คู่มือ

คู่มืออิสระและ Walsh Peak ต้นฉบับ

ชื่อการค้นหา E 666 ไม่ได้ระบุบริษัทเกมที่ยืนยันได้ แอปพลิเคชันทางการ หรือบริการเชิงพาณิชย์ในหน้านี้ หน้าเว็บนี้ให้บริการเกมสาธิตบนเบราว์เซอร์ Walsh Peak ของตนเอง และอธิบายกฎที่แน่นอนของเกมสาธิตดังกล่าว ไม่ได้ระบุธุรกิจภายนอก ความสัมพันธ์ ใบอนุญาต การชำระเงินจริง หรือการแจกจ่ายแอปพลิเคชัน

การคำนวณด้านล่างใช้กับโปรแกรมจำลองต้นฉบับนี้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันกฎเกม ความปลอดภัย สถานะทางกฎหมาย หรือแนวปฏิบัติด้านข้อมูลของผลิตภัณฑ์ภายนอก เกมสาธิตใช้เหรียญเสมือนฟรีและไม่มีมูลค่าหรือรางวัลเป็นเงินสด

คู่มืออิสระและ Walsh Peak ต้นฉบับ

ชื่อการค้นหา E 666 ไม่ได้ระบุบริษัทเกมที่ยืนยันได้ แอปพลิเคชันทางการ หรือบริการเชิงพาณิชย์ในหน้านี้ หน้าเว็บนี้ให้บริการเกมสาธิตบนเบราว์เซอร์ Walsh Peak ของตนเอง และอธิบายกฎที่แน่นอนของเกมสาธิตดังกล่าว ไม่ได้ระบุธุรกิจภายนอก ความสัมพันธ์ ใบอนุญาต การชำระเงินจริง หรือการแจกจ่ายแอปพลิเคชัน

การคำนวณด้านล่างใช้กับโปรแกรมจำลองต้นฉบับนี้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันกฎเกม ความปลอดภัย สถานะทางกฎหมาย หรือแนวปฏิบัติด้านข้อมูลของผลิตภัณฑ์ภายนอก เกมสาธิตใช้เหรียญเสมือนฟรีและไม่มีมูลค่าหรือรางวัลเป็นเงินสด

การหมุน 16 ครั้งและช่องสัญญาณแบบไม่คงที่ 15 ช่อง

ลูกบอลหนึ่งลูกจะกระดอนไปทางซ้ายหรือขวาอย่างอิสระ 16 ครั้ง กำหนดให้ทางซ้ายเป็น −1 และทางขวาเป็น +1 บนเส้นทางเต็มรูปแบบ ให้คำนวณการแปลง Walsh-Hadamard ขนาด 16 ตามลำดับ Sylvester แบบมาตรฐาน สำหรับช่อง k เครื่องหมายที่ใช้กับดัชนีการกระดอน i คือ (−1) ยกกำลังความคู่ของ bitwise overlap ระหว่าง i และ k โดยที่ i นับจากศูนย์

คะแนนดิบคือค่าสัมบูรณ์สูงสุดของสัมประสิทธิ์ในช่อง 1 ถึง 15 โดยไม่รวมช่อง 0 ซึ่งเป็นผลรวมคงที่หรือ DC การแปลงนี้วิเคราะห์คำทิศทางทั้งหมด ไม่ได้ตัดสินใจทิศทางหรือทำให้รางวัลมีการแจกแจงแบบสม่ำเสมอ

คณิตศาสตร์ของดีโมและหลักฐานจากภายนอก

การนับแบบอิสระตรวจสอบสัมประสิทธิ์ Walsh และสูตรการจ่ายรางวัลของดีโมนี้ ไม่ใช่การรับรอง RNG แบบพาณิชย์หรือการตรวจสอบความปลอดภัยของแอปอื่น เส้นทางถูกสุ่มตัวอย่าง การคำนวณรางวัลเป็นกระบวนการกำหนดค่าหลังจากทิศทางที่สุ่มได้ถูกกำหนดแล้ว

ข้ออ้างจากภายนอกต้องการหลักฐานที่ระบุหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง โดเมน ผลิตภัณฑ์ และข้ออ้าง หน้าเว็บนี้ไม่ได้ระบุเวลาชำระเงิน APK ทางการ ใบอนุญาต หรือการเข้าถึงที่ถูกต้องตามกฎหมาย ไม่จำเป็นต้องฝากเงิน อัปโหลดเอกสาร หรือติดตั้งซอฟต์แวร์เพื่อตรวจสอบดีโม

