Útmutató

Walsh-csatornák, jutalmazási erők és pénztárca-kérdések

Az E 666 keresési név itt nem egy ellenőrzött játékcégre, hivatalos alkalmazásra vagy kereskedelmi szolgáltatásra utal. Ez az oldal egy saját, Walsh Peak böngészős demót biztosít, és bemutatja a demó pontos szabályait. Nem áll fent külső vállalkozás, kapcsolódás, engedély, valódi fizetés vagy alkalmazásforgalmazás.

Az alábbi számítások kizárólag erre az eredeti szimulátorra vonatkoznak. Nem igazolnak egy külső termék játék szabályait, biztonságát, jogi státuszát vagy adatkezelési gyakorlatát. A demó ingyenes virtuális érméket használ, és nem kínál pénzbeli értéket vagy díjakat.

Egy független útmutató és eredeti Walsh Peak

Az E 666 keresési név itt nem egy ellenőrzött játékcégre, hivatalos alkalmazásra vagy kereskedelmi szolgáltatásra utal. Ez az oldal egy saját, Walsh Peak böngészős demót biztosít, és bemutatja a demó pontos szabályait. Nem áll fent külső vállalkozás, kapcsolódás, engedély, valódi fizetés vagy alkalmazásforgalmazás.

Az alábbi számítások kizárólag erre az eredeti szimulátorra vonatkoznak. Nem igazolnak egy külső termék játék szabályait, biztonságát, jogi státuszát vagy adatkezelési gyakorlatát. A demó ingyenes virtuális érméket használ, és nem kínál pénzbeli értéket vagy díjakat.

Tizenhat pattanás és tizenöt állandó csatorna

Egy labda tizenhat független, igazságos bal/jobb irányú pattanást követ. A bal irányt kódold −1-gyel, a jobb irányt +1-gyel. A teljes útvonalon számítsd ki a 16 hosszúságú Walsh-Hadamard-transzformációt a standard Sylvester-rendben. A k csatornára az i pattanási indexhez tartozó előjelet a (−1)^(i AND k) bitenkénti átfedés paritása adja meg, ahol i a nullából induló index.

A nyers pontszám a 1–15. csatornák közötti legnagyobb abszolút értékű együttható. A 0. csatorna, az állandó vagy egyenáramú (DC) összeg, kizárásra kerül. A transzformáció az irányok teljes szózatát elemzi; nem dönti el az irányokat, és nem biztosítja, hogy a jutalom egyenletesen eloszló legyen.

Három külön normalizált jutalomteljesítmény

Az ejtés előtt válaszd ki az 1, 2 vagy 3. teljesítményt. A bruttó szorzó a raw score^teljesítmény / teljesítmény pontos átlaga, ahol az átlag a 65 536 egyenlő valószínűségű útvonalra vonatkozik. Az 1., 2. és 3. teljesítmény átlagai rendre: 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Minden módban a várható bruttó hozam 96%.

A bruttó hozam már tartalmazza az eredeti tétet; nem olyan nettó nyereség, amelyhez még hozzáadnák a tétet. A várható érték nem 96%-os nyerési valószínűséget, nem kiszámítható sorozatot és nem ígéretet jelent egy rövid szessziónak. A 3. mód nem az első teljesítmény átlagát használja.

Helyi virtuális egyenleg és tizedes tört hordozása

Az induló egyenleg 1 000 ingyenes virtuális érme, amelynek nincs pénzügyi értéke, és nem jogosít fel díjazásra. A lezárt egyenleg és a töredékes kifizetés maradványa a rendelkezésre álló esetben a helyi böngésző tárolóban marad. A töredéket a későbbi lezárásokba viszik át, ahelyett, hogy minden kifizetéskor eldobnák.

Az egyenleg visszaállítása csak akkor érhető el, ha a játék üresjáratban van, és az egyenleg alacsonyabb a minimális tét 10 értékénél. Ez az egyenleget 1 000-re állítja be, nem pedig hozzáad 1 000-et, és megőrzi a töredéket. Ez egy manuális gomb, nem automatikus visszaállítás vagy egy megszakadt körre vonatkozó visszatérítés.

Helyi tároló és oldalkérések

A játékhoz nem szükséges ügyfélfiók, személyi igazolvány vagy bankszámla. A helyi tároló magyarázza az egyenleget és a töredékes átvitelt, de nem jelenti azt, hogy minden oldalbetöltés során végrehajtott kérés megmarad az eszközön.

