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월시 피크: 16회 바운스와 15개 채널

검색어 E 666은 여기서 검증된 게임 회사, 공식 애플리케이션 또는 상업적 서비스를 지칭하지 않습니다. 이 페이지는 자체 월시 피크 브라우저 데모를 제공하며, 해당 데모의 정확한 규칙을 설명합니다. 외부 기업, 제휴 관계, 라이선스, 실제 결제 또는 애플리케이션 배포는 확인되지 않았습니다.

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아래 계산은 이 오리지널 시뮬레이터에만 적용됩니다. 외부 제품의 게임 규칙, 보안, 법적 상태 또는 데이터 관행을 검증하지 않습니다. 데모는 무료 가상 코인을 사용하며 금전적 가치나 상금을 제공하지 않습니다.

16회 바운스와 15개 비일정 채널

하나의 공이 16회의 독립적인 좌/우 바운스를 따릅니다. 좌측을 -1, 우측을 +1로 인코딩합니다. 전체 경로에 대해 표준 실베스터 순서로 길이 16의 월시-하다마드 변환을 계산합니다. 채널 k의 경우, 바운스 인덱스 i에 적용되는 부호는 0 기반 i를 사용하여 i AND k의 비트 겹침 패리티의 (-1)승입니다.

원점수는 채널 1부터 15까지의 계수 중 절대값이 가장 큰 값입니다. 상수 또는 DC 합인 채널 0은 제외됩니다. 이 변환은 전체 방향 워드를 분석하며, 방향을 결정하거나 보상을 균등하게 분배하지 않습니다.

세 가지 별도로 정규화된 보상 계수

드롭하기 전에 파워를 1, 2, 3 중 하나로 선택하세요. 총 승률 계수는 (원점수^파워) ÷ (해당 파워의 65,536개 동일한 확률 경로에 대한 정확한 평균) × 0.96로 계산됩니다. 파워 1, 2, 3의 평균은 각각 8.23583984375, 71.2109375, 644.046875입니다. 각 모드에서 기대 총 수익률은 96%입니다.

총 수익률에는 원래 스테이크가 이미 포함되어 있으며, 이 스테이크에 다시 추가되는 순이익이 아닙니다. 기대 수익률이 96%의 승률, 예측 가능한 시퀀스, 또는 짧은 세션에 대한 보장을 의미하는 것은 아닙니다. 모드 3에서는 파워 1의 평균을 사용하지 않습니다.

고정 경로와 제외된 DC 값

왼쪽으로 16번 튄 경로는 DC 합계가 -16이지만, DC가 아닌 채널 15곳의 값은 모두 0이므로 보상은 0입니다. 오른쪽으로 16번 튄 경로 역시 보상은 0입니다. 오른쪽으로 8번 튄 후 왼쪽으로 8번 튄 경우, 크기 16의 비-DC 채널과 원점수 16이 생성됩니다.

모든 65,536개 경로에 대한 원점수 히스토그램은 다음과 같습니다. 0:2건, 2:32건, 4:1,136건, 6:15,456건, 8:28,000건, 10:16,800건, 12:3,600건, 14:480건, 16:30건. 서로 다른 경로가 동일한 최대값을 공유할 수 있지만 채널 계수는 다를 수 있습니다.

로컬 가상 잔액 및 소수점 이월

초기 잔액은 금전적 가치나 상금 청구권이 없는 1,000개의 무료 가상 코인입니다. 확정된 잔액과 소수점 보상은 가능한 경우 로컬 브라우저 저장소에 유지됩니다. 일부 금액은 매 payout마다 폐기되지 않고 이후 정산으로 이월됩니다.

잔액 복원은 대기 중일 때만, 그리고 최소 스테이크 10 미만일 때 사용할 수 있습니다. 이 기능은 잔액에 1,000을 더하는 것이 아니라 잔액을 1,000으로 설정하며 소수점을 유지합니다. 이는 중단된 라운드에 대한 자동 리셋이나 환불이 아니라 수동 버튼입니다.

