အောက်ပါ တွက်ချက်မှုများသည် ဤမူရင်း simulator သာလျှင် အသုံးပြုသည်။ ၎င်းတို့သည် အပြင်ဘက်ထုတ်ကုန်၏ ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ၊ လုံခြုံရေး၊ ဥပဒေရေးရာ အခြေအနေ သို့မဟုတ် ဒေတာလုပ်ဆောင်မှုများကို အတည်ပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။ Demo သည် ဗီရိုက်ဒင်္ဂါးများကို အသုံးပြုပြီး ငွေကြေးတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုများကို မပေးပါ။
ခြေလှမ်းဆယ်ဆစ်လုံးနှင့် ကိန်းသေမဟုတ်သော လမ်းကြောင်းဆယ်ငါးခု
ဘောလုံးတစ်လုံးသည် ဘယ်/ညာ ခြေလှမ်းဆယ်ဆစ်လုံးကို လိုက်နာသည်။ ဘယ်ဘက်ကို −1 နှင့် ညာဘက်ကို +1 ဟု သတ်မှတ်ပါ။ လမ်းကြောင်းတစ်ခုလုံးအတွက် စံ Sylvester အစီအစဉ်ဖြင့် 16 Walsh-Hadamard transform ကို တွက်ချက်ပါ။ channel k အတွက်၊ ခြေလှမ်း index i တွင် အသုံးပြုသော လက္ခဏာသည် bitwise overlap i AND k ၏ parity အပေါ် (−1) ၏ ထပ်ကိန်းဖြစ်သည်။ zero-based i ကို အသုံးပြုသည်။
raw score သည် channel 1 မှ 15 အထိ ကိန်းဂဏန်းများအနက် အကြီးဆုံး absolute coefficient ဖြစ်သည်။ channel 0၊ constant သို့မဟုတ် DC sum ကို ချန်လှပ်ထားသည်။ transform သည် လမ်းကြောင်းစကားလုံးတစ်ခုလုံးကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသည်။ ၎င်းသည် လမ်းကြောင်းများကို ဆုံးဖြတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆုကြေးကို ညီမျှစွာ ဖြန့်ဝေခြင်း မဟုတ်ပါ။
ဆုကြေးအာနိသင်များကို သီးခြားစီ ပုံမှန်ပြုလုပ်ထားခြင်း
ကျွဲဆင်းမီ power 1, 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးပါ။ Gross multiplier တန်ဖိုးသည် 0.96×raw score^power ကို power တစ်ခုချင်းစီ၏ 65,536 ခုလုံးတွင် ညီမျှဖြစ်နိုင်သော လမ်းကြောင်းများအပေါ် တွက်ချက်ထားသည exact mean ဖြင့် စားခြင်းဖြစ်သည်။ Power 1, 2, 3 တို့၏ mean တန်ဖိုးများမှာ 8.23583984375၊ 71.2109375 နှင့် 644.046875 ဖြစ်သည်။ Mode တစ်ခုစီတွင် 96% expected gross return ရှိသည်။
Gross return တန်ဖိုးသည် မူလ stake ပါဝင်ပြီး၊ ထို stake ကို ထပ်မံဖြည့်စွက်ထားသည့် net profit မဟုတ်ပါ။ 96% နှစ်သိမ့်နိုင်ခြေ (win probability)၊ ခန့်မှန်းနိုင်သော အစီအစဉ် သို့မဟုတ် တိုတောင်းသော ကစားချိန်အတွက် ဥပဒေသတစ်ခု မဟုတ်ပါ။ Mode 3 တွင် power 1 ၏ mean ကို အသုံးမပြုပါ။
Constant paths နှင့် excluded DC value
ဘယ်ဘက်ကျဆင်းမှု 16 ခုတွင် DC sum သည် -16 ဖြစ်သော်လည်း DC မဟုတ်သော channel 15 ခုလုံးသည် သုညဖြစ်သဖြင့် raw reward သည် 0 ဖြစ်သည်။ ညာဘက်ကျဆင်းမှု 16 ခုလည်း 0 ရရှိသည်။ ညာဘက် 8 ကြိမ်ကျဆင်းပြီးနောက် ဘယ်ဘက် 8 ကြိမ်ကျဆင်းပါက non-DC channel ၏ magnitude သည် 16 ဖြစ်ပြီး raw score သည် 16 ရရှိသည်။
လမ်းကြောင်း 65,536 ခုလုံးအပေါ် raw-score histogram သည် 0:2;2:32;4:1,136;6:15,456;8:28,000;10:16,800;12:3,600;14:480;16:30 ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်းအမျိုးမျိုးသည် အများဆုံးတန်ဖိုးတူညီနိုင်သော်လည်း channel coefficients များ ကွဲပြားနိုင်သည်။
E666 တွင် ဝင်ငွေတစ်ခုနှင့် လက်ရှိဘောလုံးတစ်လုံး
စတင်မီ 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 virtual coins နှင့် reward power 1, 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးပါ။ စတင်သည့် ခလုတ်သည် ထိုရွေးချယ်မှုများကို ခံယူပြီး stake တစ်ခုကို ဖြတ်တောက်သည်။ ထိုဘောလုံး active ဖြစ်နေစဉ် stake၊ mode နှင့် refill ထိန်းချုပ်မှုများ ပိတ်ထားသည်။ တစ်ခုချင်းစီသော ကျဆင်းမှုအတွက် Auto၊ Stop၊ cashout သို့မဟုတ် ထပ်ဆောင်း stake မရှိပါ။
ပြည့်စုံသော လမ်းကြောင်းကို တစ်ကြိမ်သာ နမူနာယူသည်။ Animation သည် ရောက်ရှိခဲ့သော ကျဆင်းမှုများကိုသာ ပြသသည်။ ပြည့်စုံသော channel တန်ဖိုးများသည် ကျဆင်းမှု 16 ခုလုံး ပြီးဆုံးသည်အထိ ဖုံးအုပ်ထားသည်။ လှုပ်ရှားမှု လျှော့ချခြင်းသည် ပေးချေမှုကို မပြောင်းလဲဘဲ ပြသချိန် ကြန့်ကြာမှုကို လျှော့ချပေးသည်။ အသံကို ဖွင့်ခြင်း သို့မဟုတ် ပိတ်ခြင်း ပြုလုပ်နိုင်သည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
