指南

沃爾什通道、獎勵倍率與錢包常見問題

搜尋名稱 E 666 在此並未指稱已驗證的遊戲公司、官方應用程式或商業服務。本頁面提供專屬的 Walsh Peak 瀏覽器演示,並說明該演示的精確規則。未建立任何外部企業、附屬關係、許可證、真實付款或應用程式分發。

以下計算僅適用於此原始模擬器。它們無法驗證外部產品的遊戲規則、安全性、法律地位或資料處理行為。該演示使用免費虛擬硬幣,不提供任何貨幣價值或獎金。

獨立指南與原始沃爾什峰

搜尋名稱 E 666 在此並未指稱已驗證的遊戲公司、官方應用程式或商業服務。本頁面提供專屬的 Walsh Peak 瀏覽器演示,並說明該演示的精確規則。未建立任何外部企業、附屬關係、許可證、真實付款或應用程式分發。

以下計算僅適用於此原始模擬器。它們無法驗證外部產品的遊戲規則、安全性、法律地位或資料處理行為。該演示使用免費虛擬硬幣,不提供任何貨幣價值或獎金。

十六次彈跳與十五個非恆定通道

一顆球會經歷十六次獨立的左右隨機彈跳。將左側彈跳記為 −1,右側彈跳記為 +1。針對完整路徑,以標準 Sylvester 順序計算長度為 16 的沃爾什-哈達瑪變換(Walsh-Hadamard transform)。對於第 k 個通道,作用於彈跳索引 i 的符號為 (−1) 的 (i AND k) 位元重疊奇偶性次方,其中 i 採用從零開始的索引。

原始分數為第 1 至 15 個通道中最大的絕對係數。第 0 個通道(常數或直流總和)則被排除。此變換分析的是完整的方向序列;它不會決定方向,也不會使獎勵呈現均勻分佈。

三種獨立歸一化的獎勵倍率

在下落之前,請選擇倍率 1、2 或 3。總倍率等於 0.96×原始分數^power,除以該倍率對應的 65,536 條等機率路徑的精確平均值。倍率 1、2、3 的平均值分別為 8.23583984375、71.2109375 和 644.046875。每種模式的預期總回報率均為 96%。

總回報已包含原始本金;它並非在本金之外另行計算的淨利潤。96% 的預期值不等於 96% 的贏率,也不代表可預測的序列,或保證短期內的獲利。倍率 3 模式不使用倍率 1 的平均值。

本地虛擬餘額與分數進位

初始餘額為 1,000 枚免費虛擬硬幣,無貨幣價值或中獎資格。結算餘額與餘數結轉會保留在本地瀏覽器儲存空間(若可用)。每次派彩時,部分餘數會結轉至後續結算,而非直接捨去。

「恢復餘額」功能僅在閒置狀態且餘額低於最低投注額 10 時可用。此功能會將餘額設為 1,000(而非額外增加 1,000),並保留餘數。這是手動按鈕,並非自動重置,也不是針對中斷局次的退款。

本地儲存與頁面請求

本遊戲不需要客戶帳戶、身份證明文件或銀行資訊。本地儲存用於記錄餘額與餘數結轉,但並不表示頁面載入期間產生的所有請求都會保留在裝置上。

字型、分析工具、託管與 CDN 請求可能會傳輸 IP 地址與請求細節等技術資訊。本指南不保證完全匿名、明確的資料保留期限、無資料分析或第三方資料出售政策。這些問題需參考各服務供應商的自有資訊。

一次擷取的投注額與一個活躍球

開始前,請選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬硬幣,以及 1、2 或 3 的獎勵倍率。按下「開始」按鈕會鎖定這些選擇並扣除一筆投注額。在該球活躍期間,投注額、模式與補注控制將被鎖定。個別彈跳無自動、停止、現金出金或額外投注功能。

完整路徑僅取樣一次。動畫僅顯示已達成的彈跳次數。所有通道數值在全部十六次彈跳完成前保持隱藏。降低動畫模式可縮短顯示延遲,但不影響派彩。音效可開啟或關閉。

常見問題

這個名稱是否指向外部營運商?

搜尋名稱 E 666 在此並未指向已驗證的遊戲公司、官方應用程式或商業服務。本頁面提供專屬的 Walsh Peak 瀏覽器演示版本,並說明該演示的具體規則。未建立任何外部業務、附屬關係、許可證、真實付款或應用程式分發。以下計算僅適用於此原始模擬器,並未驗證外部產品的遊戲規則、安全性、法律地位或資料處理方式。該演示使用免費虛擬硬幣,不提供任何貨幣價值或獎金。

哪些沃爾什通道會被計算?

