මාර්ගෝපදේශය

නියත නොවන නාලිකා උපරිම සහ ප්‍රතිලාභ බලයන්

E 666 යනු තහවුරු කළ ක්‍රීඩා සමාගමක්, නිල යෙදුමක් හෝ වාණිජ සේවාවක් ලෙස මෙහි හඳුනාගත නොහැක. මෙම පිටුව එහිම වෝල්ෂ් පීක් (Walsh Peak) බ්‍රවුසර උදාහරණය සහ එහි නිශ්චිත නීති පැහැදිලි කරයි. බාහිර ව්‍යාපාරයක්, සම්බන්ධතාවයක්, ලයිසන්සුවක්, සැබෑ ගෙවීමක් හෝ යෙදුම් බෙදාහැරීමක් ස්ථාපිත කර නොමැත.

පහත ගණනය කිරීම් මෙම මූලික සිමියුලේටරයට පමණක් අදාළ වේ. ඒවා බාහිර නිෂ්පාදනයක ක්‍රීඩා නීති, ආරක්ෂාව, නීතිමය තත්ත්වය හෝ දත්ත පුරුද්ද තහවුරු නොකරයි. මෙම උදාහරණය නොමිලේ භාවිතා වන ආදායම් සමතුලිතතා කාසි භාවිතා කරන අතර මුදල් වටිනාකමක් හෝ ත්‍යාග පිරිනමයි.

සාධාරණ පැනීම් 16ක් සහ නියත නොවන නාලිකා 15ක්

එක් පන්දුවක් ස්වාධීන වම්/දකුණු පැනීම් 16ක් අනුගමනය කරයි. වම් පැත්ත -1 ලෙසත් දකුණු පැත්ත +1 ලෙසත් කේතනය කරන්න. සම්පූර්ණ මාර්ගය මත, සම්මත සිල්වෙස්ටර් (Sylvester) අනුපිළිවෙලින් 16 දිග වෝල්ෂ්-හඩමඩ් (Walsh-Hadamard) පරිණාමනය ගණනය කරන්න. k නාලිකාව සඳහා, පැනීම් දර්ශකය i මත යොදන ලකුණ, i AND k හි බිටු සංයෝජනයේ සමානතාවයේ බලය වන (−1) වේ (i ශුන්‍ය-පදනම් කරගත් වේ).

ප්‍රාථමික ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා නාලිකා 1 සිට 15 දක්වා අතර විශාලතම නිරපේක්ෂ සංගුණකය භාවිතා කරයි. නාලිකා 0, නියත හෝ DC එකතුව, ඉවත් කර ඇත. පරිණාමනය දිශානති වචනය සම්පූර්ණයෙන් විශ්ලේෂණය කරයි; එය දිශානති තීරණය නොකරයි හෝ ප්‍රතිලාභය සමානව බෙදා නොහරී.

තනිවම සාමාන්‍යකරණය කළ ප්‍රතිලාභ බලයන් තුනක්

පහත වැටීමට පෙර, බලය 1, 2 හෝ 3 තෝරන්න. සම්පූර්ණ ගුණකය ගණනය කරනු ලබන්නේ (ප්‍රාථමික ලකුණු^බලය) × 0.96, එම බලය සඳහා වන 65,536 සමාන වශයෙන් සිදුවිය හැකි මාර්ග හරහා ගණනය කරන ලද නිශ්චිත සාමාන්‍ය අගයෙන් බෙදීමෙනි. බලය 1, 2 සහ 3 සඳහා වන සාමාන්‍ය අගයන් පිළිවෙලින් 8.23583984375; 71.2109375; සහ 644.046875 වේ. එක් එක් ක්‍රමයේ අපේක්ෂිත සම්පූර්ණ ආදායම 96% කි.

සම්පූර්ණ ආදායම මුල් දායකත්වය (stake) අඩංගු වේ; එය ආදායමට එකතු කළ යුතු ශුද්ධ ලාභයක් නොවේ. මෙහි අපේක්ෂාව යනු 96% ජයග්‍රහණ සම්භාවිතාවක්, පුරෝකථනය කළ හැකි අනුක්‍රමයක් හෝ කෙටි කාලීන ක්‍රීඩා සඳහා වන පොරොන්දුවක් නොවේ. ක්‍රමය 3 හිදී පළමු බලයේ සාමාන්‍ය අගය භාවිතා නොකෙරේ.

නියත මාර්ග සහ ඉවත් කරන ලද DC අගය

වම් පැත්තේ පැනීම් 16ක DC එකතුව -16 වුවද, DC නොවන නාලිකා 15ම ශුන්‍ය වන බැවින් ප්‍රාථමික ත්‍යාගය 0 වේ. දකුණු පැත්තේ පැනීම් 16කටද ලකුණු 0ක් ලැබේ. දකුණු පැනීම් 8ක් අනුයාතව වම් පැනීම් 8ක් සිදුවුවහොත්, විශාලත්වය 16 වන DC නොවන නාලිකාවක් සහ ප්‍රාථමික ලකුණු 16ක් ලැබේ.

සියලුම 65,536 මාර්ග සඳහා ප්‍රාථමික ලකුණු වල ව්‍යාප්තිය (histogram) පහත පරිදි වේ: 0:2; 2:32; 4:1,136; 6:15,456; 8:28,000; 10:16,800; 12:3,600; 14:480; 16:30. විවිධ මාර්ග එකම උපරිම අගයක් බෙදා ගත හැකි වුවද, ඒවායේ නාලිකා සංගුණක වෙනස් විය හැක.

