Beräkningarna nedan gäller endast denna ursprungliga simulator. De verifierar inte ett externt produkts spelregler, säkerhet, juridiska status eller datapraxis. Demot använder fria virtuella mynt och erbjuder inget monetärt värde eller priser.
Frivilligt spelande och personliga tidsgränser
Deltagandet är frivilligt och demot har inget kontantpris. Du kan slutföra en boll och avböja en annan. En personlig tidsgräns ändrar inte sannolikheten för riktningen. Tidigare förluster förbättrar inte nästa bana.
Denna guide tillhandahåller ingen klinisk diagnos, tröskelvärde för symtom, universell laglig ålder eller verifierad extern funktion för självuteslutning. Om spelandet stör ditt dagliga liv kan kvalificerad lokal stöd vara lämpligt. Demot är inte träning för ett identifierat kommersiellt spel.
En fångad insats och en aktiv boll
Innan du börjar, välj 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt samt belöningsstyrka 1, 2 eller 3. Startknappen bekräftar dessa val och drar av en insats. Insats, läge och påfyllnadskontroller är låsta medan bollen är aktiv. Det finns ingen automatisk spelning, stopp, uttag eller extra insats för enskilda studsar.
Den fullständiga banan spelas igenom en gång. Animationen visar endast de studsar som nåtts hittills. De fullständiga kanalvärdena förblir dolda tills alla sexton studsar är klara. Minskad rörelseförkortar visningsfördröjningen utan att påverka utbetalningen. Ljudet kan slås på eller av.
Lokalt virtuellt saldo och bråkdel av carry
Det initiala saldot är 1 000 fria virtuella mynt utan monetärt värde eller rätt till vinst. Det fastställda saldot och den bråkdel av carry som överförs sparas i lokal webblagringslagring när det är tillgängligt. En bråkdel förs in i senare utbetalningar istället för att kasseras vid varje utbetalning.
Återställning av saldo är endast tillgängligt när spelet är i viloläge och under den lägsta insatsen på 10. Det sätter saldot till 1 000, vilket innebär att det ersätter värdet snarare än att lägga till 1 000, och bevarar bråkdelen. Det är en manuell knapp, inte en automatisk återställning eller en återbetalning för en avbruten omgång.
Pågående bollar återvinns inte
Fastställt plånbokssaldo och bråkdel av carry kan kvarstå i webblagringslagringen. Den pågående banan och den aktiva bollen sparas inte för återupptagande. Att ladda om eller lämna sidan under ett kast återställer inte bollen eller återbetalar den låsta insatsen.
Om du rensar webbplatsens lagring kan den sparade plånboken tas bort. Att rensa cachefiler är en annan åtgärd. Denna lokala demoplånbok är inte ett kundkonto som synkroniseras över enheter.
Vanliga frågor
Identifierar namnet en extern operatör?
Sökningen på namnet E 666 identifierar inte ett verifierat spelföretag, en officiell applikation eller en kommersiell tjänst här. Denna sida presenterar en egen demoversion av Walsh Peak i webbläsaren och förklarar exakt hur demoversionen fungerar. Ingen extern verksamhet, koppling, licens, verklig betalning eller appdistribution har etablerats. Beräkningarna nedan gäller endast denna ursprungliga simulator. De verifierar inte spelregler, säkerhet, juridisk status eller datapraxis för en extern produkt. Demoversionen använder fria virtuella mynt och erbjuder inget monetärt värde eller priser.
Vilka Walsh-kanaler räknas?
En boll följer sexton oberoende, rättvisa svängningar åt vänster eller höger. Kodifiera vänster som −1 och höger som +1. Beräkna längden 16 Walsh-Hadamard-transformen i standard Sylvester-ordning för hela banan. För kanal k är tecknet som appliceras på svängningsindex i (−1) upphöjt till pariteten för den bitvisa överlappningen i AND k, med nollbaserat i. Det råa poängvärdet är den största absoluta koefficienten bland kanalerna 1 till 15. Kanal 0, den konstanta eller DC-summan, exkluderas. Transformen analyserar hela riktningstexten; den bestämmer inte riktningarna eller gör belöningen likformigt fördelad.
Hur är de tre belöningsstyrkorna prissatta?
Innan du släpper bollen väljer du styrka 1, 2 eller 3. Den brutta multiplikatorn är 0,96×det råa poängvärdet^styrka dividerat med det exakta medelvärdet för den styrkan över 65 536 lika sannolika banor. Medelvärdena för styrka 1, 2 och 3 är 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Varje läge har en förväntad bruttovinst på 96 %. Den brutta vinsten inkluderar redan den ursprungliga insatsen; det är inte en nettovinst till vilken den insatsen läggs till igen. Förväntat värde är inte 96 % vinstsannolikhet, en förutsägbar sekvens eller en garanti för en kort session. Läge 3 använder inte medelvärdet för styrka 1.
Läs reglerna för Walsh Peak och testa den ursprungliga webbläsardemon med fria virtuella mynt. Spela det gratis demot