Beräkningarna nedan gäller endast denna ursprungliga simulator. De verifierar inte spelets regler, säkerhet, juridiska status eller datapraxis för en extern produkt. Demon använder fria virtuella mynt och erbjuder inget monetärt värde eller priser.
En oberoende guide och original Walsh Peak
Söknamnet E 666 identifierar inte ett verifierat spelföretag, en officiell applikation eller en kommersiell tjänst här. Denna sida innehåller ett eget Walsh Peak-webbläsardemo och förklarar demots exakta regler. Ingen extern verksamhet, koppling, licens, verklig betalning eller appdistribution har etablerats.
Beräkningarna nedan gäller endast denna ursprungliga simulator. De verifierar inte ett externt produkts spelregler, säkerhet, juridisk status eller datapraxis. Demot använder fria virtuella mynt och erbjuder inget monetärt värde eller priser.
Sextiofria kast och femton icke-konstanta kanaler
En boll följer sexton oberoende, rättvisa vänster/höger-bull. Kodifiera vänster som −1 och höger som +1. Beräkna en Walsh-Hadamard-transform av längd 16 i standard Sylvester-ordning för hela banan. För kanal k är tecknet som appliceras på bollningsindex i (−1) upphöjt till pariteten för det bitvisa överlappandet i AND k, med nollbaserat i.
Det råa poängvärdet är den största absoluta koefficienten bland kanalerna 1 till 15. Kanal 0, den konstanta eller likströms-summan, exkluderas. Transformen analyserar hela riktningorden; den bestämmer inte riktningarna eller gör belöningen jämnt fördelad.
Tre separat normaliserade belöningskrafter
Innan bollen släpps, välj kraft 1, 2 eller 3. Bruttomultiplikatorn är 0,96×rå poängvärde^kraft dividerat med den exakta medelvärdet för den kraftens 65 536 lika sannolika banor. Medelvärdena för kraft 1, 2, 3 är 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Varje läge har en förväntad bruttovinst på 96%.
Bruttovinsten inkluderar redan den ursprungliga insatsen; det är inte en nettovinst till vilken den insatsen läggs till igen. Förväntningen är inte 96% vinstsannolikhet, en förutsägbar sekvens eller en garanti för en kort session. Läges 3 använder inte medelvärdet för första kraften.
Lokalt virtuellt saldo och bråkdelad överföring
Startsaldo är 1 000 fria virtuella mynt utan monetärt värde eller rätt till vinst. Det fastställda saldot och den bråkdelade utbetalningsförsörjningen sparas i lokal webblagring när det är tillgängligt. En bråkdel förs över till senare utbetalningar istället för att kasseras vid varje utbetalning.
Återställning av saldo är endast tillgängligt när spelet är i viloläge och saldot understiger den lägsta insatsen på 10. Det sätter saldot till 1 000, istället för att lägga till 1 000, och bevarar bråkdelen. Det är en manuell knapp, ingen automatisk återställning eller återbetalning för en avbruten omgång.
Lokal lagring och sidförfrågningar
Spelet kräver inget kundkonto, identitetsdokument eller bankinformation. Lokal lagring förklarar saldot och den bråkdelade försörjningen, men innebär inte att varje förfrågan som görs under sidans laddning finns kvar på enheten.
Förfrågningar för typsnitt, analys, värd och CDN kan överföra teknisk information såsom IP-adress och förfrågningsdetaljer. Denna guide lovar ingen fullständig anonymitet, exakt behållningstid, frånvaro av profilering eller policy för tredjepartsförsäljning av data. Dessa frågor kräver tillhandahållarnas egen information.
En fångad insats och en aktiv boll
Inne innan start, välj 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt och belöningsstyrka 1, 2 eller 3. Startknappen fångar dessa val och drar av en insats. Insats, läge och påfyllnadskontroller är låsta medan den bollen är aktiv. Det finns inget Auto, Stopp, uttag eller extra insats för individuella studsar.
Hela banan sampleas en gång. Animationen visar endast de studsar som nåtts hittills. Fulla kanalvärden förblir dolda tills alla sexton studsar är klara. Minskad rörelse förkortar visningsfördröjningen utan att påverka utbetalningen. Ljud kan slås på eller av.
Vanliga frågor
Identifierar namnet en extern operatör?
Söknamnet E 666 identifierar inte ett verifierat spelföretag, en officiell applikation eller en kommersiell tjänst här. Denna sida innehåller en egen demo av Walsh Peak i webbläsaren och förklarar exakt hur demots regler fungerar. Ingen extern verksamhet, koppling, licens, verklig betalning eller appdistribution fastställs. Beräkningarna nedan gäller endast denna ursprungliga simulator. De verifierar inte spelets regler, säkerhet, juridiska status eller datapraxis för en extern produkt. Demot använder fria virtuella mynt och erbjuder inget monetärt värde eller priser.
Vilka Walsh-kanaler räknas?
En boll följer sexton oberoende rättvisa vänster/höger-bounce. Kodifiera vänster som −1 och höger som +1. Beräkna Walsh-Hadamard-transformen av längd 16 i standard Sylvester-ordning för hela vägen. För kanal k är tecknet som appliceras på bounce-index i (−1) upphöjt till pariteten för den bitvisa överlappningen i AND k, med nollbaserat i. Det råa poängvärdet är den största absoluta koefficienten bland kanalerna 1 till 15. Kanal 0, den konstanta eller DC-summan, exkluderas. Transformen analyserar hela riktningordsningen; den bestämmer inte riktningarna eller gör belöningen likformigt fördelad.
