การคำนวณด้านล่างใช้เฉพาะกับโปรแกรมจำลองต้นฉบับนี้เท่านั้น ไม่ได้ตรวจสอบกฎเกม ความปลอดภัย สถานะทางกฎหมาย หรือแนวปฏิบัติด้านข้อมูลของผลิตภัณฑ์ภายนอก การสาธิตใช้เหรียญเสมือนฟรีและไม่มีมูลค่าหรือรางวัลเป็นเงินสด
คู่มืออิสระและ Walsh Peak ต้นฉบับ
ชื่อการค้นหา E 666 ไม่ได้ระบุบริษัทเกมที่ยืนยันได้ แอปพลิเคชันทางการ หรือบริการเชิงพาณิชย์ในหน้านี้ หน้าเว็บนี้มีการสาธิตผ่านเบราว์เซอร์ Walsh Peak ของตนเองและอธิบายกฎที่แน่นอนของการสาธิตดังกล่าว ไม่ได้ระบุธุรกิจภายนอก ความสัมพันธ์ ใบอนุญาต การชำระเงินจริง หรือการแจกจ่ายแอปพลิเคชัน
การคำนวณด้านล่างใช้เฉพาะกับโปรแกรมจำลองต้นฉบับนี้เท่านั้น ไม่ได้ตรวจสอบกฎเกม ความปลอดภัย สถานะทางกฎหมาย หรือแนวปฏิบัติด้านข้อมูลของผลิตภัณฑ์ภายนอก การสาธิตใช้เหรียญเสมือนฟรีและไม่มีมูลค่าหรือรางวัลเป็นเงินสด
คณิตศาสตร์การสาธิตและหลักฐานภายนอก
การตรวจสอบโดยอิสระได้ตรวจสอบสัมประสิทธิ์วอลช์และสูตรการจ่ายรางวัลของดีโมนี้แล้ว นี่ไม่ใช่การรับรอง RNG เชิงพาณิชย์หรือการตรวจสอบความปลอดภัยของแอปพลิเคชันอื่น เส้นทางถูกสุ่มตัวอย่าง; การคำนวณรางวัลเป็นแบบกำหนดเองหลังจากทิศทางที่สุ่มตัวอย่างถูกกำหนดแล้ว
ข้ออ้างจากภายนอกจำเป็นต้องมีหลักฐานที่ระบุหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง โดเมน ผลิตภัณฑ์ และข้ออ้างให้ชัดเจน หน้าเว็บนี้ไม่ได้ระบุเวลาการชำระเงิน APK ทางการ ใบอนุญาต หรือการเข้าถึงที่ถูกกฎหมาย ไม่จำเป็นต้องฝากเงิน อัปโหลดเอกสาร หรือติดตั้งซอฟต์แวร์เพื่อตรวจสอบดีโม
Walsh Peak ไม่จำเป็นต้องใช้ APK
เกมนี้เล่นผ่านเบราว์เซอร์ได้โดยตรง คู่มือนี้ไม่ได้ให้ APK ของ E 666 ที่ได้รับการยืนยัน รหัสแพ็กเกจ ลายเซ็นผู้พัฒนา หมายเลขเวอร์ชัน หรือลิงก์ร้านค้า คำค้นหา APK ไม่ได้เป็นหลักฐานว่าแอปพลิเคชันมีอยู่จริงหรือระบุตัวตนได้
ไม่จำเป็นต้องได้รับอนุญาตจากแหล่งที่ไม่รู้จัก การข้ามการป้องกัน การติดตั้ง หรือการเข้าถึงอุปกรณ์สำหรับดีโมนี้ ไอคอนหรือหมายเลขเวอร์ชันที่ตรงกันไม่ได้ยืนยันความปลอดภัยของไฟล์ ความน่าจะเป็นของเกมนี้ไม่สามารถยืนยันซอฟต์แวร์ภายนอกได้
การกระดอนสิบหกครั้งและช่องสัญญาณที่ไม่คงที่สิบห้าช่อง
ลูกบอลหนึ่งลูกผ่านการกระดอนซ้าย/ขวาที่เป็นอิสระต่อกันสิบหกครั้ง กำหนดให้ซ้ายเป็น −1 และขวาเป็น +1 บนเส้นทางเต็ม ให้คำนวณการแปลง Walsh-Hadamard ขนาด 16 ตามลำดับ Sylvester มาตรฐาน สำหรับช่อง k เครื่องหมายที่ใช้กับดัชนีการกระดอน i คือ (−1) ยกกำลังความเท่ากันของบิตระหว่าง i AND k โดยใช้ i แบบเริ่มจากศูนย์
