Наведені нижче розрахунки стосуються лише цього оригінального симулятора. Вони не підтверджують правила гри, безпеку, правовий статус чи практики з даними зовнішнього продукту. Демо-режим використовує безкоштовні віртуальні монети і не передбачає грошової цінності чи призів.
Шістнадцять відскоків і п’ятнадцять неконстантних каналів
Одна куля робить шістнадцять незалежних чесних відскоків вліво або вправо. Кодируємо лівий відскок як −1, а правий — як +1. Для повного шляху обчислюємо перетворення Волша-Адамара довжиною 16 у стандартному порядку Сильвестра. Для каналу k знак, що застосовується до індексу відскоку i, визначається як (−1) у степені парності бітової перетинки i AND k, де i відліковується з нуля.
Чистий результат — це найбільший абсолютний коефіцієнт серед каналів від 1 до 15. Канал 0, константний або постійний доданок (DC), виключається. Перетворення аналізує повне слово напрямків; воно не визначає напрямки і не робить винагороду рівномірно розподіленою.
Три окремо нормалізовані розміри винагород
Перед запуском оберіть множник 1, 2 або 3. Грошовий коефіцієнт дорівнює 0,96 × (сировий результат)^степінь, поділеному на точне середнє значення для обраного степеня, яке розраховується за 65 536 однаково ймовірними шляхами. Середні значення для степенів 1, 2 і 3 становлять відповідно 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. У кожному режимі очікуваний грошовий повернення становить 96%.
Грошовий повернення вже включає початкову ставку; це не чистий прибуток, до якого потрібно додавати ставку знову. Очікуване значення не означає ймовірність виграшу 96%, передбачувану послідовність чи гарантію на короткій сесії. Режим 3 не використовує середнє значення для степеня 1.
Постійні шляхи та виключене значення DC
Шістнадцять відскоків вліво мають суму DC −16, але всі п’ятнадцять не-DC каналів мають нульове значення, тому сировий винагородний показник дорівнює 0. Шістнадцять відскоків вправо також дають 0. Вісім відскоків вправо, за якими йдуть вісім відскоків вліво, створюють не-DC канал з модулем 16 та сировим показником 16.
Гістограма сирових показників для всіх 65 536 шляхів: 0:2; 2:32; 4:1 136; 6:15 456; 8:28 000; 10:16 800; 12:3 600; 14:480; 16:30. Різні шляхи можуть мати однакове максимальне значення, але різні коефіцієнти каналів.
Одна захоплена ставка та один активний м’яч
Перед початком оберіть 10, 20, 50 або 100 віртуальних монет та ступінь винагороди 1, 2 або 3. Кнопка «Старт» фіксує ці вибори та списує одну ставку. Ставка, режим та керування поповненням блокуються, доки м’яч активний. Немає функцій «Авто», «Стоп», «Вивести» чи додаткових ставок для окремих відскоків.
Повний шлях вибирається один раз. Анімація показує лише ті відскоки, які вже відбулися. Повні значення каналів залишаються прихованими, доки не завершаться всі шістнадцять відскоків. Зменшення руху скорочує затримку відображення, не змінюючи виплати. Звук можна увімкнути або вимкнути.
Часті запитання
Чи вказує назва на зовнішнього оператора?
Пошук за назвою E 666 не ідентифікує тут перевірену ігрову компанію, офіційний додаток чи комерційний сервіс. Ця сторінка містить власне браузерне демо Walsh Peak та пояснює точні правила цього демо. Жодна зовнішня компанія, афіліація, ліцензія, реальна оплата чи розповсюдження додатків не підтверджені. Наведені нижче розрахунки стосуються лише цього оригінального симулятора. Вони не підтверджують правила гри, безпеку, правовий статус чи практики щодо даних зовнішнього продукту. Демо використовує безкоштовні віртуальні монети та не передбачає грошової цінності чи призів.
Які канали Walsh враховуються?
Одна куля робить шістнадцять незалежних чесних відскоків вліво або вправо. Кодируйте лівий відскок як −1, а правий як +1. На повному шляху обчисліть перетворення Волша-Адамара довжиною 16 у стандартному порядку Сильвестра. Для каналу k знак, що застосовується до індексу відскоку i, визначається як (−1) у степені парності побітової перетинки i AND k, де i відраховується з нуля. Чистий рахунок — це найбільший абсолютний коефіцієнт серед каналів від 1 до 15. Канал 0, константа або DC-сума, виключається. Перетворення аналізує повне слово напрямків; воно не визначає напрямки та не робить винагороду рівномірно розподіленою.
Як оцінюються три рівні потужності винагороди?
Перед скиданням оберіть потужність 1, 2 або 3. Брутто-множник дорівнює 0,96 × (чистий рахунок)^potency, поділеному на точне середнє значення для цієї потужності серед 65 536 однаково ймовірних шляхів. Середні значення для потужностей 1, 2, 3 становлять 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Кожен режим має 96% очікуваного брутто-повернення. Брутто-повернення вже включає початкову ставку; це не чистий прибуток, до якого ставка додається знову. Очікуване значення — це не ймовірність виграшу 96%, не передбачувана послідовність і не обіцянка на короткій сесії. Режим 3 не використовує середнє значення першої потужності.
Ознайомтеся з правилами гри Walsh Peak та спробуйте оригінальну браузерну демо-версію з безкоштовними віртуальними монетами. Грати у безкоштовну демо