A betűtípus, az analitika, a tárhely és a CDN kérések továbbíthatnak olyan technikai információkat, mint az IP-cím és a kérés részletei. Ez a útmutató nem ígér teljes anonimitást, pontos megőrzési időt, profilozás hiányát vagy harmadik fél adatainak értékesítési politikáját. Ezekre a kérdésekre a szolgáltatók saját információi adnak választ.

Egy rögzített tét és egy aktív labda

Indítás előtt válasszon 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érmét, valamint 1, 2 vagy 3 jutalomereőt. Az indítás gomb rögzíti ezeket a választásokat, és levon egy tétet. A tét, a mód és a feltöltés vezérlői zárolva vannak, amíg a labda aktív. Nincs Auto, Stop, készpénzfelvétel vagy extra tét egyedi pattanásokhoz.

A teljes útvonal egyszeri mintavételezés történik. Az animáció csak addig pattanásokat mutatja. A teljes csatorna értékek addig rejtve maradnak, amíg mind a tizenhat pattanás be nem fejeződik. A csökkentett mozgás rövidíti a megjelenítési késleltetést, de nem változtat a kifizetésen. A hang be- vagy kikapcsolható.

Gyakran ismételt kérdések

Azonosítja a név a külső üzemeltetőt?

Az E 666 keresési név itt nem azonosít egy ellenőrzött szerencsejáték-céget, hivatalos alkalmazást vagy kereskedelmi szolgáltatást. Ez az oldal egy saját, Walsh Peak nevű böngészős demóval szolgál, és bemutatja a demó pontos szabályait. Nem állapít meg külső üzleti tevékenységet, kapcsolatot, engedélyt, valódi fizetést vagy alkalmazásforgalmazást. Az alábbi számítások kizárólag erre az eredeti szimulátorra vonatkoznak. Nem igazolnak egy külső termék játék szabályait, biztonságát, jogi státuszát vagy adatkezelési gyakorlatát. A demó ingyenes virtuális érméket használ, és nem kínál pénzügyi értéket vagy nyereményeket.

Melyik Walsh-csatornák számítanak?

Egy labda tizenhat független, igazságos bal/jobb irányú pattanást követ. A bal irányt kódoljuk −1-gyel, a jobb irányt +1-gyel. A teljes útvonalon számítsa ki a 16 hosszúságú Walsh-Hadamard-transzformációt a standard Sylvester-rendben. A k csatornára az i pattanási indexhez tartozó előjelet a (−1) hatványa adja meg, ahol a kitevő az i AND k bitenkénti átfedés paritása, i nullából induló indexet használva. A nyers pontszám a 1-től 15-ig terjedő csatornák legnagyobb abszolút együtthatója. A 0. csatorna, az állandó vagy egyenáramú összeg, kizárásra kerül. A transzformáció az irány szó teljes elemzését végzi; nem dönti el az irányokat, és nem biztosítja az egyenletes eloszlást a jutalmaknál.

Hogyan vannak árazva a három jutalmi hatványkitevő?

Dobás előtt válassz 1, 2 vagy 3-as erősséget. A bruttó szorzó a nyers pontszám erősség hatványozott értékének 0,96-szorosát jelenti, elosztva az adott erősség pontos átlagával a 65 536 egyenlő valószínűségű útvonal alapján. Az 1, 2 és 3-as erősségek átlagai rendre 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Minden módban a várható bruttó hozam 96%. A bruttó hozam már tartalmazza az eredeti tétet; nem olyan nettó nyereség, amelyhez ezt a tétet még hozzá kellene adni. A várható érték nem 96%-os nyerési valószínűséget, nem kiszámítható sorozatot és nem ígéretet jelent egy rövid játékmenetre. A 3-as mód nem az első erősség átlagát használja.

Lehet-e állandó a csatorna kifizetése?

Tizenhat bal oldali pattanás esetén a DC összeg −16, de minden tizenöt nem-DC csatorna értéke nulla, így a nyers jutalom 0. Tizenhat jobb oldali pattanás szintén 0 pontot ér. Nyolc jobb oldali pattanás, majd nyolc bal oldali pattanás esetén a nem-DC csatorna nagysága 16, a nyers pontszám pedig 16. A nyers pontszámok eloszlása az összes 65 536 útvonalon: 0:2; 2:32; 4:1136; 6:15456; 8:28000; 10:16800; 12:3600; 14:480; 16:30. Különböző útvonalak osztozhatnak ugyanazon maximális értéken, miközben eltérő csatornaegyütthatókkal rendelkeznek.

Változtathatók-e a beállítások egy labda közben?

