Beregningerne nedenfor gælder kun for denne originale simulator. De verificerer ikke en udenforstående produkts spilregler, sikkerhed, juridiske status eller datapraksis. Demoen bruger gratis virtuelle mønter og tilbyder ingen monetær værdi eller præmier.
Seksten afbøjninger og femten ikke-konstante kanaler
Én bold følger seksten uafhængige retfærdige venstre/højre-afbøjninger. Kode venstre som −1 og højre som +1. Beregn på hele stien en Walsh-Hadamard-transformation med længde 16 i standard Sylvester-rækkefølge. For kanal k er det fortegn, der anvendes på afbøjningsindeks i, lig med (−1) opløftet til pariteten af den bitvise overlapning i AND k, hvor i er nul-baseret.
Den rå score er den største absolutte koefficient blandt kanalerne 1 til 15. Kanal 0, den konstante eller DC-sum, er udelukket. Transformationen analyserer hele retningordet; den afgør ikke retningerne eller gør belønningen jævnt fordelt.
Tre separat normaliserede beløbningspotentiale
Før du kaster, skal du vælge styrke 1, 2 eller 3. Den brutale multiplikator er lig med 0,96×raw score^power divideret med det præcise gennemsnit for den pågældende styrke over 65.536 lige sandsynlige stier. Gennemsnittene for styrke 1, 2 og 3 er 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Hver tilstand har et forventet bruttoreturn på 96%.
Det brutte return inkluderer allerede den oprindelige indsats; det er ikke en nettofortjeneste, som den oprindelige indsats lægges oveni igen. Forventningen er ikke 96% vinder-sandsynlighed, en forudsigelig sekvens eller et løfte om en kort spillesession. Tilstand 3 bruger ikke gennemsnittet for første styrke.
Konstante stier og udelukket DC-værdi
Seksten venstrespring har en DC-sum på −16, men alle femten ikke-DC-kanaler er nul, så den rå belønning er 0. Seksten højrespring scorer også 0. Otte højrespring efterfulgt af otte venstrespring producerer en ikke-DC-kanal med størrelse 16 og en rå score på 16.
Histogrammet over den rå score for alle 65.536 stier er: 0:2; 2:32; 4:1.136; 6:15.456; 8:28.000; 10:16.800; 12:3.600; 14:480; 16:30. Forskellige stier kan have samme maksimum mens de har forskellige kanal-koefficienter.
En fanget indsats og én aktiv bold
Før start skal du vælge 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mønter samt belønningsstyrke 1, 2 eller 3. Start-knappen gemmer disse valg og trækker én indsats fra. Indsats, tilstand og genopfyldningskontroller er låst, mens bolden er aktiv. Der er ingen Auto, Stop, cashout eller ekstra indsats for enkelte spring.
Den komplette sti udtrækkes én gang. Animationen viser kun de spring, der er nået hidtil. De fulde kanal-værdier forbliver skjult, indtil alle seksten spring er afsluttet. Reduceret bevægelse forkorter visningsforsinkelsen uden at ændre udbetalingen. Lyd kan slås til eller fra.
Ofte stillede spørgsmål
Identificerer navnet en ekstern operatør?
Søgenavnet E 666 identificerer ikke en verificeret spilselskab, officiel applikation eller kommerciel tjeneste her. Denne side giver sin egen Walsh Peak-browserdemo og forklarer demoenes præcise regler. Der er ikke etableret nogen ekstern virksomhed, tilknytning, licens, reel betaling eller appfordeling. Beregningerne nedenfor gælder kun for denne originale simulator. De verificerer ikke et eksternt produkts spilregler, sikkerhed, retlige status eller databehandling. Demoen bruger gratis virtuelle mønter og tilbyder ingen monetær værdi eller præmier.
Hvilke Walsh-kanaler tæller?
En kugle følger seksten uafhængige retfærdige venstre/højre-bounce. Koder venstre som −1 og højre som +1. Beregn på hele stien længden af en 16-dimensionel Walsh-Hadamard-transformation i standard Sylvester-rækkefølge. For kanal k er tegnet, der anvendes på bounce-indeks i, lig med (−1) opløftet til pariteten af den bitvise overlapning i AND k, hvor i er nul-baseret. Den rå score er den største absolutte koefficient blandt kanalerne 1 til 15. Kanal 0, den konstante eller DC-sum, er udelukket. Transformationen analyserer hele retningsordet; den afgør ikke retningerne eller gør belønningen jævnt fordelt.
Hvordan er de tre belønningskræfter prissat?
Ved drop skal du vælge kraft 1, 2 eller 3. Den bruto-multiplikator er lig med 0,96×rå score^kraft divideret med den præcise gennemsnitsværdi for den pågældende kraft over 65.536 lige sandsynlige stier. Gennemsnitsværdierne for kræfterne 1, 2 og 3 er 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Hver tilstand har en forventet brutoafkast på 96 %. Brutoafkastet inkluderer allerede den oprindelige indsats; det er ikke en nettofortjeneste, som indsatsen tilføjes igen. Forventningen er ikke 96 % vinder-sandsynlighed, en forudsigelig sekvens eller et løfte om en kort session. Tilstand 3 bruger ikke gennemsnittet for første kraft.
Læs Walsh Peak-reglerne og prøv den originale browserdemo med gratis virtuelle mønter. Spil det gratis demo