ការណែនាំ

ការណែនាំឯករាជ្យ និង Walsh Peak ដើម

ឈ្មោះស្វែងរក E 666 មិនបានបញ្ជាក់ពីក្រុមហ៊ុនលេងហ្គេមដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ កម្មវិធីផ្លូវការ ឬសេវាកម្សាន្តពាណិជ្ជកម្មនៅទីនេះទេ។ ទំព័រនេះផ្តល់ការលេងសាកល្បងតាមប្រព័ន្ធភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត Walsh Peak ផ្ទាល់ខ្លួន និងពន្យល់ពីច្បាប់ជាក់លាក់នៃការលេងសាកល្បងនោះ។ មិនមានអាជីវកម្មខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ទាក់ទង អាជ្ញាប័ណ្ណ ការបង់ប្រាក់ពិតប្រាកដ ឬការចែកចាយកម្មវិធីត្រូវបានបញ្ជាក់ទេ។

ការគណនាខាងក្រោមអនុវត្តតែចំពោះម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រដើមនេះប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ពីច្បាប់លេងហ្គេម សុវត្ថិភាព ស្ថានភាពច្បាប់ ឬការអនុវត្តទិន្នន័យនៃផលិតផលខាងក្រៅទេ។ ការលេងសាកល្បងប្រើប្រាស់ប្រាក់កាត់ស្មានដោយឥតគិតថ្លៃ និងមិនផ្តល់តម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬរង្វាន់ទេ។

ការណែនាំឯករាជ្យ និង Walsh Peak ដើម

ឈ្មោះស្វែងរក E 666 មិនបានបញ្ជាក់ពីក្រុមហ៊ុនលេងហ្គេមដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ កម្មវិធីផ្លូវការ ឬសេវាកម្សាន្តពាណិជ្ជកម្មនៅទីនេះទេ។ ទំព័រនេះផ្តល់ការលេងសាកល្បងតាមប្រព័ន្ធភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត Walsh Peak ផ្ទាល់ខ្លួន និងពន្យល់ពីច្បាប់ជាក់លាក់នៃការលេងសាកល្បងនោះ។ មិនមានអាជីវកម្មខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ទាក់ទង អាជ្ញាប័ណ្ណ ការបង់ប្រាក់ពិតប្រាកដ ឬការចែកចាយកម្មវិធីត្រូវបានបញ្ជាក់ទេ។

ការគណនាខាងក្រោមអនុវត្តតែចំពោះម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រដើមនេះប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ពីច្បាប់លេងហ្គេម សុវត្ថិភាព ស្ថានភាពច្បាប់ ឬការអនុវត្តទិន្នន័យនៃផលិតផលខាងក្រៅទេ។ ការលេងសាកល្បងប្រើប្រាស់ប្រាក់កាត់ស្មានដោយឥតគិតថ្លៃ និងមិនផ្តល់តម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬរង្វាន់ទេ។

ការបង្វិលចំនួន១៦ និងប៉ុស្តិ៍មិនថេរចំនួន១៥

គ្រាប់បាល់មួយធ្វើការបកប្រែឆ្វេង/ស្តានដោយឯករាជ្យរយៈពេល ១៦ ដង។ កំណត់ការបកប្រែឆ្វេងជា −1 និងការបកប្រែស្តានជា +1។ នៅលើផ្លូវពេញលេញ គណនាបំលែង Walsh-Hadamard ប្រវែង ១៦ តាមលំដាប់ Sylvester ស្តង់ដារ។ សម្រាប់ប៉ុស្តិ៍ k សញ្ញាដែលអនុវត្តចំពោះសន្ទស្សន៍ i គឺ (−1) ដាច់ខាតនឹងភាពសេសស្វានៃការប៉ះទង្គិគ bitwise i AND k ដោយប្រើ i ពី ០។

ពិន្ទុដើមគឺជាមេគុណដែលមានតម្លៃដាច់ខាតធំបំផុតក្នុងចំណោមប៉ុស្តិ៍ ១ ដល់ ១៥។ ប៉ុស្តិ៍ ០ ដែលជាផលបូកថេរ ឬ DC ត្រូវបានលើកលែង។ ការបំលែងវិភាគពាក្យទិសដៅទាំងមូល; វាមិនកំណត់ទិសដៅ ឬធ្វើឱ្យការផ្តល់រង្វាន់មានការចែកចាយស្មើគ្នាទេ។

គណិតវិទ្យាដេម៉ូ និងភស្តុតាងខាងក្រៅ

ការរាប់ជាឯករាជ្យពិនិត្យមេគុណ Walsh និងរូបមន្តបង់ប្រាក់របស់ដេម៉ូនេះ។ វាមិនមែនជាការបញ្ជាក់ RNG ពាណិជ្ជកម្ម ឬការត្រួតពិនិត្តសុវត្ថិភាពនៃកម្មវិធី app ផ្សេងទេ។ ផ្លូវត្រូវបានគូសចៃដន្យ; ការគណនាពានរង្វាន់របស់វាជាប្រព័ន្ធអច្ន័ក្សរួចហើយបន្ទាប់ពីទិសដៅដែលបានគូសត្រូវបានកំណត់។