一顆球會進行十六次獨立的左右公平彈跳。將左側編碼為 −1,右側編碼為 +1。在完整路徑上,以標準席爾維斯特順序計算長度為 16 的沃爾什-哈達瑪變換。對於通道 k,施加於彈跳索引 i 的符號為 (−1) 的 i AND k 位元重疊奇偶性次方,其中 i 從零開始計數。原始分數為通道 1 至 15 中最大的絕對係數。通道 0(常數或直流總和)則被排除。該變換分析完整的方向字元;它不會決定方向,也不會使獎勵呈現均勻分佈。

三種獎勵倍率如何定價?

在投下之前,請選擇倍率 1、2 或 3。總倍率等於 0.96×原始分數^倍率,除以該倍率在 65,536 條等機率路徑下的精確平均值。倍率 1、2、3 的平均值分別為 8.23583984375、71.2109375 和 644.046875。每種模式的預期總回報率均為 96%。總回報已包含原始本金;它並非需再加回本金的淨利潤。此預期值並非指 96% 的贏率、可預測的序列,也不是對短期遊戲的保證。倍率 3 模式不使用倍率 1 的平均值。

常規通道能否支付?

十六次左彈跳的 DC 總和為 -16,但所有十五個非 DC 通道均為零,因此原始獎勵為 0。十六次右彈跳的得分也為 0。八次右彈跳後接八次左彈跳,會產生大小為 16 的非 DC 通道,原始得分為 16。在所有 65,536 條路徑的原始得分分佈圖中,0:2;2:32;4:1,136;6:15,456;8:28,000;10:16,800;12:3,600;14:480;16:30。不同的路徑可能擁有相同的最大值,但具有不同的通道係數。

遊戲過程中能否更改設定?

開始前,請選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬硬幣,以及倍率 1、2 或 3。開始按鈕會記錄這些選擇並扣除一筆投注。在該球運行期間,投注額、模式和補給控制將被鎖定。個別彈跳沒有自動、停止、取款或額外投注功能。完整的路徑僅被採樣一次。動畫僅顯示已達成的彈跳。所有十六次彈跳完成後,才會顯示完整的通道數值。減少動畫模式可縮短顯示延遲,但不影響派彩。音效可開啟或關閉。

餘額何時可以恢復?

初始餘額為 1,000 枚免費虛擬硬幣,無貨幣價值或中獎資格。結算餘額與餘額進位會保留在本地瀏覽器儲存空間(若可用)。每次派彩時,部分餘額會保留至下次結算,而非直接捨去。僅在閒置狀態且餘額低於最低投注額 10 時,方可使用「恢復餘額」功能。此功能會將餘額設為 1,000(而非額外增加 1,000),並保留餘額進位。此為手動按鈕,並非自動重置或對中斷局次的退款。

重新載入會恢復待處理的球嗎?

結算錢包餘額與餘額進位可保留在瀏覽器的 localStorage 中。待處理路徑與活躍中的球則不會儲存以供恢復。在掉落過程中重新載入或離開頁面,不會恢復球或退還已投注的金額。清除網站儲存資料可能會移除已儲存的錢包,但僅清除快取檔案則是不同的操作。此本地演示錢包並非跨裝置同步的客戶帳戶。

所有頁面請求是否都保留在本地?

遊戲不需要客戶帳戶、身分證明文件或銀行資訊。本地儲存空間用於解釋餘額與餘額進位,但並不表示載入頁面時產生的所有請求都保留在裝置上。字型、分析、託管與 CDN 請求可能會傳輸 IP 地址與請求細節等技術資訊。本指南不保證完全匿名、特定的保留期限、無資料分析或第三方資料銷售政策。這些問題需向服務供應商查詢。

需要 APK 嗎?

此遊戲直接在瀏覽器中運行。本指南未提供經過驗證的 E666 APK、套件標識符、發布者簽名、發行編號或商店鏈接。APK 搜索詞彙並不能作為應用程序存在或身份的有效證明。此演示無需未知來源的權限、保護繞過、安裝或設備訪問。匹配的圖標或版本號並不能證明文件的安全性。此遊戲的概率無法用於驗證外部軟件。

獨立列舉能證明外部應用嗎?

獨立列舉檢查此演示的沃爾什係數和派彩公式。這並非商業 RNG 認證,也不是對無關應用程序的安全審計。路徑是隨機採樣的;在固定採樣方向後,計算其獎勵是確定性的。外部聲稱需要證據來識別相關實體、域名、產品和聲稱。本頁未確立任何付款時間、官方 APK、許可證或合法訪問權。檢查此演示無需存款、文件上傳或軟件安裝。

閱讀 Walsh Peak 規則,並使用免費虛擬硬幣體驗原版瀏覽器演示。 遊玩免費示範