คะแนนดิบคือสัมประสิทธิ์ที่มีค่าสัมบูรณ์มากที่สุดจากช่อง 1 ถึง 15 ช่อง 0 ซึ่งเป็นค่าคงที่หรือผลรวม DC จะถูกยกเว้น การแปลงวิเคราะห์คำทิศทางทั้งหมด; ไม่ได้ตัดสินใจทิศทางหรือทำให้รางวัลมีการแจกแจงแบบสม่ำเสมอ
คำถามที่พบบ่อย
ชื่อนี้ระบุผู้ดำเนินการภายนอกหรือไม่
ชื่อที่ค้นหา E 666 ไม่ได้ระบุบริษัทเกมที่ยืนยันแล้ว แอปพลิเคชันทางการ หรือบริการเชิงพาณิชย์ในหน้านี้ หน้าเว็บนี้นำเสนอดีโมเบราว์เซอร์ Walsh Peak ของตนเองและอธิบายกฎที่แน่นอนของดีโมนี้ ไม่มีธุรกิจภายนอก ความเชื่อมโยง ใบอนุญาต การชำระเงินจริง หรือการแจกจ่ายแอปพลิเคชันที่ได้รับการยืนยัน การคำนวณด้านล่างใช้กับซิมูเลเตอร์ต้นฉบับนี้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันกฎเกม ความปลอดภัย สถานะทางกฎหมาย หรือแนวปฏิบัติด้านข้อมูลของผลิตภัณฑ์ภายนอก ดีโมใช้เหรียญเสมือนฟรีและไม่มีมูลค่าทางการเงินหรือรางวัล
ช่อง Walsh ช่องใดบ้างที่นับ
ลูกบอลหนึ่งลูกจะกระดอนไปทางซ้ายหรือขวาอย่างอิสระ 16 ครั้ง โดยเข้ารหัสทางซ้ายเป็น −1 และทางขวาเป็น +1 บนเส้นทางเต็ม ให้คำนวณการแปลง Walsh-Hadamard ขนาด 16 ตามลำดับ Sylvester มาตรฐาน สำหรับช่อง k เครื่องหมายที่ใช้กับดัชนีการกระดอน i คือ (−1) ยกกำลังความเท่ากันของบิตของ i AND k โดยใช้ i แบบเริ่มจากศูนย์ คะแนนดิบคือสัมประสิทธิ์ที่มีค่าสัมบูรณ์สูงสุดจากช่อง 1 ถึง 15 ช่อง 0 ซึ่งเป็นการรวมคงที่หรือ DC จะถูกตัดออก การแปลงวิเคราะห์คำทิศทางทั้งหมด ไม่ได้ตัดสินใจทิศทางหรือทำให้รางวัลมีการแจกจ่ายแบบสม่ำเสมอ
ราคาของกำลังรางวัลสามระดับเป็นอย่างไร
ก่อนกดปล่อย ให้เลือกค่าพลัง 1, 2 หรือ 3 ตัวคูณรวมเท่ากับ 0.96 คูณด้วยคะแนนดิบยกกำลังพลังนั้น แล้วหารด้วยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของพลังนั้นจากเส้นทางที่เป็นไปได้ 65,536 เส้นทางซึ่งมีความน่าจะเป็นเท่ากัน ค่าเฉลี่ยสำหรับพลัง 1, 2 และ 3 คือ 8.23583984375; 71.2109375; และ 644.046875 แต่ละโหมดมีผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังที่ 96% ผลตอบแทนรวมรวมเงินเดิมทุนไว้แล้ว ไม่ใช่กำไรสุทธิที่ต้องบวกเงินเดิมทุนเข้าไปอีกครั้ง ค่าคาดหวังนี้ไม่ได้หมายถึงความน่าจะเป็นที่จะชนะ 96% ลำดับที่คาดเดาได้ หรือการรับประกันสำหรับการเล่นในช่วงสั้นๆ โหมด 3 ไม่ได้ใช้ค่าเฉลี่ยของพลังแรก
อ่านกฎของ Walsh Peak และลองเล่นดีโมในเบราว์เซอร์ต้นฉบับด้วยเหรียญเสมือนฟรี ลองเล่นตัวอย่างฟรี