ការអះអាងពីខាងក្រៅទាមទារភស្តុតាងដែលកំណត់អត្តសញ្ញាណអង្គការពាក់ព័ន្ធ ដែនឈ្មោះ ផលិតផល និងការអះអាង។ ទំព័រនេះមិនបង្កើតពេលវេលាបង់ប្រាក់ផ្លូវការ APK អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬការចូលប្រើប្រាស់តាមច្បាប់ទេ។ មិនចាំបាច់ដាក់ប្រាក់ បញ្ចូលឯកសារ ឬដំឡើងកម្មវិធីទេដើម្បីពិនិត្យមើលដេម៉ូ។

ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន និងការស្នើទំព័រ

ហ្គេមមិនតម្រូវឱ្យមានគណនីអតិថិជន ឯកសារសម្គាល់អត្តសញ្ញាណ ឬព័ត៌មានធនាគារទេ។ ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (Local storage) ពន្យល់អំពីតុល្យភាព និងការផ្ទេរតាមផ្នែក ប៉ុន្តែមិនមានន័យថាគ្រប់សំណើដែលធ្វើឡើងពេលផ្ទុកទំព័រ នឹងត្រូវរក្សាទុកនៅក្នុងឧបករណ៍នោះទេ។

ការស្នើសុំទាក់ទងនឹងអក្សរណាមួយ ការវិភាគទិន្នន័យ ការផ្ទុក និង CDN អាចបញ្ជូនព័ត៌មានបច្ចេកទេសដូចជាអាសយដ្ឋាន IP និងព័ត៌មានលម្អិតនៃសំណើ។ ការណែនាំនេះមិនសន្យាអំពីភាពមិនបញ្ចេញអត្តសញ្ញាណទាំងស្រុង រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ ការគ្មានការធ្វើប្រវត្តិរូប ឬគោលនយោបាយលក់ទិន្នន័យដល់ភាគីទីបីទេ។ សំណួរទាំងនោះទាមទារឱ្យមានព័ត៌មានពីអ្នកផ្តល់សេវាផ្ទាល់ខ្លួន។

ការលេងតាមចិត្ត និងការកំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន

ការចូលរួមគឺស្មើនឹងការជ្រើសរើស ហើយការលេងបង្ហាញ (Demo) មិនមានពានរង្វាន់លុក្ខទ្ធន៍ទេ។ អ្នកអាចបញ្ចប់មួយបាល់ ហើយបដិសេធមួយទៀត។ ការកំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួនមិនផ្លាស់ប្តូរប្រូបាប៊ីលីតេនៃទិសដៅទេ។ ការបាត់បង់ពីមុនមិនធ្វើឱ៙ផ្លូវបន្ទាប់ល្អប្រសើរឡើងទេ។

ការណែនាំនេះផ្តល់នូវការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យគ្លីនិក កម្រិតរាប់ចំនួនសញ្ញាណ អាយុច្បាប់សកល ឬមុខងារដកខ្លួនចេញពីការលេងដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ពីខាងក្រៅទេ។ ប្រសិនបើការលេងរំខានដល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ការគាំទ្រពីមូលដ្ឋានដែលមានគុណវុត្តិភាពអាចនឹងសមស្រប។ ការលេងបង្ហាញនេះមិនមែនជាការបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់ហ្គេពពាណិជ្ជកម្មដែលបានកំណត់ច្បាស់លាស់នោះទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើឈ្មោះនេះសម្គាល់អ្នកប្រតិបត្តិខាងក្រៅដែរឬទេ?

ឈ្មោះស្វែងរក E 666 មិនសម្គាល់ក្រុមហ៊ុនហ្គេមដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ កម្មវិធីផ្លូវការ ឬសេវាកម្មពាណិជ្ជកម្មនៅទីនេះទេ។ ទំព័រនេះផ្តល់ការលេងបង្ហាញតាមកម្មវិធីរុករក Walsh Peak ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា និងពន្យល់ពីច្បាប់ជាក់លាក់នៃការលេងបង្ហាញនោះ។ មិនមានអាជីវកម្មខាងក្រៅ ភាពជាដៃគូ អាជ្ញាប័ណ្ណ ការទូទាត់ពិតប្រាកដ ឬការចែកចាយកម្មវិធីដែលបានបង្ហាញច្បាស់លាស់នោះទេ។ ការគណនាខាងក្រោមអនុវត្តតែចំពោះម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ្រីដើមនេះប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនផ្ទៀងផ្ទាត់ច្បាប់ហ្គេម សុវត្ថិភាព ស្ថានភាពច្បាប់ ឬការអនុវត្តទិន្នន័យនៃផលិតផលខាងក្រៅនោះទេ។ ការលេងបង្ហាញប្រើប្រាស់កាក់ស្មានតម្លៃ (Virtual coins) និងមិនផ្តល់តម្លៃលុក្ខទ្ធន៍ ឬពានរង្វាន់នោះទេ។

តើប៉ុន្មានប៉ុស្តិ៍ Walsh ដែលត្រូវបានរាប់?

