以下の計算は、このオリジナルシミュレーターにのみ適用されます。外部製品のゲームルール、セキュリティ、法的地位、データプラクティスを検証するものではありません。デモでは無料のバーチャルコインを使用し、金銭的価値や賞品は提供されません。
独立したガイドとオリジナルのウォルシュピーク
検索名「E 666」は、ここでは検証済みのゲーム会社、公式アプリケーション、または商業サービスを指すものではありません。当ページでは独自のウォルシュピークブラウザデモを提供し、そのデモの正確なルールを解説しています。外部の企業、提携関係、ライセンス、実際の支払い、またはアプリの配布は確立されていません。
以下の計算は、このオリジナルシミュレーターにのみ適用されます。外部製品のゲームルール、セキュリティ、法的地位、データプラクティスを検証するものではありません。デモでは無料のバーチャルコインを使用し、金銭的価値や賞品は提供されません。
16回のバウンスと15種類の非一定チャネル
1つのボールが、左右に均等に分かれる16回の独立したバウンドを繰り返します。左を−1、右を+1として符号化します。完全なパス全体に対して、標準的なシルベスター順序で長さ16のウォルシュ・アダマール変換を計算します。チャネルkに対して、バウンドインデックスiに適用される符号は、0始まりのiとkのビットごとの論理積の偶奇に基づき、(−1)の累乗で表されます。
生得点は、チャネル1から15における最大の絶対係数です。定数項や直流成分を示すチャネル0は除外されます。この変換は方向の完全なパターンを分析するものであり、各方向を決定するものではなく、報酬を均一に分布させるものでもありません。
3つの独立した正規化された報酬倍率
ドロップ前に、倍率1、2、または3を選択します。総倍率は、0.96×生得点^倍率を、その倍率の65,536通りすべての等確率パスにおける正確な平均値で割ったものとなります。倍率1、2、3の平均値はそれぞれ8.23583984375、71.2109375、644.046875です。各モードの期待総リターンは96%です。
総リターンには元手の賭け金も含まれており、その賭け金をさらに加算する純利益ではありません。この期待値は「96%の勝率」や「予測可能なパターン」、あるいは短期間のセッションでの約束を意味するものではありません。モード3では、倍率1の平均値は使用されません。
ローカル仮想残高と小数点以下の繰り越し
初期残高は、貨幣的価値や賞金請求権を伴わない1,000コインの無料仮想コインです。確定残高と端数払い戻しの繰り越しは、利用可能な場合はローカルブラウザストレージに保持されます。各払い戻し時に破棄されるのではなく、端数が後の確定処理に一部引き継がれます。
残高復元は、アイドル状態かつ最小賭け金10コイン未満の場合のみ利用可能です。これは1,000コインを追加するのではなく、残高を1,000に設定し、端数を保持します。これは自動リセットや中断されたラウンドに対する返金ではなく、手動ボタンです。
ローカルストレージとページリクエスト
このゲームには、顧客アカウント、身元確認書類、または銀行情報の登録は不要です。ローカルストレージは残高と端数の繰り越しを説明するものですが、ページ読み込み中に送信されたすべてのリクエストがデバイス上に保持されることを意味するものではありません。
フォント、アナリティクス、ホスティング、CDNへのリクエストは、IPアドレスやリクエストの詳細などの技術情報を送信する可能性があります。このガイドでは、完全な匿名性、正確な保持期間、プロファイリングの不在、または第三者によるデータ販売ポリシーを保証するものではありません。これらの事項については、各プロバイダーの情報を参照してください。
1回の賭け金と1つのアクティブボール
開始前に、10、20、50、または100コインの賭け金と、リワードパワー1、2、または3を選択します。スタートボタンはこれらの選択を取得し、1回の賭け金を差し引きます。ボールがアクティブな間、賭け金、モード、補充の制御はロックされます。個々のバウンドごとに「自動」、「停止」、「現金化」や追加の賭け金は存在しません。
完全なパスは1回サンプリングされます。アニメーションは、これまでに到達したバウンドのみを表示します。フルチャネルの値は、16回のバウンドがすべて完了するまで非表示のままです。モーション軽減機能は、払い戻金に影響を与えずに、表示遅延を短縮します。サウンドはオンまたはオフに切り替えることができます。
よくある質問
この名称は外部の運営者を示していますか?
検索名「E 666」は、ここに検証済みのゲーム会社、公式アプリケーション、または商業サービスを特定するものではありません。このページでは、Walsh Peakブラウザデモ独自のデモと、そのデモの正確なルールを解説しています。外部の企業、提携関係、ライセンス、実際の支払い、またはアプリの配布は確立されていません。以下の計算は、このオリジナルシミュレーターにのみ適用されます。外部製品のゲームルール、セキュリティ、法的地位、またはデータ運用を検証するものではありません。デモでは無料の仮想コインを使用し、金銭的価値や賞金はありません。
どのWalshチャネルがカウントされますか?
1つのボールが、16の独立した左右の公平なバウンドに従います。左を−1、右を+1としてエンコードします。完全なパスにおいて、標準的なシルベスター順序で16のウォルシュ・アダマール変換の長さを計算します。チャネルkの場合、バウンドインデックスiに適用される符号は、ゼロベースのiにおけるビットごとの論理積 i AND k のパリティの (−1) の累乗です。生得点は、チャネル1から15の間の最大の絶対係数です。チャネル0(定数またはDC和)は除外されます。この変換は完全な方向ワードを分析しますが、方向を決定するものではなく、報酬を均一分布させるものでもありません。
3つの報酬倍率の価格設定は?
