallina segue sedici rimbalzi indipendenti e equi a sinistra/destra. Codifica sinistra come −1 e destra come +1. Sul percorso completo, calcola la trasformata di Walsh-Hadamard di lunghezza 16 nell'ordine standard di Sylvester. Per il canale k, il segno applicato all'indice del rimbalzo i è (−1) elevato alla parità della sovrapposizione bit per bit tra i e k, utilizzando i a zero-based.
Il punteggio grezzo è il coefficiente assoluto più grande tra i canali da 1 a 15. Il canale 0, la somma costante o DC, è escluso. La trasformata analizza la parola di direzione completa; non decide le direzioni né rende la ricompensa uniformemente distribuita.
Tre poteri di ricompesa normalizzati separatamente
Prima di lanciare, scegli la potenza 1, 2 o 3. Il moltiplicatore lordo è pari a 0,96×(punteggio grezzo)^potenza diviso per la media esatta di quella potenza su 65.536 percorsi ugualmente probabili. Le medie per le potenze 1, 2 e 3 sono 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Ogni modalità offre un rendimento lordo atteso del 96%.
Il rendimento lordo include già la posta originale; non è un profitto netto al quale viene aggiunta nuovamente la posta. L'attesa non è una probabilità di vincita del 96%, una sequenza prevedibile o una garanzia per una sessione breve. La modalità 3 non utilizza la media della potenza 1.
Percorsi costanti e valore DC escluso
Sedici rimbalzi a sinistra hanno una somma DC di -16, ma tutti i quindici canali non-DC sono zero, quindi la ricompensa grezza è 0. Sedici rimbalzi a destra ottengono anch'essi 0. Otto rimbalzi a destra seguiti da otto a sinistra producono un canale non-DC di magnitudine 16 e un punteggio grezzo di 16.
L'istogramma del punteggio grezzo su tutti i 65.536 percorsi è: 0:2; 2:32; 4:1.136; 6:15.456; 8:28.000; 10:16.800; 12:3.600; 14:480; 16:30. Percorsi diversi possono condividere lo stesso massimo pur avendo coefficienti di canale diversi.
Saldo virtuale locale e frazione residua
Il saldo iniziale è di 1.000 monete virtuali gratuite senza valore monetario né diritto a premi. Il saldo consolidato e la frazione di payout residua vengono conservati nell'archiviazione locale del browser quando disponibile. Una frazione viene mantenuta per i saldi successivi invece di essere scartata ad ogni pagamento.
Il ripristino del saldo è disponibile solo durante l'inattività e con un saldo inferiore alla puntata minima di 10. Imposta il saldo a 1.000, anziché aggiungere 1.000, e preserva la frazione. È un pulsante manuale, non un reset automatico né un rimborso per una partita interrotta.
Una guida indipendente e il picco originale di Walsh
La denominazione di ricerca E 666 non identifica qui un'azienda di gioco verificata, un'applicazione ufficiale o un servizio commerciale. Questa pagina propone la propria demo browser Walsh Peak e ne illustra le regole esatte. Non è stata stabilita alcuna attività esterna, affiliazione, licenza, pagamento reale o distribuzione di app.
I calcoli seguenti si applicano esclusivamente a questo simulatore originale. Non verificano le regole di gioco, la sicurezza, lo stato giuridico o le pratiche sui dati di un prodotto esterno. La demo utilizza monete virtuali gratuite e non offre valore monetario né premi.
Domande frequenti
Il nome identifica un operatore esterno?
La denominazione di ricerca E 666 non identifica qui un'azienda di gioco verificata, un'applicazione ufficiale o un servizio commerciale. Questa pagina propone la propria demo browser Walsh Peak e ne illustra le regole esatte. Non è stata stabilita alcuna attività esterna, affiliazione, licenza, pagamento reale o distribuzione di app. I calcoli seguenti si applicano esclusivamente a questo simulatore originale. Non verificano le regole di gioco, la sicurezza, lo stato giuridico o le pratiche sui dati di un prodotto esterno. La demo utilizza monete virtuali gratuite e non offre valore monetario né premi.
Quali canali Walsh sono considerati?
Una pallina subisce sedici rimbalzi indipendenti e equi a sinistra (-1) o a destra (+1). Codifica la sinistra come −1 e la destra come +1. Sul percorso completo, calcola la trasformata di Walsh-Hadamard di lunghezza 16 nell'ordine standard di Sylvester. Per il canale k, il segno applicato all'indice del rimbalzo i è (−1) elevato alla parità della sovrapposizione bit a bit tra i e k, utilizzando indici basati su zero. Il punteggio grezzo è il valore assoluto più elevato tra i coefficienti dei canali da 1 a 15. Il canale 0, la somma costante o DC, è escluso. La trasformata analizza la parola di direzione completa; non determina le direzioni né rende la ricompensa uniformemente distribuita.
Come sono tariffate le tre potenze di ricompensa?
Prima della caduta, scegli la potenza 1, 2 o 3. Il moltiplicatore lordo è uguale a 0,96 volte il punteggio grezzo elevato alla potenza scelta, diviso per la media esatta di quella potenza su 65.536 percorsi ugualmente probabili. Le medie per le potenze 1, 2 e 3 sono 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Ogni modalità ha un rendimento lordo atteso del 96%. Il rendimento lordo include già la posta originale; non è un profitto netto al quale la posta viene aggiunta nuovamente. L'attesa non è una probabilità di vincita del 96%, una sequenza prevedibile o una promessa per una sessione breve. La modalità 3 non utilizza la media della prima potenza.
Il canale costante può pagare?
Sedici rimbalzi a sinistra producono una somma DC di −16 ma tutti e quindici i canali non DC sono zero, quindi la ricompensa grezza è 0. Sedici rimbalzi a destra producono anch'essi un punteggio di 0. Otto rimbalzi a destra seguiti da otto a sinistra generano un canale non DC di magnitudine 16 e un punteggio grezzo di 16. L'istogramma del punteggio grezzo su tutti i 65.536 percorsi è: 0:2; 2:32; 4:1.136; 6:15.456; 8:28.000; 10:16.800; 12:3.600; 14:480; 16:30. Percorsi diversi possono condividere lo stesso massimo pur avendo coefficienti di canale diversi.
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