Hướng dẫn

Cách tính điểm Walsh với 16 lần nảy

Tên tìm kiếm E 666 không xác định một công ty game đã được kiểm chứng, ứng dụng chính thức hoặc dịch vụ thương mại tại đây. Trang này cung cấp bản demo trình duyệt Walsh Peak của riêng mình và giải thích các quy tắc chính xác của bản demo đó. Không có doanh nghiệp bên ngoài, sự liên kết, giấy phép, khoản thanh toán thực tế hay việc phân phối ứng dụng nào được thiết lập.

Phép tính dưới đây chỉ áp dụng cho trình mô phỏng gốc này. Chúng không xác minh quy tắc trò chơi, bảo mật, tình trạng pháp lý hoặc thực tiễn dữ liệu của một sản phẩm bên ngoài. Bản demo sử dụng xu ảo miễn phí và không mang giá trị tiền tệ hoặc giải thưởng nào.

16 lần nảy và 15 kênh không hằng số

Một quả bóng thực hiện 16 lần nảy trái/phải độc lập và công bằng. Mã hóa trái là −1 và phải là +1. Trên toàn bộ đường đi, tính biến đổi Walsh-Hadamard cấp 16 theo thứ tự Sylvester chuẩn. Với kênh k, dấu áp dụng cho chỉ số nảy i là (−1) mũ tính chẵn lẻ của phép chồng bit i AND k, sử dụng chỉ số i bắt đầu từ 0.

Điểm thô là hệ số có giá trị tuyệt đối lớn nhất trong các kênh từ 1 đến 15. Kênh 0, tổng hằng số hoặc DC, bị loại bỏ. Phép biến đổi phân tích toàn bộ từ hướng; nó không quyết định các hướng hay đảm bảo phần thưởng phân phối đều.

Ba hệ số phần thưởng được chuẩn hóa riêng biệt

Trước khi thả, hãy chọn hệ số nhân 1, 2 hoặc 3. Hệ số nhân tổng bằng 0,96×điểm thô^hệ số nhân chia cho giá trị trung bình chính xác của hệ số nhân đó trên 65.536 đường đi có xác suất bằng nhau. Giá trị trung bình cho các hệ số nhân 1, 2, 3 lần lượt là 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Mỗi chế độ có tỷ lệ hoàn trả tổng dự kiến là 96%.

Giá trị hoàn trả tổng đã bao gồm vốn ban đầu; đây không phải lợi nhuận ròng để cộng thêm vốn đó một lần nữa. Kỳ vọng không phải là xác suất thắng 96%, một chuỗi có thể dự đoán trước hay một lời hứa cho một phiên chơi ngắn. Chế độ 3 không sử dụng giá trị trung bình của hệ số nhân 1.

Các đường đi cố định và giá trị DC bị loại trừ

Mười sáu lần nảy bên trái có tổng DC là -16 nhưng tất cả mười lăm kênh không DC đều bằng 0, nên phần thưởng thô là 0. Mười sáu lần nảy bên phải cũng ghi nhận 0. Tám lần nảy bên phải theo sau bởi tám lần nảy bên trái tạo ra một kênh không DC có độ lớn 16 và điểm thô là 16.

Biểu đồ tần suất điểm thô trên tất cả 65.536 đường đi là: 0:2; 2:32; 4:1.136; 6:15.456; 8:28.000; 10:16.800; 12:3.600; 14:480; 16:30. Các đường đi khác nhau có thể có cùng giá trị tối đa nhưng có hệ số kênh khác nhau.

Một khoản cược đã được giữ lại và một quả bóng đang hoạt động

Trước khi bắt đầu, hãy chọn 10, 20, 50 hoặc 100 xu ảo và hệ số nhân 1, 2 hoặc 3. Nút bắt đầu sẽ ghi nhận các lựa chọn này và khấu trừ một khoản cược. Khoản cược, chế độ và các nút nạp lại đều bị khóa trong khi quả bóng còn hoạt động. Không có chế độ Tự động, Dừng, rút tiền hoặc thêm cược cho từng lần nảy.

Đường đi đầy đủ được lấy mẫu một lần. Hoạt ảnh chỉ hiển thị các lần nảy đã đạt được. Giá trị kênh đầy đủ vẫn bị ẩn cho đến khi tất cả mười sáu lần nảy kết thúc. Chế độ giảm chuyển động rút ngắn thời gian hiển thị mà không làm thay đổi phần thưởng. Âm thanh có thể được bật hoặc tắt.

Toán học bản demo và bằng chứng từ bên ngoài

Việc kiểm tra độc lập này xác định các hệ số Walsh và công thức trả thưởng của bản demo. Đây không phải là chứng nhận RNG thương mại hay cuộc kiểm toán an toàn của một ứng dụng khác. Đường đi được lấy mẫu ngẫu nhiên; việc tính toán phần thưởng là xác định sau khi các hướng đã lấy mẫu được cố định.