Indítás előtt válassz 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme értékét, valamint 1, 2 vagy 3-as jutalomhatványt. Az Indítás gomb rögzíti ezeket a választásokat, és levon egy tétet. A tét, a mód és a feltöltés vezérlői zárolva maradnak, amíg az adott labda aktív. Nincs Automatikus, Leállítás, Kifizetés vagy extra tét az egyes pattanásokhoz. Az egész útvonal egyszerre kerül mintavételre. Az animáció csak addig mutatja a pattanásokat, amelyek már megtörténtek. A teljes csatornaértékek addig rejtve maradnak, amíg mind a tizenhat pattanás be nem fejeződik. A csökkentett mozgásrövidíti a megjelenítési késleltetést anélkül, hogy megváltoztatná a kifizetést. A hang be- vagy kikapcsolható.

Mikor állítható vissza az egyenleg?

Az induló egyenleg 1 000 ingyenes, pénzbeli értékkel és nyereményjogokkal nem rendelkező virtuális érme. A véglegesített egyenleg és a töredékes carry (maradvány) a helyi böngészőhelytárolóban marad, ha elérhető. A töredékes carry egy része a későbbi elszámolásokba kerül, ahelyett, hogy minden kifizetéskor eldobnák. Az egyenleg visszaállítása csak akkor érhető el, ha a rendszer tétlen, és az egyenleg alacsonyabb a minimális tétnél (10). Ez az érték 1 000-re állítja vissza az egyenleget – nem pedig hozzáad 1 000-et –, és megőrzi a töredékes carry-t. Ez egy manuális gomb, nem automatikus visszaállítás, és nem is visszatérítés egy megszakadt körért.

Visszaállítja a frissítés a függőben lévő labdát?

A véglegesített pénztárcaegyenleg és a töredékes carry megmaradhat a böngésző localStorage-ában. A függőben lévő útvonal és az aktív labda nem kerül mentésre a folytatáshoz. A frissítés vagy a kilépés egy esés közben nem állítja vissza a labdát, és nem téríti meg a lefoglalt tétet. A helyi tároló törlése eltávolíthatja a mentett pénztárcát. A gyorsítótári fájlok törlése külön művelet. Ez a helyi demó pénztárca nem egy eszközök között szinkronizált ügyfélfiók.

Minden oldalkérés helyben marad?

A játékhoz nem szükséges ügyfélfiók, személyi igazolvány vagy bankszámla. A helyi tároló magyarázza az egyenleget és a töredékes carry-t, de nem jelenti azt, hogy a lap betöltése során minden küldött kérés a készüléken marad. A betöltésekhez szükséges betűtípusok, analitika, tárhely és CDN kérések továbbíthatnak technikai információkat, például IP-címet és kérésegyedi adatokat. Ez az útmutató nem ígér teljes anonimitást, pontos megőrzési időt, profilozás hiányát vagy harmadik fél által történő adatértékesítési politikát. Ezekre a kérdésekre a szolgáltatók saját információi adnak választ.

Szükség van APK-fájlra?

Ez a játék közvetlenül a böngészőben fut. Az útmutató nem tartalmaz ellenőrzött E666 APK-t, csomagazonosítót, kiadói aláírást, kiadási számot vagy áruház-linket. Az APK-keresés módja nem bizonyítja egy alkalmazás létezését vagy identitását. Ehhez a demóhoz nem szükségesek ismeretlen forrásból származó engedélyek, védelem megkerülése, telepítés vagy eszközhozzáférés. Egy illeszkedő ikon vagy verziószám nem garantálja egy fájl biztonságát. Játék valószínűségei nem igazolhatják a külső szoftvereket.

Bizonyítja-e a felsorolás egy külső alkalmazást?

A független ellenőrzés megvizsgálja a demó Walsh-együtthatóit és kifizetési képletét. Ez nem kereskedelmi RNG-tanúsítvány, és nem biztonsági audit egy másik alkalmazásra. Az út véletlenszerűen mintázódik; a jutalom kiszámítása determinisztikus, miután a mintázott irányok rögzítve lettek. Egy külső állításhoz szükséges a bizonyíték, amely azonosítja a releváns entitást, domént, terméket és állítást. Ez az oldal nem állapít meg fizetési időzítést, hivatalos APK-t, licencet vagy törvényes hozzáférést. A demó ellenőrzéséhez nem szükséges befizetés, dokumentumfeltöltés vagy szoftvertelepítés.

Olvasd el a Walsh Peak szabályait, és próbáld ki az eredeti böngészős demót ingyenes virtuális érmékkel. Próbáld ki az ingyenes demót