Alla olevat laskelmat pätevät vain tähän alkuperäiseen simulaattoriin. Ne eivät vahvista ulkoisen tuotteen pelisääntöjä, turvallisuutta, oikeudellista asemaa tai tietojenkäsittelykäytäntöjä. Demo käyttää ilmaisia virtuaalimarkkoja eikä tarjoa rahallista arvoa tai palkintoja.
Valinnainen pelaaminen ja henkilökohtaiset aikarajat
Osallistuminen on vapaaehtoista ja demossa ei ole rahapalkintoa. Voit suorittaa yhden pallon ja kieltäytyä toisesta. Henkilökohtainen aikaraja ei muuta suuntien todennäköisyyksiä. Aiemmat tappiot eivät paranna seuraavaa reittiä.
Tämä opas ei tarjoa kliinistä diagnoosia, oirelaskennan kynnysarvoa, yleispätevää laillista ikärajaa tai vahvistettua ulkoista itsepoissulkeumisominaisuutta. Jos pelaaminen häiritsee arkea, paikallinen asiantuntija-apu voi olla sopivaa. Demo ei ole koulutusta tunnetulle kaupalliselle pelille.
Yksi kirjattu panos ja yksi aktiivinen pallo
Valitse aloitukseksi 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimarkkinaa sekä palkintokerroin 1, 2 tai 3. Aloita-nappi tallentaa nämä valinnat ja vähentää panoksen. Panos, tila ja täydennysvalinnat lukitaan pallon ollessa aktiivinen. Yksittäisille pomahduksille ei ole automaattitoimintoa, lopetusta, voitonottoa tai lisäpanosta.
Täydellinen reitti mallinnetaan kerran. Animaatio paljastaa vain siihen mennessä saavutetut pomahdukset. Kaikkien kuusitoista pomahdusten arvoista pidetään piilossa, kunnes kaikki pomahdukset ovat päättyneet. Vähennetty liike lyhentää näyttöviivettä muuttamatta maksua. Ääni voidaan kytkeä päälle tai pois.
Paikallinen virtuaalinen saldo ja murto-osainen siirto
Aloitussaldo on 1 000 ilmaista virtuaalivaluuttaa, jolla ei ole rahallista arvoa eikä oikeutta voittoihin. Vakiintunut saldo ja murto-osuus siirretään paikalliseen selaimen tallennustilaan, jos se on käytettävissä. Murto-osuus siirretään myöhempiin maksuihin sen sijaan, että se hylätään jokaisen maksun yhteydessä.
Saldoa voi palauttaa vain, kun peli on lepotilassa ja saldo on alempi kuin vähimmäispanos 10. Palautus asettaa saldon arvoksi 1 000 eikä lisää 1 000 saldoon, ja se säilyttää murto-osuuden. Kyseessä on manuaalinen painike, ei automaattinen nollaus tai kesken jääneen kierroksen hyvitys.
Odottavia palloja ei palauteta
Lompakon saldo ja varattu osamäärä voivat säilyttää selaimen localStorage-tiedostossa. Odottava polku ja aktiivinen pallo eivät ole tallennettu jatkamista varten. Sivun uudelleenlataaminen tai poistuminen pudotuksen aikana ei palauta palloa tai hyvitä sen sitoman panoksen.
Sivuston tietojen tyhjentäminen voi poistaa tallennetun lompakon. Välimuistitiedostojen tyhjentäminen on eri toiminto. Tämä paikallinen demo-lompakko ei ole asiakastili, joka on synkronoitu useissa laitteissa.
Usein kysytyt kysymykset
Viittaako nimi ulkoiseen toimittajaan?
Etsimällä nimellä E 666 täältä ei löydetä vahvistettua peliyhtiötä, virallista sovellusta tai kaupallista palvelua. Tämä sivu tarjoaa oman Walsh Peak -selaimen demoversion ja selittää tämän demoversion tarkat säännöt. Ulkopuolista liiketoimintaa, yhteys-suhdetta, lisenssiä, oikeaa rahansiirtoa tai sovelluksen jakelua ei ole vahvistettu. Alla olevat laskelmat koskevat vain tätä alkuperäistä simulaattoria. Ne eivät vahvista ulkopuolisen tuotteen pelisääntöjä, turvallisuutta, oikeudellista asemaa tai tietojenkäsittelykäytäntöjä. Demo käyttää ilmaisia virtuaalimarkkoja, eikä sillä ole rahallista arvoa tai palkintoja.
Mitkä Walsh-kanavat lasketaan mukaan?
Yksi pallo noudattaa kuusitoista riippumatonta reilua vasemmaa/oikeaa kimmausta. Koodaa vasen merkillä −1 ja oikea merkillä +1. Laske koko polulla 16:n Walsh-Hadamard-muunnos standardissa Sylvesterin järjestyksessä. Kanavan k kohdalla kimmausindeksiin i kohdistettava etumerkki on (−1) potenssiin bittien i AND k pariteetti, kun i on nollasta alkaen laskettu. Raaka pistemäärä on suurin itseisarvoltaan kerroin kanavista 1–15. Kanava 0, vakio- tai tasajänniteyhteenlasku, jätetään pois. Muunnos analysoi suuntasanakirjan kokonaisuudessaan; se ei määritä suuntia tai tee palkinnosta tasajakautunutta.
Miten kolme palkintokerrointa hinnoitellaan?
Ennen pudotusta valitse kerroin 1, 2 tai 3. Bruttokerroin on 0,96×raaka pistemäärä^kerroin jaettuna kyseisen kertoimen tarkalla keskiarvolla 65 536:sta yhtä todennäköisestä polusta. Kertoimien 1, 2 ja 3 keskiarvot ovat 8,23583984375; 71,2109375; 644,046875. Jokaisella tilalla on 96 % odotettu bruttotuotto. Bruttotuotto sisältää jo alkuperäisen panoksen; se ei ole nettovoitto, johon sama panos lisätään uudelleen. Odote ei ole 96 %:n voimahavaintotodennäköisyys, ennustettava jono tai lupaus lyhyelle pelikaudelle. Tilassa 3 ei käytetä ensimmäisen kertoimen keskiarvoa.
Lue Walsh Peak -pelin säännöt ja kokeile alkuperäistä selaimessa toimivaa demoa ilmaisilla virtuaalirahalla. Kokeile ilmaista demoa