การคำนวณด้านล่างใช้กับการจำลองนี้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันกฎเกม ความปลอดภัย สถานะทางกฎหมาย หรือแนวปฏิบัติด้านข้อมูลของผลิตภัณฑ์ภายนอก การทดลองเล่นนี้ใช้เหรียญเสมือนฟรี และไม่มีมูลค่าหรือรางวัลเป็นเงินสด
Walsh Peak ไม่ต้องใช้ APK
เกมนี้งานได้โดยตรงผ่านเบราว์เซอร์ คู่มือนี้ไม่ได้ระบุ APK ของ E 666 ที่ได้รับการยืนยัน รหัสแพ็กเกจ ลายเซ็นผู้พัฒนา หมายเลขเวอร์ชัน หรือลิงก์ร้านค้า คำค้นหา APK ไม่ได้เป็นหลักฐานที่ยืนยันการมีอยู่หรือตัวตนของแอปพลิเคชัน
ไม่จำเป็นต้องได้รับสิทธิ์จากแหล่งที่ไม่รู้จัก การข้ามการป้องกัน การติดตั้ง หรือการเข้าถึงอุปกรณ์ สำหรับการทดลองเล่นนี้ ไอคอนหรือหมายเลขเวอร์ชันที่ตรงกันไม่ได้ยืนยันความปลอดภัยของไฟล์ ความน่าจะเป็นของเกมนี้ไม่สามารถใช้ยืนยันซอฟต์แวร์ภายนอกได้
คู่มืออิสระและ Walsh Peak ต้นฉบับ
ชื่อ E 666 ไม่ได้ระบุถึงบริษัทเกมที่ได้รับการยืนยัน แอปพลิเคชันทางการ หรือบริการเชิงพาณิชย์ในหน้านี้ หน้าเว็บนี้นำเสนอเกมจำลองผ่านเบราว์เซอร์ Walsh Peak ของตนเอง และอธิบายกฎเกณฑ์ที่ชัดเจนของเกมจำลองดังกล่าว ไม่ได้ระบุถึงธุรกิจภายนอก ความสัมพันธ์ ใบอนุญาต การชำระเงินจริง หรือการแจกจ่ายแอปพลิเคชันอื่น ๆ
การคำนวณด้านล่างนี้ใช้เฉพาะกับโปรแกรมจำลองต้นฉบับนี้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันกฎเกม ความปลอดภัย สถานะทางกฎหมาย หรือแนวปฏิบัติด้านข้อมูลของผลิตภัณฑ์ภายนอก เกมจำลองนี้ใช้เหรียญเสมือนฟรีและไม่มีมูลค่าหรือรางวัลเป็นเงินตรา
การจัดเก็บในเครื่องและการร้องขอหน้าเว็บ
เกมนี้ไม่จำเป็นต้องมีบัญชีผู้ใช้ บัตรประจำตัว หรือข้อมูลธนาคาร การจัดเก็บในเครื่อง (Local storage) อธิบายเกี่ยวกับยอดคงเหลือและการคงเศษไว้ แต่ไม่ได้หมายความว่าคำขอทั้งหมดที่ทำขณะโหลดหน้าเว็บจะถูกเก็บไว้ในอุปกรณ์
คำขอเกี่ยวกับฟอนต์ การวิเคราะห์ข้อมูล การโฮสต์ และ CDN อาจส่งข้อมูลทางเทคนิคเช่น ที่อยู่ IP และรายละเอียดคำขอ คู่มือนี้ไม่ได้การันตีความไม่เปิดเผยตัวตนที่สมบูรณ์ ระยะเวลาการเก็บข้อมูลที่ชัดเจน การไม่มีโปรไฟล์ข้อมูล หรือนโยบายการขายข้อมูลแก่บุคคลภายนอก คำถามเหล่านี้จำเป็นต้องอ้างอิงข้อมูลจากผู้ให้บริการโดยตรง
คณิตศาสตร์ของเกมจำลองและหลักฐานจากภายนอก
การตรวจสอบด้วยตนเองนับค่าสัมประสิทธิ์ Walsh และสูตรการจ่ายรางวัลของเกมจำลองนี้ ไม่ใช่การรับรอง RNG เชิงพาณิชย์หรือการตรวจสอบความปลอดภัยของแอปพลิเคชันอื่นที่ไม่เกี่ยวข้อง เส้นทางถูกสุ่มตัวอย่างโดยสุ่ม แต่การคำนวณผลตอบแทนจะเป็นแบบกำหนดเอง (Deterministic) เมื่อทิศทางที่สุ่มได้ถูกกำหนดไว้แล้ว
การอ้างสิทธิ์จากภายนอกจำเป็นต้องมีหลักฐานที่ระบุตัวตนของหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง โดเมน ผลิตภัณฑ์ และการอ้างสิทธิ์นั้น หน้าเว็บนี้ไม่ได้ระบุเวลาชำระเงิน APK ทางการ ใบอนุญาต หรือการเข้าถึงตามกฎหมาย ไม่จำเป็นต้องฝากเงิน อัปโหลดเอกสาร หรือติดตั้งซอฟต์แวร์เพื่อตรวจสอบเกมจำลองนี้
หนึ่งเดิมพันที่ถูกจับและหนึ่งลูกบอลที่ใช้งานอยู่
ก่อนเริ่มเกม ให้เลือกจำนวนเหรียญเสมือน 10, 20, 50 หรือ 100 และเลือกพลังรางวัลระดับ 1, 2 หรือ 3 ปุ่มเริ่มเกมจะบันทึกการเลือกเหล่านี้และหักจำนวนเดิมพันออกหนึ่งหน่วย การควบคุมเดิมพัน โหมด และการเติมเหรียญจะถูกล็อกไว้ขณะที่ลูกบอลลังทำงานอยู่ ไม่มีระบบอัตโนมัติ การหยุด การถอนเงิน หรือการเพิ่มเดิมพันสำหรับการกระโดดแต่ละครั้ง
เส้นทางทั้งหมดจะถูกสุ่มตัวอย่างเพียงครั้งเดียว การแสดงผลจะเปิดเผยเฉพาะการกระโดดที่เกิดขึ้นจนถึงขณะนั้น ค่าของช่องทั้งหมดจะถูกซ่อนไว้จนกว่าการกระโดดทั้งสิบหกครั้งจะเสร็จสิ้น การลดการเคลื่อนไหวจะลดเวลาหน่วงในการแสดงผลโดยไม่ส่งผลต่อการจ่ายรางวัล สามารถเปิดหรือปิดเสียงได้
คำถามที่พบบ่อย
ชื่อนี้ระบุถึงผู้ดำเนินการภายนอกหรือไม่?
