以下計算僅適用於此原始模擬器。它們不驗證外部產品的遊戲規則、安全性、法律地位或資料實務。該演示使用免費虛擬硬幣,不提供任何貨幣價值或獎金。
十六次彈跳與十五個非常數通道
一顆球遵循十六次獨立的公平左右彈跳。將左側編碼為 −1,右側編碼為 +1。在完整路徑上,以標準席爾維斯特順序計算長度為 16 的華爾什-哈達瑪變換。對於通道 k,施加於彈跳索引 i 的符號為 (−1) 的 i AND k 位元重疊奇偶性次方,其中 i 從零開始計數。
原始分數是通道 1 至 15 中最大的絕對係數。通道 0(常數或直流總和)被排除在外。該變換分析完整的方向字;它不決定方向,也不使獎勵均勻分佈。
三種分別歸一化的獎勵倍率
下注前,請選擇倍率 1、2 或 3。總倍率等於 0.96×原始分數^power,除以該倍率對應的 65,536 條等機率路徑的精確平均值。倍率 1、2、3 的平均值分別為 8.23583984375、71.2109375 和 644.046875。每種模式的預期總回報率均為 96%。
總回報已包含原始投注額;它不是需再加回本金的淨利潤。此預期值並非指 96% 的贏面、可預測的序列,也不是對短期遊戲結果的保證。倍率 3 模式不使用倍率 1 的平均值。
固定路徑與排除的 DC 值
十六次左彈跳的 DC 總和為 -16,但所有十五個非 DC 通道均為零,因此原始獎勵為 0。十六次右彈跳的得分也為 0。八次右彈跳後接八次左彈跳,會產生大小為 16 的非 DC 通道,原始得分為 16。
在所有 65,536 條路徑上的原始得分分佈為:0:2;2:32;4:1,136;6:15,456;8:28,000;10:16,800;12:3,600;14:480;16:30。不同的路徑可能擁有相同的最大值,但具有不同的通道係數。
一次投注額與一個活躍球
開始前,請選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬幣,並選擇倍率 1、2 或 3。開始按鈕會記錄這些選擇並扣除一筆投注額。在該球活躍期間,投注額、模式和補給控制將被鎖定。個別彈跳沒有自動、停止、現金出金或額外投注功能。
完整路徑僅採樣一次。動畫僅顯示已達成的彈跳。所有十六次彈跳完成前,完整的通道數值將保持隱藏。減少動畫模式可縮短顯示延遲,但不影響派彩。音效可開啟或關閉。
演示數學與外部證據
獨立驗證檢查此演示的沃爾什係數與派彩公式。這並非商業 RNG 認證,也不是針對其他應用程式的安全稽核。路徑是隨機採樣的;在確定了採樣的方嚮後,計算獎勵的過程是確定性的。
外部的聲稱需要證據來識別相關的實體、網域、產品及聲稱內容。本頁並未確立任何付款時間、官方 APK、許可證或合法存取權。檢查此演示無需存款、上傳文件或安裝軟體。
常見問題
這個名稱是否指稱外部營運商?
搜尋名稱 E 666 在此並未指稱經過驗證的遊戲公司、官方應用程式或商業服務。本頁提供其專屬的 Walsh Peak 瀏覽器演示,並說明該演示的詳細規則。未確立任何外部業務、附屬關係、許可證、真實付款或應用程式發行。下方的計算僅適用於此原始模擬器。它們並未驗證外部產品的遊戲規則、安全性、法律地位或資料處理慣例。此演示使用免費虛擬硬幣,不提供任何貨幣價值或獎金。
哪些沃爾什通道計入?
一顆球會經歷十六次獨立的左右彈跳。將左側記為 −1,右側記為 +1。在完整路徑上,以標準 Sylvester 順序計算長度為 16 的 Walsh-Hadamard 變換。對於通道 k,施加於彈跳索引 i 的符號為 (−1) 的 (i AND k) 位元重疊奇偶性次冪,其中 i 從零開始計數。原始分數為通道 1 至 15 中最大的絕對係數。通道 0(常數或直流總和)不計入。此變換分析完整的路徑方向;它不會決定方向,也不會使獎勵呈均勻分佈。
三種獎勵倍率的定價方式為何?
在球落下前,選擇倍率 1、2 或 3。總倍率等於 0.96×原始分數^倍率,除以該倍率在 65,536 條等機率路徑下的精確平均值。倍率 1、2、3 的平均值分別為 8.23583984375、71.2109375 和 644.046875。每種模式的預期總回報率均為 96%。總回報已包含原始投注額;它不是需再加回本金的淨利潤。96% 的預期值並非指 96% 的贏率,也不是指可預測的序列或短期遊戲的保證。倍率 3 模式不使用倍率 1 的平均值。
常數通道會產生獎勵嗎?
十六次左側彈跳的直流總和為 −16,但所有十五個非直流通道均為零,因此原始獎勵為 0。十六次右側彈跳同樣得分為 0。八次右側彈跳後接八次左側彈跳,會產生幅度為 16 的非直流通道,原始分數為 16。在所有 65,536 條路徑中,原始分數的分佈為:0:2;2:32;4:1,136;6:15,456;8:28,000;10:16,800;12:3,600;14:480;16:30。不同的路徑可能擁有相同的最大值,但具有不同的通道係數。
遊戲過程中可以更改設定嗎?
在開始之前,請選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬硬幣,並設定獎勵倍率 1、2 或 3。「開始」按鈕會記錄這些設定並扣除一注。在球體運行期間,投注額、模式與補注控制將被鎖定。個別彈跳無自動、停止、兌現或額外投注功能。完整路徑僅取樣一次。動畫僅顯示已達成的彈跳次數。所有十六次彈跳完成前,完整通道數值將保持隱藏。減少動畫模式可縮短顯示延遲,但不影響派彩。音效可開啟或關閉。
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