以下計算僅適用於此原始模擬器。它們不驗證外部產品的遊戲規則、安全性、法律地位或資料實務。演示使用免費虛擬硬幣,不提供任何貨幣價值或獎金。
獨立指南與原始 Walsh Peak
搜尋名稱 E 666 在此並未指稱已驗證的遊戲公司、官方應用程式或商業服務。本頁面提供其專屬的 Walsh Peak 網頁版演示,並說明該演示的精確規則。未建立任何外部業務、附屬關係、許可證、真實付款或應用程式分發。
以下計算僅適用於此原始模擬器。它們不驗證外部產品的遊戲規則、安全性、法律地位或資料實務。演示使用免費虛擬硬幣,不提供任何貨幣價值或獎金。
十六次彈跳與十五個非固定頻道
一顆球經歷十六次獨立的左右隨機彈跳。將左側記為 −1,右側記為 +1。針對完整路徑,以標準 Sylvester 順序計算長度為 16 的沃爾什-哈達瑪變換(Walsh-Hadamard transform)。對於通道 k,施加於彈跳索引 i 的符號為 (−1) 的 (i AND k) 位元重疊奇偶性次冪,其中 i 採用零基索引。
原始分數為通道 1 至 15 中最大的絕對係數。通道 0(常數或直流總和)不計入。此變換分析完整的路徑方向字元;它不會決定方向,也不會使獎勵呈現均勻分佈。
一次投注額與一顆活躍的球
開始前,請選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬硬幣,以及獎勵倍率 1、2 或 3。開始按鈕會記錄這些選擇並扣除一筆投注額。在該球活躍期間,投注額、模式與補給控制項將被鎖定。沒有自動、停止、提款或針對個別彈跳的額外投注。
完整路徑僅採樣一次。動畫僅顯示已達成的彈跳。所有通道的完整數值將在所有十六次彈跳結束後才顯示。減少動畫模式可縮短顯示延遲,但不影響派彩。音效可開啟或關閉。
本機儲存與頁面請求
遊戲無需建立客戶帳戶、提供身分證明或銀行資訊。本地儲存用於記錄餘額與分數,但並不表示頁面載入期間產生的所有請求都會保留在裝置上。
字型、分析工具、主機與 CDN 請求可能會傳輸 IP 地址等技術資訊與請求細節。本指南無法保證完全匿名、明確的資料保留期限、無資料分析,或第三方資料出售政策。這些問題需向各服務供應商查詢。
可選的遊戲與個人時間限制
參與為自願性質,演示遊戲無現金獎金。您可以選擇完成一局或放棄另一局。個人時間限制不會改變機率。之前的輸贏不會影響下一局的結果。
本指南不提供臨床診斷、症狀計數門檻、通用的法定年齡或經驗證的外部自我排除功能。若遊戲影響日常生活,尋求當地專業協助或許是合適的選擇。此演示遊戲並非針對特定商業遊戲的訓練。
閱讀 Walsh Peak 規則,並嘗試使用免費虛擬硬幣的原版瀏覽器演示遊戲。 遊玩免費示範