Guía

Máximos de canales no constantes y poderes de recompensa

El nombre de búsqueda E 666 no identifica aquí una empresa de juegos verificada, una aplicación oficial ni un servicio comercial. Esta página proporciona su propia demostración de navegador Walsh Peak y explica las reglas exactas de esta demostración. No se establece ninguna empresa externa, afiliación, licencia, pago real ni distribución de aplicaciones.

Los cálculos a continuación se aplican únicamente a este simulador original. No verifican las reglas del juego, la seguridad, el estado legal ni las prácticas de datos de un producto externo. La demostración utiliza monedas virtuales gratuitas y no ofrece valor monetario ni premios.

Dieciséis rebotes y quince canales no constantes

Una bola sigue dieciséis rebotes independientes e igualitarios hacia la izquierda o la derecha. Codifica izquierda como −1 y derecha como +1. En el recorrido completo, calcula la transformada de Walsh-Hadamard de longitud 16 en el orden estándar de Sylvester. Para el canal k, el signo aplicado al índice de rebote i es (−1) elevado a la paridad de la superposición bit a bit i AND k, utilizando i basado en cero.

La puntuación cruda es el coeficiente absoluto más grande entre los canales del 1 al 15. El canal 0, la suma constante o de corriente continua, se excluye. La transformada analiza la palabra de dirección completa; no decide las direcciones ni hace que la recompensa esté distribuida uniformemente.

Tres poderes de recompensa normalizados por separado

Antes de lanzar, elige la potencia 1, 2 o 3. El multiplicador bruto es igual a 0,96 × (puntuación en bruto)^potencia, dividido por la media exacta de esa potencia a lo largo de 65.536 trayectorias igualmente probables. Las medias para las potencias 1, 2 y 3 son 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Cada modo tiene un retorno bruto esperado del 96 %.

El retorno bruto ya incluye la apuesta inicial; no es una ganancia neta a la que se sume esa apuesta nuevamente. La expectativa no es una probabilidad de ganar del 96 %, una secuencia predecible ni una promesa para una sesión corta. El modo 3 no utiliza la media de la potencia 1.

Trayectorias constantes y valor DC excluido

Dieciséis rebotes hacia la izquierda tienen una suma DC de -16, pero los quince canales no DC son cero, por lo que la recompensa en bruto es 0. Dieciséis rebotes hacia la derecha también obtienen 0. Ocho rebotes hacia la derecha seguidos de ocho hacia la izquierda producen un canal no DC de magnitud 16 y una puntuación en bruto de 16.

El histograma de la puntuación en bruto a lo largo de las 65.536 trayectorias es: 0:2; 2:32; 4:1.136; 6:15.456; 8:28.000; 10:16.800; 12:3.600; 14:480; 16:30. Diferentes trayectorias pueden compartir el mismo máximo mientras tienen coeficientes de canal distintos.

Una apuesta capturada y una bola activa

Antes de comenzar, elige 10, 20, 50 o 100 monedas virtuales y la potencia 1, 2 o 3. El botón de inicio captura esas elecciones y descuenta una apuesta. La apuesta, el modo y los controles de recarga se bloquean mientras esa bola está activa. No hay modo Automático, Detener, retirar ni apuesta extra para rebotes individuales.

Se muestra una sola trayectoria completa. La animación revela solo los rebotes alcanzados hasta el momento. Los valores completos de los canales permanecen ocultos hasta que finalicen los dieciséis rebotes. La reducción de movimiento acorta el retraso de visualización sin alterar el pago. El sonido puede activarse o desactivarse.

Preguntas frecuentes

¿El nombre identifica a un operador externo?

El nombre de búsqueda E 666 no identifica aquí una empresa de juegos verificada, una aplicación oficial ni un servicio comercial. Esta página presenta su propia demostración de navegador Walsh Peak y explica las reglas exactas de dicha demostración. No se establece ninguna empresa externa, afiliación, licencia, pago real ni distribución de aplicaciones. Los cálculos a continuación se aplican únicamente a este simulador original. No verifican las reglas del juego, la seguridad, el estatus legal ni las prácticas de datos de un producto externo. La demostración utiliza monedas virtuales gratuitas y no ofrece valor monetario ni premios.

¿Qué canales Walsh cuentan?

Una bola sigue dieciséis rebotes independientes e imparciales hacia la izquierda o la derecha. Codifique izquierda como −1 y derecha como +1. En el camino completo, calcule la transformada de Walsh-Hadamard de longitud 16 en orden de Sylvester estándar. Para el canal k, el signo aplicado al índice de rebote i es (−1) elevado a la paridad de la superposición bit a bit i AND k, utilizando i basado en cero. La puntuación bruta es el coeficiente absoluto más grande entre los canales 1 a 15. El canal 0, la suma constante o de corriente continua, se excluye. La transformada analiza la palabra de dirección completa; no decide las direcciones ni hace que la recompensa esté distribuida uniformemente.

¿Cómo se precisan las tres potencias de recompensa?

Antes de soltar la bola, elija la potencia 1, 2 o 3. El multiplicador bruto es 0,96×puntuación bruta^potencia dividido por la media exacta de esa potencia a través de 65.536 caminos igualmente probables. Las medias para las potencias 1, 2 y 3 son 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Cada modo tiene un retorno bruto esperado del 96%. El retorno bruto ya incluye la apuesta original; no es una ganancia neta a la que se sume esa apuesta nuevamente. La expectativa no es una probabilidad de ganar del 96%, una secuencia predecible ni una promesa para una sesión corta. El modo 3 no utiliza la media de la primera potencia.

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