तलका गणनाहरू केवल यसै मूल सिमुलेटरमा लागू हुन्छन्। यी बाह्य उत्पादनका गेम नियमहरू, सुरक्षा, कानूनी स्थिति वा डाटा अभ्यासहरूको प्रमाणित गर्दैनन्। डेमोले निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग गर्दछ र कुनै पनि मौद्रिक मूल्य वा पुरस्कार प्रदान गर्दैन।
एक स्वतन्त्र मार्गदर्शक र मूल वाल्श पीक
खोजी नाम E 666 ले यहाँ कुनै प्रमाणित गेमिङ कम्पनी, आधिकारिक एप्लिकेसन वा व्यावसायिक सेवालाई चिनाउँदैन। यो पृष्ठले आफ्नै वाल्श पीक ब्राउजर डेमो प्रदान गर्दछ र सो डेमोका सटीक नियमहरू व्याख्या गर्दछ। बाह्य व्यवसाय, सम्बन्ध, लाइसेन्स, वास्तविक भुक्तानी वा एप वितरण स्थापित छैन।
तलका गणनाहरू केवल यसै मूल सिमुलेटरमा लागू हुन्छन्। यी बाह्य उत्पादनका गेम नियमहरू, सुरक्षा, कानूनी स्थिति वा डाटा अभ्यासहरूको प्रमाणित गर्दैनन्। डेमोले निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग गर्दछ र कुनै पनि मौद्रिक मूल्य वा पुरस्कार प्रदान गर्दैन।
सोलहवटा बौन्स र पन्ध्रवटा अस्थिर च्यानलहरू
एउटा बलले १६ स्वतन्त्र र निष्पक्ष बायाँ/दायाँ झुक्नहरू पछ्याउँछ। बायाँलाई −1 र दायाँलाई +1 को रूपमा एन्कोड गर्नुहोस्। पूर्ण पथमा, मानक सिल्भेस्टर क्रममा १६ लम्बाइको वाल्श-ह्याडामार्ड रूपान्तरण गणना गर्नुहोस्। च्यानल k को लागि, झुक्न सूचकांक i मा लागू गरिने चिन्ह i र k को बिटवाइज ओभरल्यापको समानता (parity) को आधारमा (−1) हुन्छ, जहाँ i शून्य-आधारित छ।
कच्चा अंक (raw score) च्यानल १ देखि १५ सम्मका गुणांकहरूमध्ये सबैभन्दा ठूलो निरपेक्ष मान हो। च्यानल ०, जसलाई स्थिर वा DC योगफल भनिन्छ, बाहेक राखिएको छ। रूपान्तरणले दिशा शब्दको पूर्ण विश्लेषण गर्छ; यसले दिशाहरू निर्धारण गर्दैन वा पुरस्कारलाई समान रूपमा वितरण गरिएको बनाउँदैन।
डेमो गणित र बाह्य प्रमाण
स्वतन्त्र गणनाले यस डेमोका वाल्श गुणांकहरू र भुक्तान सूत्र जाँच गर्छ। यो कुनै व्यावसायिक RNG प्रमाणन वा अलग एपको सुरक्षा अडिट होइन। पथ यादृच्छिक रूपमा नमूना गरिन्छ; नमूना दिशाहरू निश्चित भएपछि यसको पुरस्कार गणना निश्चित हुन्छ।
बाह्य दाबीको लागि प्रासंगिक संस्था, डोमेन, उत्पादन र दाबी पहिचान गर्ने प्रमाण आवश्यक छ। यस पृष्ठले कुनै भुक्तान समय, आधिकारिक APK, लाइसेन्स वा कानूनी पहुँच स्थापित गर्दैन। डेमो जाँच गर्न कुनै जम्हा, दस्तावेज अपलोड वा सफ्टवेयर इन्स्टलेशन आवश्यक पर्दैन।
स्थानीय भण्डारण र पृष्ठ अनुरोधहरू
खेल खेल्न ग्राहक खाता, पहिचान प्रमाण वा बैंक जानकारीको आवश्यकता पर्दैन। स्थानीय भण्डारणले शेष रकम र अंशबारीदार ढुवानीलाई व्याख्या गर्छ, तर यसको अर्थ यो होइन कि पृष्ठ लोड गर्दा गरिएका प्रत्येक अनुरोध उपकरणमा नै रहन्छ।