ชื่อค้นหา E 666 ไม่ได้ระบุถึงบริษัทเกมที่ได้รับการยืนยัน แอปพลิเคชันทางการ หรือบริการเชิงพาณิชย์ในหน้านี้ หน้าเว็บนี้นำเสนอเดโมเบราว์เซอร์ Walsh Peak ของตนเองและอธิบายกฎเกณฑ์ที่แน่นอนของเดโมดังกล่าว ไม่มีธุรกิจภายนอก ความเกี่ยวข้อง ใบอนุญาต การชำระเงินจริง หรือการแจกจ่ายแอปพลิเคชันที่ได้รับการยืนยัน การคำนวณด้านล่างนี้ใช้กับโปรแกรมจำลองต้นฉบับนี้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันกฎเกม ความปลอดภัย สถานะทางกฎหมาย หรือแนวปฏิบัติด้านข้อมูลของผลิตภัณฑ์ภายนอก เดโมนี้ใช้เหรียญเสมือนฟรีและไม่มีมูลค่าหรือรางวัลเป็นเงินสด
ช่อง Walsh ช่องใดบ้างที่นับรวม?
ลูกบอลหนึ่งลูกจะกระดอนซ้าย/ขวาอย่างยุติธรรมเป็นอิสระต่อกัน 16 ครั้ง กำหนดให้กระดอนซ้ายเป็น −1 และกระดอนขวาเป็น +1 บนเส้นทางเต็ม ให้คำนวณการแปลง Walsh-Hadamard ขนาด 16 ตามลำดับ Sylvester มาตรฐาน สำหรับช่อง k เครื่องหมายที่ใช้กับดัชนีการกระดอน i คือ (−1) ยกกำลังความเท่ากันของบิตระหว่าง i AND k โดยใช้ i แบบเริ่มจากศูนย์ คะแนนดิบคือสัมประสิทธิ์ที่มีค่าสัมบูรณ์สูงสุดจากช่อง 1 ถึง 15 ช่อง 0 ซึ่งเป็นการรวมค่าคงที่หรือ DC จะถูกตัดออก การแปลงนี้วิเคราะห์คำทิศทางทั้งหมด ไม่ได้ตัดสินใจทิศทางหรือทำให้รางวัลมีการแจกจ่ายแบบสม่ำเสมอ
รางวัลระดับกำลังทั้งสามมีราคาอย่างไร?
ก่อนปล่อยลูกบอล ให้เลือกระดับกำลัง 1, 2 หรือ 3 ตัวคูณรวมเท่ากับ 0.96 คูณด้วยคะแนนดิบยกกำลังนั้น หารด้วยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของกำลังนั้นๆ จากเส้นทางที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน 65,536 เส้นทาง ค่าเฉลี่ยสำหรับกำลัง 1, 2, 3 คือ 8.23583984375; 71.2109375; 644.046875 แต่ละโหมดมีการคืนทุนรวมโดยคาดหวังที่ 96% การคืนทุนรวมรวมเงินเดิมอยู่แล้ว ไม่ใช่กำไรสุทธิที่ต้องบวกเงินเดิมเข้าไปอีก ค่าคาดหวังนี้ไม่ใช่ความน่าจะเป็นที่จะชนะ 96% ลำดับที่คาดเดาได้ หรือการรับประกันสำหรับการเล่นระยะเวลาสั้น โหมด 3 ไม่ได้ใช้ค่าเฉลี่ยของกำลังแรก
ช่องค่าคงที่สามารถจ่ายรางวัลได้หรือไม่?
การกระดอนซ้าย 16 ครั้งมีผลรวม DC เท่ากับ −16 แต่ช่องที่ไม่ใช่ DC ทั้งสิบห้าช่องมีค่าเป็นศูนย์ ดังนั้นรางวัลดิบจึงเป็น 0 การกระดอนขวา 16 ครั้งก็ให้คะแนนเป็น 0 เช่นกัน การกระดอนขวา 8 ครั้งตามด้วยการกระดอนซ้าย 8 ครั้งสร้างช่องที่ไม่ใช่ DC ที่มีขนาด 16 และคะแนนดิบ 16 ฮิสโตแกรมของคะแนนดิบจากเส้นทางทั้งหมด 65,536 เส้นทางคือ 0:2; 2:32; 4:1,136; 6:15,456; 8:28,000; 10:16,800; 12:3,600; 14:480; 16:30 เส้นทางที่แตกต่างกันอาจมีค่าสูงสุดเดียวกันแต่มีสัมประสิทธิ์ช่องต่างกัน
อ่านกฎ Walh Peak และลองเล่นดีโมในเบราว์เซอร์ด้วยเหรียญเสมือนฟรี ลองเล่นตัวอย่างฟรี