Beregningerne nedenfor gælder kun for denne originale simulator. De verificerer ikke et eksternt produkts spilregler, sikkerhed, juridiske status eller datapraksis. Demoen bruger gratis virtuelle mønter og tilbyder ingen monetær værdi eller præmier.
Seksten spring og femten ikke-konstante kanaler
En bold følger seksten uafhængige retfærdige venstre/højre spring. Koder venstre som −1 og højre som +1. Beregn på hele stien længden af den 16-dimensionelle Walsh-Hadamard-transformation i standard Sylvester-rækkefølge. For kanal k er det fortegn, der anvendes på springindeks i, lig med (−1) opløftet til pariteten af den bitvise overlapning i AND k, hvor i er nul-baseret.
Den rå score er den største absolutte koefficient blandt kanalerne 1 til 15. Kanal 0, den konstante eller DC-sum, er udelukket. Transformationen analyserer hele retningordet; den afgør ikke retningerne eller gør belønningen jævnt fordelt.
Tre separat normaliserede belønningsevner
Før du kaster, skal du vælge styrke 1, 2 eller 3. Den brutale multiplikator er lig med 0,96×(rå score)^styrke divideret med det nøjagtige gennemsnit for den pågældende styrke over 65.536 lige sandsynlige stier. Gennemsnittene for styrke 1, 2 og 3 er 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Hver tilstand har et forventet bruttorealitet på 96%.
Det brutte realitet inkluderer allerede den oprindelige indsats; det er ikke en nettofortjeneste, som den oprindelige indsats lægges oven i igen. Forventningen er ikke 96% sandsynlighed for gevinst, en forudsigelig sekvens eller en garanti for en kort spillesession. Tilstand 3 bruger ikke gennemsnittet for første styrke.
Konstante stier og udelukket DC-værdi
Seksten venstrebounce har en DC-sum på -16, men alle de femten ikke-DC-kanaler er nul, så den rå belønning er 0. Seksten højrebounce scorer også 0. Åtte højrebounce efterfulgt af otte venstrebounce producerer en ikke-DC-kanal med størrelse 16 og en rå score på 16.
Rå score-histogrammet over alle 65.536 stier er 0:2; 2:32; 4:1.136; 6:15.456; 8:28.000; 10:16.800; 12:3.600; 14:480; 16:30. Forskellige stier kan have den samme maksimumværdi, men forskellige kanal-koefficienter.
En fanget indsats og én aktiv bold
Før start skal du vælge 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mønter samt belønningstyrke 1, 2 eller 3. Start-knappen gemmer disse valg og trækker én indsats. Indsats, tilstand og genopfyldningskontroller er låst, mens bolden er aktiv. Der er ingen Auto, Stop, cashout eller ekstra indsats for individuelle bounces.
Den komplette sti udtrækkes én gang. Animationen viser kun de bounces, der er nået hidtil. De fulde kanal-værdier forbliver skjult, indtil alle seksten bounces er færdige. Reduceret bevægelse forkorter visningsforsinkelsen uden at ændre udbetalingen. Lyd kan slås til eller fra.
Demo-matematik og eksterne beviser
En uafhængig gennemgang af disse data verificerer denne demos Walsh-koefficienter og udbetalingsformel. Det er ikke en kommerciel RNG-certificering eller en sikkerhedsgennemgang af en anden app. Stien tilfældigt udvalgt; beregningen af belønningen er deterministisk, når de tilfældigt udvalgte retninger er fastlagt.
Et påstand fra en tredjepart kræver beviser, der identificerer den relevante enhed, domæne, produkt og påstand. Denne side etablerer ikke betalings timing, officiel APK, licens eller lovlig adgang. Der er ikke brug for indbetaling, upload af dokumenter eller installation af software for at inspicere demoen.
Ofte stillede spørgsmål
Identificerer navnet en ekstern operatør?
Søgenavnet E 666 identificerer ikke et verificeret spilselskab, en officiel applikation eller en kommerciel tjeneste her. Denne side leverer sin egen Walsh Peak-browserdemo og forklarer demoenes præcise regler. Der er ikke etableret nogen ekstern virksomhed, tilknytning, licens, reel betaling eller app-distribution. Beregningerne nedenfor gælder kun for denne originale simulator. De verificerer ikke et eksternt produkts spilregler, sikkerhed, juridiske status eller databehandling. Demoen bruger gratis virtuelle mønter og tilbyder ingen monetær værdi eller præmier.
Hvilke Walsh-kanaler tæller?
Én kugle følger seksten uafhængige, retfærdige venstre/højre-bounce. Kode venstre som −1 og højre som +1. På hele stien beregnes en Walsh-Hadamard-transform af længde 16 i standard Sylvester-rækkefølge. For kanal k er fortegnet anvendt på bounce-indeks i lig med (−1) opløftet til pariteten af den bitvise overlapning i AND k, med nul-baseret i. Den rå score er den største absolutte koefficient blandt kanalerne 1 til 15. Kanal 0, den konstante eller DC-sum, er udelukket. Transformen analyserer hele retningssordet; den afgør ikke retningerne eller gør belønningen jævnt fordelt.
Hvordan prissættes de tre belønningspotenser?
Vælg før faldet potens 1, 2 eller 3. Brutto-multiplikator er lig med 0,96×rå score^potens divideret med det nøjagtige gennemsnit for den pågældende potens over 65.536 lige sandsynlige stier. Gennemsnittene for potenserne 1, 2 og 3 er 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Hver tilstand har et forventet bruttoafkast på 96 %. Bruttoafkastet inkluderer allerede den oprindelige indsats; det er ikke en nettogevinst, hvor den indsats lægges oven i igen. Forventningen er ikke 96 % vinder-sandsynlighed, en forudsigelig sekvens eller en garanti for en kort spillesession. Tilstand 3 bruger ikke gennemsnittet for første potens.
Kan den konstante kanal betale?
Seksten venstre bounce giver en DC-sum på −16, men alle femten ikke-DC-kanaler er nul, så den rå belønning er 0. Seksten højre bounce giver også 0. Otte højre bounce efterfulgt af otte venstre bounce producerer en ikke-DC-kanal med størrelse 16 og en rå score på 16. Histogrammet over den rå score for alle 65.536 stier er 0:2; 2:32; 4:1.136; 6:15.456; 8:28.000; 10:16.800; 12:3.600; 14:480; 16:30. Forskellige stier kan have den samme maksimumværdi, mens de har forskellige kanal-koefficienter.
Kan indstillingerne ændres undervejs i en kugle?
Vælg før start 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mønter samt belønningstyrke 1, 2 eller 3. Start-knappen bekræfter disse valg og trækker ét indsatsbeløb fra. Indsats, tilstand og genopfyldningskontrol er låst, mens bolden er i bevægelse. Der er ingen auto-spil, stop, udbetaling eller ekstra indsats for enkelte spring. Den fulde bane afprøves én gang. Animationen viser kun de spring, der er nået hidtil. De fulde kanalværdier forbliver skjult, indtil alle seksten spring er afsluttet. Reduceret bevægelse forkorter visningsforsinkelsen uden at påvirke udbetalingen. Lyden kan slås til eller fra.
Læs Walsh Peak-reglerne og prøv den originale browserdemo med frie virtuelle mønter. Spil det gratis demo