Hur är de tre belöningskrafterna prissatta?
Innan du släpper bollen väljer du styrka 1, 2 eller 3. Den brutta multiplikatorn är 0,96×raw score^power dividerat med det exakta medelvärdet för den valda styrkan över 65 536 lika sannolika banor. Medelvärdena för styrka 1, 2 och 3 är 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Varje läge har en förväntad bruttovinst på 96 %. Den brutta avkastningen inkluderar redan den ursprungliga insatsen; det är inte en nettovinst där den insatsen läggs till igen. Förväntat värde betyder inte 96 % sannolikhet att vinna, en förutsägbar sekvens eller en garanti för en kort spelomgång. Läges 3 använder inte medelvärdet för styrka 1.
Kan den konstanta kanalen betala?
Sexton vänsteravhopp har en DC-summa på −16 men alla femton icke-DC-kanaler är noll, så den råa belöningen är 0. Sexton högeravhopp ger också 0. Åtta högeravhopp följt av åtta vänsteravhopp skapar en icke-DC-kanal med storleken 16 och en rå poäng på 16. Histogrammet för den råa poängen över alla 65 536 banor är: 0:2; 2:32; 4:1 136; 6:15 456; 8:28 000; 10:16 800; 12:3 600; 14:480; 16:30. Olika banor kan dela samma maximum men ha olika kanalcoefficienter.
Kan inställningarna ändras under en boll?
Innan start väljer du 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt samt belöningsstyrka 1, 2 eller 3. Startknappen sparar dessa val och drar av en insats. Insats, läge och påfyllnadskontroller är låsta medan bollen är aktiv. Det finns ingen Auto, Stop, cashout eller extra insats för enskilda avhopp. Hela banan spelas igenom en gång. Animationen visar bara de avhopp som skett hittills. Fulla kanalvärden förblir dolda tills alla sexton avhopp är klara. Minskad rörelse förkortar visningsfördröjningen utan att påverka utbetalningen. Ljud kan slås på eller av.
När kan saldot återställas?
Den initiala balansen är 1 000 fria virtuella mynt utan monetärt värde eller rätt till vinst. Den fastställda plånboksbalansen och den bråkdel som förs över sparas i lokal webblagring när det är möjligt. En bråkdel förs över till senare utbetalningar istället för att kastas vid varje utbetalning. Återställ balans finns endast tillgänglig när spelet är i viloläge och balansen understiger den minsta insatsen på 10. Den sätter balansen till 1 000, lägger inte till 1 000, och bevarar bråkdelens värde. Det är en manuell knapp, inte en automatisk återställning eller en återbetalning för en avbruten omgång.
Återställer en omladdning en pågående boll?
Den fastställda plånboksbalansen och den bråkdel som förs över kan sparas i webbläsarens localStorage. Den pågående banan och den aktiva bollen sparas inte för återupptagande. Att ladda om eller lämna spelet under en drop återställer inte bollen eller återbetalar den fångade insatsen. Att rensa webbplatsens lagring kan ta bort den sparade plånboken. Att rensa cachefiler är en annan åtgärd. Denna lokala demoplånbok är inte ett kundkonto som synkroniseras över enheter.
Stannar alla sidförfrågningar lokala?
Spelet kräver inget kundkonto, identitetshandling eller bankinformation. Lokal lagring förklarar balansen och den bråkdel som förs över, men innebär inte att varje förfrågan som görs vid sidans laddning stannar på enheten. Förfrågningar för typsnitt, analys, värd och CDN kan överföra teknisk information som IP-adress och förfrågningsdetaljer. Denna guide lovar ingen fullständig anonymitet, exakt lagringstid, frånvaro av profilering eller policy för tredjepartsdatasälj. Dessa frågor kräver tillhandahållarnas egen information.
Behövs en APK?
Detta spel körs direkt i webbläsaren. Guiden anger inget verifierat E666 APK, paketidentifierare, utgivarsignatur, versionsnummer eller butikslänk. Sökning efter APK är inte bevis på att en applikation existerar eller vilken identitet den har. Ingen behörighet från okänd källa, skyddsåtgärd, installation eller enhetsåtkomst krävs för denna demo. En matchande ikon eller versionsnummer garanterar inte att en fil är säker. Spelets sannolikheter kan inte validera extern programvara.
Garantierar en enumeration en extern app?
Oberoende enumeration kontrollerar denna demos Walsh-koefficienter och utbetalningsformel. Det är ingen kommersiell RNG-certifiering eller säkerhetsrevision av en orelaterad app. Sökvägen slumpas slumpmässigt; beräkning av belöningen är deterministisk när de slumpade riktningarna är fastställda. Ett påstående utifrån kräver bevis som identifierar den relevanta enheten, domänen, produkten och påståendet. Denna sida etablerar ingen betalningstid, officiell APK, licens eller laglig åtkomst. Ingen insättning, uppladdning av dokument eller programvaruinstallation krävs för att granska demot.
Läs reglerna för Walsh Peak och testa originaldemot i webbläsaren med fria virtuella mynt. Spela det gratis demot