နာမည်သည် အပြင်ဘက် operator ကို ခြုံငုံသတ်မှတ်သလား
E 666 ဆိုသည့် အမည်သည် ဤနေရာတွင် စစ်ဆေးပြီးသော ဂိမ်းကုမ္ပဏီ၊ တရားဝင် အက်ပ် သို့မဟုတ် ကုန်သေးဆိုင်ရာ ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုကို ညွှန်းဆိုခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤစာမျက်နှာသည် ၎င်း၏ Walsh Peak ဘရောက်ဆာ ဒီမို (သဘာဝတရားအတိုင်း စမ်းသပ်ကစားနည်း) ကို ပေးထားပြီး ထိုဒီမို၏ စည်းမျဉ်းများကို ရှင်းလင်းစွာ ရှင်းပြထားသည်။ အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီ၊ ဆက်စပ်မှု၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် အက်ပ် ဖြန့်ဖြူးမှုတစ်ခုခုကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ အောက်ပါ တွက်ချက်မှုများသည် ဤမူလ simulator (စမ်းသပ်ကစားနည်း) တွင်သာ အသုံးပြုသည်။ ၎င်းတို့သည် အပြင်ဘက် ထုတ်ကုန်တစ်ခု၏ ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ၊ လုံခြုံရေး၊ ဥပဒေရေးရာ အခြေအနေ သို့မဟုတ် ဒေတာအသုံးပြုမှု နည်းလမ်းများကို အတည်ပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဒီမိုတွင် အခမဲ့ ဗီရ်ချွယ် ကြေးငွေများကို အသုံးပြုပြီး ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်များကို မပေးပါ။
Walsh ချန်နယ်များထဲမှ မည်သည့်အချက်များ ပါဝင်သနည်း။
လုံးတစ်လုံးသည် ညာ/ဘယ် ခြေလှမ်း ၁၆ ခုကို လွတ်လပ်စွာ လိုက်ပါသည်။ ဘယ်ဘက်သို့ ခြေလှမ်းခြင်းကို −1 ဟု သတ်မှတ်ပြီး ညာဘက်သို့ ခြေလှမ်းခြင်းကို +1 ဟု သတ်မှတ်ပါ။ လမ်းကြောင်းတစ်ခုလုံးအတွက် စံ Sylvester အစီအစဉ်ဖြင့် 16 Walsh-Hadamard ပြောင်းလဲမှုကို တွက်ချက်ပါ။ ချန်နယ် k အတွက်၊ ခြေလှမ်း index i တွင် သုံးသော လက္ခဏာသည် i AND k ၏ bitwise overlap ၏ parity (စုံ/မ ကိန်း) အပေါ် (−1) ၏ ထပ်ကိန်းဖြစ်သည်။ i သည် သုညအခြေခံ (zero-based) ဖြစ်သည်။ ရရှိသော အမှတ်အသားသည် ချန်နယ် ၁ မှ ၁၅ အကြားရှိ အကြီးဆုံး absolute coefficient ဖြစ်သည်။ Channel 0 (constant သို့မဟုတ် DC sum) ကို ချန်လှပ်ထားသည်။ ဤ transform သည် ဦးတည်ချက် စာသားတစ်ခုလုံးကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသည်။ ၎င်းသည် ဦးတည်ချက်များကို ဆုံးဖြတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်ကို ညီမျှစွာ ဖြန့်ဝေခြင်း မဟုတ်ပါ။
ဆုလာဘ် ပါဝါ ၃ ခု၏ ဈေးနှုန်းများကို မည်သို့ သတ်မှတ်သနည်း။
လုံးချင်းမချမီ၊ power 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပါ။ Gross multiplier (ဆုလာဘ် မြှောက်ဖော်ကိန်း) သည် raw score ၏ power ထပ်ကိန်းကို 0.96 ဖြင့် မြှောက်ပြီး ထို power ၏ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုး (လမ်းကြောင်း 65,536 ခုလုံးတွင် ညီမျှစွာ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော) ဖြင့် စားခြင်းဖြစ်သည်။ power 1၊ 2၊ 3 တို့၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 8.23583984375၊ 71.2109375၊ 644.046875 ဖြစ်သည်။ နည်းလမ်းတစ်ခုစီတွင် 96% ရှိသော expected gross return (စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းငွေ) ရှိသည်။ Gross return တွင် မူလအရန်ငွေ ပါဝင်ပြီးဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ၎င်းသည် ထိုအရန်ငွေကို ထပ်မံပေါင်းထည့်ထားသော သန့်စင်သော အမြတ်အစွန်း မဟုတ်ပါ။ ဤ expectation သည် 96% အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ၊ ခန့်မှန်းနိုင်သော အစီအစဉ် သို့မဟုတ် တိုတောင်းသော ကစားချိန်အတွက် ဝါဒဖြန့်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ Mode 3 တွင် ပထမ power ၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကို အသုံးမပြုပါ။
Walsh Peak စည်းမျဉ်းများကို ဖတ်ရှုပြီး အခမဲ့ ဗီရ်ကျူအယ် ကွမ်းများဖြင့် မူလ browser demo ကို ကြိုးစားကစားကြည့်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်