फन्ट, विश्लेषण, होस्टिङ र CDN अनुरोधहरूले IP ठेगाना जस्ता प्राविधिक जानकारी र अनुरोध विवरणहरू पठाउन सक्छन्। यो मार्गदर्शिकाले पूर्ण गोपनीयता, सटीक राख्ने अवधि, प्रोफाइलको अभाव वा तेस्रो पक्षको डाटा बिक्री नीतिको प्रतिबद्धता दिँदैन। ती प्रश्नहरूको उत्तर प्रदायकहरूको आफ्नै जानकारीमा निर्भर गर्छ।
वैकल्पिक खेल र व्यक्तिगत समय सीमा
भाग लिने कुरा वैकल्पिक छ र डेमोमा नगद पुरस्कार छैन। तपाईंले एउटा बल खेलेर अर्को अस्वीकार गर्न सक्नुहुन्छ। व्यक्तिगत समय सीमाले सम्भावनाहरूको दिशा परिवर्तन गर्दैन। अघिका हारहरूले अर्को पानोमा फाइदा पुर्याउँदैन।
यो मार्गदर्शिकाले कुनै चिकित्सा निदान, लक्षण-गणना सीमा, विश्वव्यापी कानुनी उमेर वा पुष्टि गरिएको बाह्य आत्म-बहिष्करण सुविधा प्रदान गर्दैन। यदि खेलले दैनिक जीवनमा असर पार्छ भने, योग्य स्थानीय सहयोग उपयुक्त हुन सक्छ। यो डेमो कुनै पहिचान गरिएको व्यावसायिक खेलको लागि तालिम होइन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के नामले बाह्य सञ्चालकलाई चिनाउँछ?
E 666 खोजी नामले यहाँ कुनै पुष्टि गरिएको गेमिङ कम्पनी, आधिकारिक एप्लिकेसन वा व्यावसायिक सेवालाई चिनाउँदैन। यो पृष्ठले आफ्नो Walsh Peak ब्राउजर डेमो प्रदान गर्दछ र सो डेमोका सटीक नियमहरू व्याख्या गर्दछ। कुनै बाह्य व्यवसाय, सम्बन्ध, लाइसेन्स, वास्तविक भुक्तानी वा एप वितरण स्थापित छैन। तलका गणनाहरू केवल यस मूल सिमुलेटरमा लागू हुन्छन्। यीले बाह्य उत्पादनका खेल नियमहरू, सुरक्षा, कानुनी स्थिति वा डाटा अभ्यासहरूको पुष्टि गर्दैनन्। डेमोले निःशुल्क आभाषिक सिक्काहरू प्रयोग गर्दछ र कुनै मौलिक मूल्य वा पुरस्कार प्रदान गर्दैन।
कुन Walsh च्यानलहरू गणना हुन्छन्?
एउटा बलले १६ स्वतन्त्र वाम/दक्षिण बौन्सहरू पछ्याउँछ। वामलाई −1 र दक्षिणलाई +1 को रूपमा एन्कोड गर्नुहोस्। पूर्ण पथमा, मानक सिल्भेस्टर क्रममा १६ लम्बाइको वाल्श-ह्याडामार्ड ट्रान्सफर्म गणना गर्नुहोस्। च्यानल k को लागि, बौन्स इन्डेक्स i मा लागू गरिने चिन्ह (−1) को पाविटी हुन्छ bitwise overlap i AND k को, शून्य-आधारित i प्रयोग गरेर। कच्चा स्कोर च्यानल १ देखि १५ सम्मका मध्ये सबैभन्दा ठूलो निरपेक्ष गुणांक हो। च्यानल ०, स्थिर वा DC योगफल, बाहेक छ। ट्रान्सफर्मले पूर्ण दिशा शब्दको विश्लेषण गर्छ; यसले दिशाहरू निर्णय गर्दैन वा पुरस्कारलाई समान रूपमा वितरण गरिएको बनाउँदैन।
तीनवटा पुरस्कार शक्तिका मूल्य कसरी निर्धारण गरिन्छ?