การเก็บข้อมูลในเครื่องและการร้องขอหน้าเว็บ

เกมไม่จำเป็นต้องมีบัญชีผู้ใช้ เอกสารระบุตัวตน หรือข้อมูลธนาคาร การเก็บข้อมูลในเครื่องอธิบายเกี่ยวกับยอดเงินและการแบกเศษส่วน แต่ไม่ได้หมายความว่าคำขอทั้งหมดที่ทำขณะโหลดหน้าเว็บจะถูกเก็บไว้บนอุปกรณ์

คำขอเกี่ยวกับฟอนต์ การวิเคราะห์ข้อมูล การโฮสต์ และ CDN อาจส่งข้อมูลทางเทคนิค เช่น ที่อยู่ IP และรายละเอียดคำขอ คู่มือนี้ไม่รับประกันความลึกลับสมบูรณ์ ระยะเวลาการเก็บข้อมูลที่ชัดเจน การไม่มีกระบวนการสร้างโปรไฟล์ หรือนโยบายการขายข้อมูลแก่บุคคลภายนอก คำถามเหล่านี้จำเป็นต้องสอบถามจากผู้ให้บริการโดยตรง

การเล่นตามความสมัครใจและจำกัดเวลาส่วนบุคคล

การเข้าร่วมเป็นไปโดยสมัครใจ และเวอร์ชันสาธิตไม่มีเงินรางวัล คุณสามารถเล่นจบหนึ่งลูกบอลและปฏิเสธอีกลูกหนึ่งได้ การจำกัดเวลาส่วนบุคคลไม่เปลี่ยนความน่าจะเป็นของทิศทาง ความสูญเสียก่อนหน้านี้ไม่ได้ช่วยปรับปรุงเส้นทางถัดไป

คู่มือนี้ไม่ได้ให้การวินิจฉัยทางการแพทย์ เกณฑ์จำนวนอาการ อายุทางกฎหมายสากล หรือฟีเจอร์การกีดกันตนเองจากภายนอกที่ผ่านการตรวจสอบ หากการเล่นรบกวนชีวิตประจำวัน การสนับสนุนจากผู้เชี่ยวชาญในท้องถิ่นอาจเหมาะสม เวอร์ชันสาธิตไม่ใช่การฝึกสำหรับเกมเชิงพาณิชย์ที่ระบุไว้

คำถามที่พบบ่อย

ชื่อนี้ระบุผู้ดำเนินการภายนอกหรือไม่?

ชื่อการค้นหา E 666 ไม่ได้ระบุบริษัทเกมที่ยืนยันได้ แอปพลิเคชันทางการ หรือบริการเชิงพาณิชย์ที่นี่ หน้าเว็บนี้นำเสนอเวอร์ชันเบราว์เซอร์ Walsh Peak ของตนเองและอธิบายกฎเกณฑ์ที่แน่นอนของเวอร์ชันสาธิตนั้น ไม่ได้ยืนยันธุรกิจภายนอก ความเกี่ยวข้อง ใบอนุญาต การชำระเงินจริง หรือการแจกจ่ายแอปพลิเคชัน การคำนวณด้านล่างใช้เฉพาะกับเครื่องจำลองต้นฉบับนี้เท่านั้น ไม่ได้ตรวจสอบกฎเกม ความปลอดภัย สถานะทางกฎหมาย หรือแนวปฏิบัติด้านข้อมูลของผลิตภัณฑ์ภายนอก เวอร์ชันสาธิตใช้เหรียญเสมือนฟรีและไม่มีมูลค่าหรือเงินรางวัลทางเงิน

ช่อง Walsh ใดบ้างที่นับรวม?

