Beräkningarna nedan gäller endast denna ursprungliga simulator. De verifierar inte ett externt produkts spelregler, säkerhet, juridiska status eller datapraxis. Demot använder fria virtuella mynt och erbjuder inget monetärt värde eller priser.
Sexton studsar och femton icke-konstanta kanaler
En boll följer sexton oberoende rättvisa vänster/höger-studsar. Kodifiera vänster som −1 och höger som +1. Beräkna längden 16 Walsh-Hadamard-transformen i standard Sylvester-ordning för hela banan. För kanal k är tecknet som appliceras på studsindex i (−1) upphöjt till pariteten för den bitvisa överlappningen i AND k, med nollbaserat i.
Det råa poängvärdet är den största absoluta koefficienten bland kanaler 1 till 15. Kanal 0, den konstanta eller DC-summan, exkluderas. Transformen analyserar hela riktordsningen; den bestämmer inte riktningarna eller gör belöningen likformigt fördelad.
Tre separat normaliserade belöningskrafter
Innan du släpper bollen väljer du styrka 1, 2 eller 3. Den brutta multiplikatorn är 0,96×(råpoäng^styrka) dividerat med det exakta medelvärdet för den valda styrkan, beräknat över 65 536 lika sannolika banor. Medelvärdena för styrka 1, 2 och 3 är 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Varje läge har en förväntad bruttorealavkastning på 96 %.
Den brutta realavkastningen inkluderar redan den ursprungliga insatsen; det är inte en vinst som den ursprungliga insatsen läggs till på igen. Förväntat värde betyder inte 96 % sannolikhet att vinna, en förutsägbar sekvens eller en garanti för en kort speletsession. Läge 3 använder inte medelvärdet för styrka 1.
Konstanta banor och exkluderat DC-värde
Sexton vänsteravhopp har en DC-summa på −16 men alla femton icke-DC-kanaler är noll, vilket ger en råbelöning på 0. Sexton högeravhopp ger också 0. Åtta högeravhopp följt av åtta vänsteravhopp skapar en icke-DC-kanal med storleken 16 och en råpoäng på 16.
Råpoängshistogrammen över alla 65 536 banor är: 0:2; 2:32; 4:1 136; 6:15 456; 8:28 000; 10:16 800; 12:3 600; 14:480; 16:30. Olika banor kan dela samma maximum medan de har olika kanalcoefficienter.
En fångad insats och en aktiv boll
Innan start väljer du 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt samt belöningsstyrka 1, 2 eller 3. Startknappen registrerar dessa val och drar av en insats. Insats, läge och påfyllnadskontroller är låsta så länge bollen är aktiv. Det finns ingen Auto, Stop, utbetalning eller extra insats för enskilda avhopp.
Den kompletta banan sampleas en gång. Animationen visar endast de avhopp som nåtts hittills. Fullständiga kanalvärden förblir dolda tills alla sexton avhopp är klara. Minskad rörelse förkortar visningsfördröjningen utan att påverka utbetalningen. Ljud kan slås på eller av.
Demomatematik och extern bevisning
En oberoende genomgång kontrollerar denna demos Walsh-koefficienter och utbetalningsformel. Det är ingen kommersiell certifiering av en slumpgenerator (RNG) eller en säkerhetsrevision av en annan app. Sökvägen slumpas; beräkningen av belöningen är dock deterministisk när de slumpade riktningarna är fastställda.
En påstående från utomstående kräver bevis som identifierar den berörda enheten, domänen, produkten och påståendet. Denna sida garanterar inte utbetalningstider, officiell APK, licens eller laglig åtkomst. Det krävs ingen insättning, uppladdning av dokument eller programinstallering för att granska demot.
Vanliga frågor
Identifierar namnet en extern operatör?
Sökordet E 666 identifierar inte ett verifierat spelföretag, en officiell applikation eller en kommersiell tjänst här. Denna sida tillhandahåller en egen Walsh Peak-webbläsardemo och förklarar exakt hur demot fungerar. Ingen extern verksamhet, koppling, licens, verklig betalning eller appdistribution har etablerats. Beräkningarna nedan gäller endast denna ursprungliga simulator. De verifierar inte spelregler, säkerhet, juridisk status eller datapraxis för en extern produkt. Demot använder fria virtuella mynt och erbjuder inget monetärt värde eller priser.
Vilka Walsh-kanaler räknas?
En boll följer sexton oberoende rättvisa vänster/höger-bull. Kodifiera vänster som −1 och höger som +1. Beräkna en 16-punkts Walsh-Hadamard-transform i standard Sylvester-ordning för hela banan. För kanal k är tecknet som appliceras på stegindex i (−1) upphöjt till pariteten för det bitvisa överlappandet i AND k, med nollbaserat i. Det råa poängvärdet är den största absoluta koefficienten bland kanalerna 1 till 15. Kanal 0, den konstanta eller likströms-summan, exkluderas. Transformen analyserar hela riktningssordningen; den bestämmer inte riktningarna eller gör belöningen jämnt fördelad.
Hur prissätts de tre belöningskrafterna?
Innan du släpper bollen, välj kraft 1, 2 eller 3. Den brutta multiplikatorn är 0,96 gånger det råa poängvärdet upphöjt till kraften, dividerat med kraftens exakta medelvärde över 65 536 lika sannolika banor. Medelvärdena för kraft 1, 2 och 3 är 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Varje läge har en förväntad bruttovinst på 96 %. Den brutta avkastningen inkluderar redan den ursprungliga insatsen; det är inte en nettovinst till vilken den insatsen läggs till igen. Förväntningen är inte 96 % vinstchans, en förutsägbar sekvens eller en garanti för en kort session. Läge 3 använder inte medelvärdet för första kraften.
Kan den konstanta kanalen ge utdelning?
Sexton vänsterbull ger en DC-summa på −16 men alla femton icke-DC-kanaler är noll, så den råa belöningen är 0. Sexton högerbull ger också 0. Åtta högerbull följt av åtta vänsterbull ger en icke-DC-kanal med storleken 16 och ett rått poängvärde på 16. Histogrammet för det råa poängvärdet över alla 65 536 banor är 0:2; 2:32; 4:1 136; 6:15 456; 8:28 000; 10:16 800; 12:3 600; 14:480; 16:30. Olika banor kan dela samma maximum medan de har olika kanal-koefficienter.
Kan inställningarna ändras under en boll?
Innan du börjar, välj 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt samt belöningsstyrka 1, 2 eller 3. Startknappen bekräftar dina val och drar av en insats. Insats, läge och påfyllnadskontroller är låsta medan bollen är aktiv. Det finns ingen automatisk spelning, stopp, uttag eller extra insats för enskilda studsar. Hela banan spelas igenom en gång. Animationen visar endast de studsar som nåtts hittills. Fulla kanalvärden förblir dolda tills alla sexton studsar är klara. Minskad rörelse förkortar visningsfördröjningen utan att påverka utbetalningen. Ljudet kan slås på eller av.
Läs reglerna för Walsh Peak och testa originaldemo i webbläsaren med fria virtuella mynt. Spela det gratis demot