독립적인 가이드 및 원저자 Walsh Peak

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아래의 계산은 이 오리지널 시뮬레이터에만 적용됩니다. 외부 제품의 게임 규칙, 보안, 법적 상태 또는 데이터 처리 관행을 검증하지 않습니다. 데모는 무료 가상 코인을 사용하며 금전적 가치나 상금을 제공하지 않습니다.

자주 묻는 질문

검색어가 외부 운영자를 지칭합니까?

검색어 E 666은 검증된 게임 회사, 공식 애플리케이션 또는 상업적 서비스를 지칭하지 않습니다. 이 페이지에서는 자체적으로 제공하는 Walsh Peak 브라우저 데모와 해당 데모의 정확한 규칙을 설명합니다. 외부 기업, 제휴 관계, 라이선스, 실제 결제 또는 앱 배포는 확인되지 않았습니다. 아래의 계산은 이 오리지널 시뮬레이터에만 적용됩니다. 외부 제품의 게임 규칙, 보안, 법적 상태 또는 데이터 처리 관행을 검증하지 않습니다. 데모는 무료 가상 코인을 사용하며 금전적 가치나 상금을 제공하지 않습니다.

어떤 Walsh 채널이 포함됩니까?

하나의 공이 16회의 독립적인 좌우 반동을 거칩니다. 좌측 반동을 −1, 우측 반동을 +1로 부호화합니다. 전체 경로에 대해 표준 Sylvester 순서의 16차 월시-하드마드 변환(Walsh-Hadamard transform)을 계산합니다. 채널 k의 경우, 반동 인덱스 i에 적용되는 부호는 i AND k의 비트 단위의 겹침(parity)에 대한 (−1)의 거듭제곱으로 결정되며, i는 0부터 시작합니다. 최종 점수는 채널 1부터 15까지의 계수 중 절대값이 가장 큰 값입니다. 상수 성분 또는 DC 합을 나타내는 채널 0은 제외됩니다. 이 변환은 전체 방향 시퀀스를 분석하며, 각 반동의 방향을 미리 결정하거나 보상이 균일하게 분포되도록 하지 않습니다.

세 가지 보상 계수(power)는 어떻게 가격 책정됩니까?

공을 떨어뜨리기 전에 계수 1, 2 또는 3을 선택합니다. 총 승률(multiplier)은 0.96 × (최종 점수^계수)를 해당 계수의 정확한 평균값(65,536개의 동등한 확률 경로 기준)으로 나눈 값입니다. 계수 1, 2, 3의 평균값은 각각 8.23583984375, 71.2109375, 644.046875입니다. 각 모드에서 기대 총 수익률은 96%입니다. 총 수익에는 원래의 스테이크가 이미 포함되어 있으며, 이 스테이크에 다시 추가되는 순이익이 아닙니다. 기대 수익률이 96%라는 것은 승률이 96%라는 의미도 아니며, 예측 가능한 시퀀스나 짧은 세션에 대한 보장을 의미하지도 않습니다. 모드 3은 계수 1의 평균값을 사용하지 않습니다.

상수 채널(DC 채널)도 보상을 지급합니까?

모두 좌측 반동인 경우 DC 합은 −16이지만, 나머지 15개의 비-DC 채널은 모두 0이므로 최종 보상은 0입니다. 모두 우측 반동인 경우에도 점수는 0입니다. 8회의 우측 반동 후 8회의 좌측 반동이 발생하면 비-DC 채널의 크기가 16이 되어 최종 점수가 16이 됩니다. 모든 65,536개 경로에 대한 최종 점수 분포는 다음과 같습니다: 0:2회, 2:32회, 4:1,136회, 6:15,456회, 8:28,000회, 10:16,800회, 12:3,600회, 14:480회, 16:30회. 서로 다른 경로가 동일한 최대 최종 점수를 공유할 수 있지만, 각 채널의 계수는 다를 수 있습니다.

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