එක් අල්ලාගත් දායකත්වයක් සහ එක් සක්‍රීය බෝලයක්

ආරම්භ කිරීමට පෙර, වIRTUAL කාසි 10, 20, 50 හෝ 100ක් සහ ත්‍යාග බලය 1, 2 හෝ 3 තෝරන්න. ආරම්භ බොත්තම මෙම තේරීම් අල්ලා ගනී සහ එක් දායකත්වයක් අඩු කරයි. එම බෝලය සක්‍රීයව පවතින තාක් කල් දායකත්වය, ක්‍රමය සහ නැවත පිරවීමේ පාලක අගුළු දමනු ලැබේ. තනි පැනීම් සඳහා ස්වයංක්‍රීය (Auto), නවත්වන්න, මුදල් ආපසු ගැනීම හෝ අතිරේක දායකත්වයක් නොමැත.

සම්පූර්ණ මාර්ගය එක් වරක් සාම්පල කරනු ලැබේ. ඇනිමේෂන් මගින් දැනට පැනීම් කර ඇති පැනීම් පමණක් පෙන්වයි. සම්පූර්ණ නාලිකා අගයන් සියලුම පැනීම් 16 අවසන් වන තුරු සැඟවී පවතී. අඩු චලනය (Reduced motion) පෙන්වීමේ විලම්බනය කෙටි කරන අතර මුදල් ගෙවීම් වෙනස් නොකරයි. ශබ්දය සක්‍රීය හෝ අක්‍රීය කළ හැක.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

නමින් හඳුනාගන්නේ බාහිර මෙහෙයුම්කරුවෙකුද?

E666 යන සෙවුම් නාමය මගින් මෙහි සත්‍යාපිත ක්‍රීඩා සමාගමක්, නිල යෙදුමක් හෝ වාණිජ සේවාවක් හඳුනාගත නොහැක. මෙම පිටුවේ Walsh Peak බ්‍රවුසර ආදර්ශනයක් (demo) සහ එහි නිශ්චිත නීති පැහැදිලි කර ඇත. බාහිර ව්‍යාපාරයක්, සම්බන්ධතාවයක්, ලයිසන්සයක්, සැබෑ ගෙවීමක් හෝ යෙදුම් බෙදාහැරීමක් ස්ථාපිත කර නැත. පහත ගණනය කිරීම් මෙම මුල් සිමියුලේටරයට පමණක් අදාළ වේ. ඒවා බාහිර නිෂ්පාදනයක ක්‍රීඩා නීති, ආරක්ෂාව, නීතිමය තත්ත්වය හෝ දත්ත පුරුදු පරීක්ෂා නොකරයි. මෙම ආදර්ශනය නොමිලේ වIRTUAL කාසි භාවිතා කරන අතර මුදල් වටිනාකමක් හෝ ත්‍යාග පිරිනමන්නේ නැත.

කුමන Walsh නාලිකා ගණනය වේද?

එක් පන්දුවක් වම්/දකුණු ස්වාභාවික පැනීම් 16ක් අනුගමනය කරයි. වම් පැනීම −1 ලෙසත් දකුණු පැනීම +1 ලෙසත් සංකේතවත් කරන්න. සම්පූර්ණ මාර්ගයේදී, සම්මත Sylvester අනුපිළිවෙලින් 16 Walsh-Hadamard පරිණාමනය ගණනය කරන්න. k නාලිකාව සඳහා, i පැනීමේ දර්ශකයට යොදන ලකුණ, i AND k හි බිටු සම්බන්ධතාවයේ සම/ඔත්තේ බව මත පදනම්ව (−1)^(i AND k) වේ. කාණ්ඩ 1 සිට 15 දක්වා නාලිකා අතර විශාලතම නිරපේක්ෂ සංගුණකය කාණ්ඩයේ කාණ්ඩයේ මුල් ලකුණ වේ. නාලිකා 0, නියත හෝ DC එකතුව, ඉවත් කර ඇත. පරිණාමනය සම්පූර්ණ දිශා පදය විශ්ලේෂණය කරයි; එය දිශානතීන් තීරණය නොකරයි හෝ ත්‍යාගය සමානව බෙදා නොහරී.

ත්‍රිත්ව ත්‍යාග බලයන් මිලදී ගන්නේ කෙසේද?

පන්දුව දමන මුල්ලේදී, බලය 1, 2 හෝ 3 තෝරන්න. මුළු ගුණකය = 0.96 × මුල් ලකුණ^බලය / එම බලයේ නිශ්චිත සාමාන්‍යය (65,536 සමානව සිදුවිය හැකි මාර්ග). බල 1, 2, 3 සඳහා සාමාන්‍ය අගයන් 8.23583984375; 71.2109375; 644.046875 වේ. සෑම ක්‍රමයකම 96% අපේක්ෂිත මුළු ආදායමක් ඇත. මුළු ආදායමට මුල් දායකත්වය ද ඇතුළත් වේ; එය එම දායකත්වය නැවත එකතු කළ නිරපේක්ෂ ලාභයක් නොවේ. මෙය 96% ජයග්‍රහණ සම්භාවිතාවක්, අනුපිළිවෙලක් හෝ කෙටි කාලීන සැසියක් සඳහා පොරොන්දුවක් නොවේ. ක්‍රමය 3 සඳහා පළමු බලයේ සාමාන්‍යය භාවිතා නොකරයි.

වෝල්ෂ් පීක් නීති කියවන්න සහ නොමිලේ වIRTUAL කාසි සහිත මුල් බ්‍රවුසර් උදාහරණය උත්සාහ කරන්න. නොමිලේ ප්‍රදර්ශනය ආරම්භ කරන්න