Một tuyên bố từ bên ngoài cần bằng chứng xác định thực thể, tên miền, sản phẩm và tuyên bố liên quan. Trang này không thiết lập thời gian thanh toán, APK chính thức, giấy phép hoặc quyền truy cập hợp pháp. Không cần nạp tiền, tải lên tài liệu hay cài đặt phần mềm để kiểm tra bản demo.

Câu hỏi thường gặp

Tên gọi có xác định một nhà điều hành bên ngoài không?

Tên tìm kiếm E 666 không xác định một công ty game đã được xác minh, ứng dụng chính thức hoặc dịch vụ thương mại tại đây. Trang này cung cấp bản demo trình duyệt Walsh Peak của riêng mình và giải thích các quy tắc chính xác của bản demo đó. Không có doanh nghiệp bên ngoài, sự liên kết, giấy phép, thanh toán thực tế hay phân phối ứng dụng nào được thiết lập. Các phép tính dưới đây chỉ áp dụng cho trình mô phỏng gốc này. Chúng không xác minh quy tắc trò chơi, bảo mật, tình trạng pháp lý hoặc thực tiễn dữ liệu của một sản phẩm bên ngoài. Bản demo sử dụng xu ảo miễn phí và không mang lại giá trị tiền tệ hoặc giải thưởng nào.

Các kênh Walsh nào được tính?

Một quả bóng thực hiện 16 lần nảy độc lập sang trái hoặc phải với xác suất công bằng. Mã hóa hướng trái là −1 và hướng phải là +1. Trên toàn bộ đường đi, tính biến đổi Walsh-Hadamard kích thước 16 theo thứ tự Sylvester chuẩn. Với kênh k, dấu áp dụng cho chỉ số nảy i là (−1) mũ độ chẵn lẻ của phép AND bit giữa i và k, sử dụng chỉ số i bắt đầu từ 0. Điểm thô là giá trị tuyệt đối lớn nhất trong các hệ số của các kênh từ 1 đến 15. Kênh 0, tổng hằng số hay thành phần DC, bị loại trừ. Phép biến đổi phân tích toàn bộ chuỗi hướng; nó không quyết định các hướng hay đảm bảo phần thưởng phân bố đều.

Ba mức nhân thưởng được định giá như thế nào?

Trước khi thả bóng, hãy chọn mức nhân 1, 2 hoặc 3. Hệ số nhân tổng bằng 0,96 × (điểm thô)^mức nhân, chia cho giá trị trung bình chính xác của mức nhân đó trên 65.536 đường đi có xác suất bằng nhau. Các giá trị trung bình cho các mức 1, 2, 3 lần lượt là 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Mỗi chế độ có tỷ lệ hoàn trả thô kỳ vọng là 96%. Tỷ lệ hoàn trả thô đã bao gồm vốn ban đầu; đây không phải là lợi nhuận ròng để cộng thêm vốn vào lần nữa. Giá trị kỳ vọng không đồng nghĩa với xác suất thắng 96%, một chuỗi có thể dự đoán trước hay một lời hứa cho một phiên chơi ngắn. Chế độ 3 không sử dụng giá trị trung bình của mức nhân 1.

Kênh hằng số có thể trả thưởng không?

Mười sáu lần nảy sang trái tạo thành tổng DC là −16 nhưng tất cả 15 kênh không phải DC đều bằng 0, nên phần thưởng thô là 0. Mười sáu lần nảy sang phải cũng cho điểm 0. Tám lần nảy sang phải theo sau bởi tám lần nảy sang trái tạo ra một kênh không phải DC có độ lớn 16 và điểm thô là 16. Biểu đồ tần suất điểm thô trên tất cả 65.536 đường đi là: 0:2; 2:32; 4:1.136; 6:15.456; 8:28.000; 10:16.800; 12:3.600; 14:480; 16:30. Các đường đi khác nhau có thể có cùng giá trị cực đại nhưng có các hệ số kênh khác nhau.

Có thể thay đổi cài đặt trong khi quả bóng đang chạy không?

Trước khi bắt đầu, hãy chọn 10, 20, 50 hoặc 100 xu ảo và mức nhân thưởng 1, 2 hoặc 3. Nút Bắt đầu sẽ ghi nhận các lựa chọn này và khấu trừ một đơn vị cược. Các nút điều khiển Cược, Chế độ và Nạp lại sẽ bị khóa trong khi quả bóng đang hoạt động. Không có tính năng Tự động, Dừng, Rút tiền hoặc thêm cược cho từng lần nảy. Toàn bộ đường đi được lấy mẫu một lần. Hoạt ảnh chỉ hiển thị các lần nảy đã đạt được. Giá trị của toàn bộ kênh vẫn được ẩn cho đến khi tất cả mười sáu lần nảy kết thúc. Chế độ giảm chuyển động rút ngắn thời gian hiển thị mà không làm thay đổi tỷ lệ trả thưởng. Âm thanh có thể bật hoặc tắt.

Đọc luật Walsh Peak và thử bản demo trình duyệt gốc với xu ảo miễn phí. Chơi bản demo miễn phí