ลูกบอลหนึ่งลูกจะกระดอนซ้าย/ขวาอย่างยุติธรรมโดยอิสระ 16 ครั้ง โดยกำหนดให้กระดอนซ้ายเป็น −1 และกระดอนขวาเป็น +1 บนเส้นทางเต็มรูปแบบ ให้คำนวณการแปลง Walsh-Hadamard ขนาด 16 ตามลำดับ Sylvester แบบมาตรฐาน สำหรับช่อง k เครื่องหมายที่ใช้กับดัชนีการกระดอน i คือ (−1) ยกกำลังความเท่ากันของบิตระหว่าง i AND k โดยใช้ i แบบเริ่มนับจากศูนย์ คะแนนดิบคือสัมประสิทธิ์ที่มีค่าสัมบูรณ์สูงสุดจากช่อง 1 ถึง 15 ช่องที่ 0 ซึ่งเป็นการรวมคงที่หรือ DC จะถูกตัดออก การแปลงนี้วิเคราะห์คำทิศทางทั้งหมด ไม่ได้ตัดสินใจทิศทางหรือทำให้รางวัลมีการแจกแจงแบบสม่ำเสมอ

รางวัลกำลังสามตัวนี้กำหนดราคาอย่างไร?

ก่อนปล่อยบอล ให้เลือกกำลัง 1, 2 หรือ 3 ตัวคูณรวมเท่ากับ 0.96 คูณด้วยคะแนนดิบยกกำลังนั้น หารด้วยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของกำลังนั้นๆ จากเส้นทางที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน 65,536 เส้นทาง ค่าเฉลี่ยสำหรับกำลัง 1, 2, 3 คือ 8.23583984375; 71.2109375; 644.046875 แต่ละโหมดมีการคืนทุนรวมโดยคาดหวังที่ 96% การคืนทุนรวมรวมเงินเดิมทุนอยู่แล้ว ไม่ใช่กำไรสุทธิที่ต้องบวกเงินเดิมทุนเข้าไปอีก ค่าคาดหวังนี้ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะ 96% ลำดับที่คาดเดาได้ หรือการรับประกันสำหรับการเล่นระยะเวลาสั้นๆ โหมด 3 ไม่ใช้ค่าเฉลี่ยของกำลังแรก

ช่องคงที่สามารถจ่ายรางวัลได้หรือไม่?

การกระดอนซ้าย 16 ครั้งมีผลรวม DC เท่ากับ −16 แต่ช่องที่ไม่ใช่ DC ทั้งสิบห้าช่องมีค่าเป็นศูนย์ ดังนั้นรางวัลดิบจึงเป็น 0 การกระดอนขวา 16 ครั้งก็ให้คะแนนเป็น 0 เช่นกัน การกระดอนขวาแปดครั้งตามด้วยการกระดอนซ้ายแปดครั้งสร้างช่องที่ไม่ใช่ DC ที่มีขนาด 16 และคะแนนดิบ 16 ฮิสโตแกรมของคะแนนดิบจากเส้นทางทั้งหมด 65,536 เส้นทางคือ 0:2; 2:32; 4:1,136; 6:15,456; 8:28,000; 10:16,800; 12:3,600; 14:480; 16:30 เส้นทางที่แตกต่างกันสามารถมีค่าสูงสุดเดียวกันได้ ในขณะที่มีสัมประสิทธิ์ของช่องที่แตกต่างกัน

สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าระหว่างที่ลูกบอลกำลังเล่นอยู่ได้หรือไม่?

ก่อนเริ่มเกม ให้เลือกจำนวนเหรียญเสมือน 10, 20, 50 หรือ 100 และเลือกพลังรางวัลระดับ 1, 2 หรือ 3 ปุ่มเริ่มเกมจะบันทึกการเลือกของคุณและหักเดิมพันหนึ่งหน่วย การควบคุมเดิมพัน โหมด และการเติมเหรียญจะถูกล็อกไว้ขณะที่ลูกบอลยังทำงานอยู่ ไม่มีระบบอัตโนมัติ หยุด รับเงิน หรือเพิ่มเดิมพันสำหรับการกระโดดแต่ละครั้ง เส้นทางทั้งหมดจะถูกสุ่มตัวอย่างเพียงครั้งเดียว การแสดงภาพจะเผยให้เห็นเฉพาะการกระโดดที่เกิดขึ้นแล้วเท่านั้น ค่าช่องทางทั้งหมดจะถูกซ่อนไว้จนกว่าการกระโดดครบสิบหกครั้งจะเสร็จสิ้น การลดการเคลื่อนไหวจะลดระยะเวลาแสดงผลโดยไม่ส่งผลต่อการจ่ายรางวัล สามารถเปิดหรือปิดเสียงได้

อ่านกฎของ Walsh Peak และลองเล่นเวอร์ชันเบราว์เซอร์ต้นแบบด้วยเหรียญเสมือนฟรี ลองเล่นตัวอย่างฟรี