가이드

선택형 플레이 및 개인 시간 제한

검색어 'E 666'은 여기서 검증된 게임 회사, 공식 애플리케이션 또는 상업용 서비스를 지칭하지 않습니다. 이 페이지는 자체적으로 제공하는 월쉬 피크 브라우저 데모와 해당 데모의 정확한 규칙을 설명합니다. 외부 비즈니스, 제휴 관계, 라이선스, 실제 결제 또는 애플리케이션 배포는 확인되지 않았습니다.

아래의 계산은 이 오리지널 시뮬레이터에만 적용됩니다. 외부 제품의 게임 규칙, 보안, 법적 상태 또는 데이터 관행을 검증하지 않습니다. 데모는 무료 가상 코인을 사용하며 금전적 가치나 상금을 제공하지 않습니다.

선택형 플레이 및 개인 시간 제한

참가는 선택 사항이며 데모에는 현금 상금이 없습니다. 한 번의 공 굴림을 완료하고 다른 공 굴림을 거부할 수 있습니다. 개인 시간 제한은 방향 확률에 영향을 미치지 않습니다. 이전의 손실이 다음 경로의 확률을 높여주지 않습니다.

이 가이드는 임상적 진단, 증상 수치 기준, 보편적인 법적 연령 또는 검증된 외부 자가 배제 기능을 제공하지 않습니다. 플레이가 일상 생활에 지장을 준다면 현지 전문 지원이 적합할 수 있습니다. 데모는 특정 상업용 게임에 대한 훈련이 아닙니다.

한 번의 스테이크 기록과 하나의 활성 공

시작하기 전에 가상 코인 10, 20, 50 또는 100개와 보상 계수 1, 2 또는 3 중 하나를 선택하세요. 시작 버튼은 이러한 선택 사항을 확정하고 스테이크 1개를 차감합니다. 공이 활성화된 동안에는 스테이크, 모드 및 리필 제어 기능이 잠깁니다. 개별 반동에는 자동, 정지, 현금화 또는 추가 스테이크 옵션이 없습니다.

전체 경로는 한 번만 샘플링됩니다. 애니메이션은 현재까지 도달한 반동만 보여줍니다. 전체 채널 값은 16번의 반동이 모두 끝날 때까지 숨겨집니다. 화면 전환을 줄이면 표시 지연 시간이 짧아지지만 지급액에는 영향을 주지 않습니다. 소음은 켜거나 끌 수 있습니다.

로컬 가상 잔액 및 소수점 이월

초기 잔액은 금전적 가치나 상금 청구권이 없는 1,000개의 무료 가상 코인으로 구성됩니다. 확정된 잔액과 소수점 이월액은 가능한 경우 로컬 브라우저 저장소에 유지됩니다. 소수점 이월액은 각 지급 시 버려지지 않고 이후 확정 내역으로 이월됩니다.

잔액 복원은 대기 중이고 최소 스테이크 10 미만일 때만 사용할 수 있습니다. 이 기능은 잔액에 1,000을 추가하는 것이 아니라 잔액을 1,000으로 설정하며 소수점 이월액은 유지됩니다. 이는 중단된 라운드에 대한 환불이나 자동 초기화가 아닌 수동 버튼입니다.

대기 중인 공은 복구되지 않음

확정된 지갑 잔액과 소수점 이월액은 브라우저 로컬 저장소에 유지될 수 있습니다. 대기 중인 경로와 활성화된 공은 재개 위해 저장되지 않습니다. 낙하 중 페이지를 새로고침하거나 나가도 공이 복구되거나 캡처된 스테이크가 환불되지 않습니다.

사이트 저장소를 지우면 저장된 지갑이 삭제될 수 있습니다. 캐시 파일만 지우는 것은 다른 작업입니다. 이 로컬 데모 지갑은 기기 간 동기화되는 고객 계정이 아닙니다.

자주 묻는 질문

이름이 외부 운영사를 나타냅니까?

E666이라는 검색어는 여기서 검증된 게임 회사, 공식 애플리케이션 또는 상업적 서비스를 지칭하지 않습니다. 이 페이지는 자체적으로 제공하는 Walsh Peak 브라우저 데모와 해당 데모의 정확한 규칙을 설명합니다. 외부 비즈니스, 제휴 관계, 라이선스, 실제 결제 또는 애플리케이션 배포는 확인되지 않았습니다. 아래 계산식은 이 오리지널 시뮬레이터에만 적용되며, 외부 제품의 게임 규칙, 보안, 법적 상태 또는 데이터 처리 관행을 검증하지 않습니다. 데모는 무료 가상 코인을 사용하며 금전적 가치나 상금을 제공하지 않습니다.

Walsh 채널 중 어떤 것이 해당되나요?

한 공이 16번의 독립적이고 공정한 좌우 반동을 겪습니다. 좌측은 -1, 우측은 +1로 부호화합니다. 전체 경로에 대해 표준 Sylvester 순서로 길이 16 Walsh-Hadamard 변환을 계산합니다. 채널 k의 경우, 반동 인덱스 i에 적용되는 부호는 0 기반 i를 사용하여 i AND k의 비트별 중첩의 패리티를 기수로 하는 (-1)의 거듭제곱입니다. 원점수는 채널 1부터 15까지의 계수 중 절대값이 가장 큰 값입니다. 상수 또는 DC 합인 채널 0은 제외됩니다. 이 변환은 전체 방향어를 분석하며, 방향을 결정하거나 보상을 균일하게 분배하지 않습니다.

세 가지 보상 계수는 어떻게 가격 책정됩니까?

공을 떨어뜨리기 전에 계수 1, 2 또는 3을 선택합니다. 총 승률 계수는 0.96×순점수^계수 / 해당 계수의 정확한 평균값(65,536개 동등 확률 경로 기준)으로 계산됩니다. 계수 1, 2, 3의 평균값은 각각 8.23583984375, 71.2109375, 644.046875입니다. 각 모드에서 기대 총 수익률은 96%입니다. 총 수익률에는 원래 스테이크가 이미 포함되어 있으며, 이 스테이크에 다시 추가되는 순이익이 아닙니다. 기대값은 96%의 승률, 예측 가능한 시퀀스 또는 단기 세션에 대한 보장을 의미하지 않습니다. 모드 3은 계수 1의 평균값을 사용하지 않습니다.

Walsh Peak의 규칙을 읽고 무료 가상 코인으로 원래 브라우저 데모를 체험해 보세요. 무료 데모 플레이하기