छोड्नु अघि, शक्ति १, २ वा ३ छान्नुहोस्। कुल गुणक ०.९६×कच्चा स्कोर^शक्ति द्वारा त्यो शक्तिको ६५,५३६ समान सम्भावित पथहरूमा औसतले भाग गरेर हुन्छ। शक्ति १,२,३ का लागि औसतहरू क्रमशः ८.२३५८३९८४३७५;७१.२१०९३७५;६४४.०४६८७५ हुन्। प्रत्येक मोडमा ९६% अपेक्षित कुल रिटर्न हुन्छ। कुल रिटर्नमा मूल स्टोक पनि समावेश छ; यो त्यो स्टोक फेरि थपिएको शुद्ध नाफा होइन। यो ९६% जित सम्भावना, पूर्वनिर्धारित अनुक्रम वा छोटो सत्रको लागि प्रतिज्ञा होइन। मोड ३ ले पहिलो-शक्तिको औसत प्रयोग गर्दैन।
के स्थिर च्यानलले भुक्तानी गर्न सक्छ?
सोलह वटा वाम बौन्सहरूको DC योगफल −१६ हुन्छ तर सबै पन्द्रवटा गैर-DC च्यानलहरू शून्य हुन्छन्, त्यसैले कच्चा पुरस्कार ० हुन्छ। सोलह वटा दक्षिण बौन्सहरूले पनि ० स्कोर गर्छन्। आठ वटा दक्षिण बौन्सहरू पछि आठ वटा वाम बौन्सहरूले गैर-DC च्यानलको परिमाण १६ र कच्चा स्कोर १६ उत्पादन गर्छन्। सबै ६५,५३६ पथहरूमा कच्चा-स्कोर हिस्टोग्राम ०:२;२:३२;४:१,१३६;६:१५,४५६;८:२८,०००;१०:१६,८००;१२:३,६००;१४:४८०;१६:३० हुन्छ। फरक पथहरूले एउटै अधिकतम साझा गर्न सक्छन् भनेर फरक च्यानल गुणांकहरू हुन सक्छन्।
सेटिङहरू बलको समयमा परिवर्तन हुन सक्छन्?
सुरु गर्नु अघि १०, २०, ५० वा १०० भर्चुअल सिक्का र १, २ वा ३ पुरस्कार शक्ति छान्नुहोस्। सुरु गर्ने बटनले ती छनौटहरू लिन्छ र एक स्टेक काट्छ। त्यो बल सक्रिय हुँदा स्टेक, मोड र रिफिल नियन्त्रणहरू लक गरिएको हुन्छ। व्यक्तिगत बौन्सका लागि अटो, स्टप, क्याशआउट वा थप स्टेक हुँदैन। सम्पूर्ण मार्ग एक पटक मात्र नमूना गरिन्छ। एनिमेसनले हालसम्म पुगेका बौन्सहरू मात्र देखाउँछ। सबै सोह्र बौन्स पूरा हुँदासम्म पूरा च्यानल मानहरू लुकेका नै रहन्छन्। कम गति भएको मोडले प्रदर्शन ढिलाइ छोटो बनाउँछ तर भुक्तानमा परिवर्तन ल्याउँदैन। आवाज चालु वा बन्द गर्न सकिन्छ।
वाल्स पीकका नियमहरू पढ्नुहोस् र निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू सहितको मूल ब्राउजर डेमो प्रयास गर्नुहोस्। फ्री डेमो खेल्नुहोस्