ドロップする前に、パワーを1、2、3のいずれか選択してください。グロス倍率は、0.96×(raw score^power)÷(そのパワーの65,536パスにおける正確な平均値)で計算されます。パワー1、2、3の平均値はそれぞれ8.23583984375、71.2109375、644.046875です。各モードの期待グロスリターンは96%です。グロスリターンには元々の賭け金が既に含まれており、その賭け金にさらに利益として加算される純利益ではありません。この期待値は、96%の勝率、予測可能な配列、または短期間のセッションでの約束を示すものではありません。モード3では、パワー1の平均値は使用されません。
定額チャネルは支払い可能ですか?
左へのバウンドが16回の場合、DC合計は-16ですが、DC以外のチャネルはすべて0となるため、raw rewardは0になります。右へのバウンドが16回のケースもスコアは0です。右へのバウンドが8回、その後左へのバウンドが8回の場合、DC以外のチャネルの大きさは16となり、raw scoreは16になります。65,536パス全体のraw scoreヒストグラムは、0:2件、2:32件、4:1,136件、6:15,456件、8:28,000件、10:16,800件、12:3,600件、14:480件、16:30件です。同じ最大値を共有するパスでも、チャネル係数が異なる場合があります。
ボールの進行中に設定は変更できますか?
開始前に、10、20、50、または100の仮想コインと、リワードパワーを1、2、3のいずれか選択してください。スタートボタンはこれらの選択を記録し、賭け金から1コインを差し引きます。ボールがアクティブな間、賭け金、モード、補充の制御はロックされます。個々のバウンドに対してオート、ストップ、現金化、または追加の賭け金はありません。パスは1回だけサンプリングされます。アニメーションでは、それまでに到達したバウンドのみが表示されます。チャネルの完全な値は、16回のバウンドがすべて完了するまで非表示のままです。モーション量を減らすと表示遅延が短縮されますが、払い出しには影響しません。サウンドはオンまたはオフに切り替え可能です。
残高はいつ回復できますか?
初期残高は、貨幣的価値や賞金請求権を伴わない1,000コインの無料仮想コインです。確定残高と端数払い戻しの繰り越し分は、利用可能な場合はローカルブラウザストレージに保持されます。各払い戻し時に破棄されるのではなく、端数の一部が後の確定処理へ繰り越されます。「残高を復元」機能は、アイドル状態かつ最低賭け金10未満の場合のみ利用可能です。これは1,000を追加するのではなく残高を1,000に設定し、端数分を保持します。これは中断されたラウンドに対する自動リセットや返金ではなく、手動ボタンです。
リロードで保留中のボールは回復しますか?
確定済みウォレット残高と端数の繰り越し分は、ブラウザのlocalStorageに保持されることがあります。保留中のパスとアクティブなボールは、再開のために保存されません。ドロップ中にリロードしたり離脱したりしても、ボールは回復せず、捕獲された賭け金も返金されません。サイトストレージをクリアすると、保存されたウォレットが削除される場合があります。キャッシュファイルのみのクリアは別の操作です。このローカルデモウォレットは、デバイス間で同期される顧客アカウントではありません。
すべてのページリクエストはローカルに留まりますか?
本ゲームには顧客アカウント、身分証明書、銀行情報の登録は不要です。ローカルストレージは残高と端数の繰り越しを説明するものですが、ページ読み込み中に送信されるすべてのリクエストがデバイス内に留まることを意味するものではありません。フォント、アナリティクス、ホスティング、CDNへのリクエストでは、IPアドレスやリクエスト詳細などの技術情報が送信される可能性があります。本ガイドは完全な匿名性、正確な保持期間、プロファイリングの欠如、または第三者によるデータ販売ポリシーを保証するものではありません。これらの事項については、各プロバイダ独自の情報が必要です。
APKは必要ですか?
このゲームはブラウザ上で直接動作します。本ガイドでは、検証済みのE666 APK、パッケージ識別子、パブリッシャーの署名、リリース番号、またはストアへのリンクは提供していません。APKの検索結果は、アプリケーションの存在や正体を証明するものではありません。このデモでは、未知のソースからの権限、保護のバイパス、インストール、またはデバイスへのアクセスは必要ありません。一致するアイコンやバージョン番号は、ファイルの安全性を保証するものではありません。このゲームの確率は、外部ソフトウェアの正当性を証明するものではありません。
列挙が外部アプリの正当性を証明しますか?
独立した列挙により、本デモのウォルシュ係数と払い出し式が検証されます。これは商業用の乱数生成器(RNG)認証や、無関係なアプリの安全性監査ではありません。パスはランダムにサンプリングされ、サンプリルされた方向が固定されると、報酬の計算は決定論的になります。外部の主張には、関連するエンティティ、ドメイン、製品、および主張を特定する証拠が必要です。本ページでは、支払いのタイミング、公式APK、ライセンス、または合法的なアクセス権については保証していません。デモを検証するために、入金、書類のアップロード、またはソフトウェアのインストールは必要ありません。
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