បាល់មួយធ្លាក់តាមផ្លូវដែលមានការប៉ះទង្គិចឆ្វេង/ស្តាំដោយសេរី ១៦ ដង។ កំណត់ទិសឆ្វេងជា −1 និងទិសស្តាំជា +1។ គណនាបម្រែបម្រួល Walsh-Hadamard លំដាប់ Sylvester ស្តង់ដារលើផ្លូវពេញលេញ។ សម្រាប់ប្រឡូក k តម្រង់សញ្ញាដែលអនុវត្តលើសន្ទស្សន៍ i គឺ (−1) គុណនឹងភាពសេស-សុទ្ធនៃការប្រសព្វ bitwise i AND k ដោយប្រើ i ចាប់ផ្តើមពី 0។ ពិន្ទុដើមគឺជាមេគុណដែលមានតម្លៃដាច់ស្រឡះធំបំផុតក្នុងចំណោមប្រឡូកទី 1 ដល់ 15។ ប្រឡូកទី 0 ដែលជាផលបូកថេរ ឬ DC ត្រូវបានលើកលែង។ បម្រែបម្រួលវិភាគពាក្យទិសទាំងមូល; វាមិនកំណត់ទិសដៅ ឬធ្វើឱ្យការផ្តល់រង្វាន់មានការចែកចាយស្មើគ្នាទេ។

តើកម្រិតរង្វាន់ទាំងបីត្រូវបានកំណត់តម្លៃយ៉ាងដូចម្តេច?

មុនពេលបោះបាល់ ជ្រើសរើសកម្រិត 1, 2 ឬ 3។ មេគុណគុណសុទ្ធគឺ 0.96×(ពិន្ទុដើម)^កម្រិត ចែកនឹងមធ្យមភាពជាក់លាក់នៃកម្រិតនោះលើផ្លូវ 65,536 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ មធ្យមភាពសម្រាប់កម្រិត 1, 2, 3 គឺ 8.23583984375; 71.2109375; 644.046875។ រាល់របៀបមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុបជាមធ្យម 96%។ ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុបរួមបញ្ចូលទាំងភាគលាភដើម; វាមិនមែនជាចំណេញសុទ្ធដែលត្រូវបន្ថែមភាគលាភដើមចូលទៀតទេ។ ការរំពឹងទុកមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ 96% លំដាប់ដែលអាចទស្សន៍ទាយ ឬការធានាសម្រាប់ការលេងខ្លីទេ។ របៀបទី 3 មិនប្រើមធ្យមភាពនៃកម្រិតទី 1 ទេ។

តើប្រឡូកថេរអាចផ្តល់រង្វាន់បានទេ?

ផ្លូវឆ្វេងទាំង 16 មានផលបូក DC ជា −16 ប៉ុន្តែប្រឡូក DC ទាំង 15 ផ្សេងទៀតមានតម្លៃសូន្យ ដូច្នេះរង្វាន់ដើមគឺ 0។ ផ្លូវស្តាំទាំង 16 ក៏មានពិន្ទុ 0 ដែរ។ ផ្លូវដែលមានបាល់ស្តាំ 8 បន្ទាប់មកបាល់ឆ្វេង 8 បង្កើតប្រឡូក non-DC ដែលមានទំហំ 16 និងពិន្ទុដើម 16។ ក្រាហ្វិកពិន្ទុដើមលើផ្លូវទាំង 65,536 គឺ 0:2; 2:32; 4:1,136; 6:15,456; 8:28,000; 10:16,800; 12:3,600; 14:480; 16:30។ ផ្លូវផ្សេងៗគ្នាអាចមានពិន្ទុអតិបរមាដូចគ្នា ខណៈដែលមានមេគុណប្រឡូកខុសគ្នា។

តើការកំណត់អាចផ្លាស់ប្តូរបានក្នុងអំឡុងពេលបាល់មួយទេ?

មុននឹងចាប់ផ្តើម សូមជ្រើសរើសមេត្រីវិច្ឆិកា 10, 20, 50 ឬ 100 និងកម្លាំងពានរង្វាន់ 1, 2 ឬ 3។ ប៊ូតុងចាប់ផ្តើមនឹងកត់ត្រាជម្រើសទាំងនេះ និងកាត់ចេញនូវភាគល្អិតមួយ។ ការគ្រប់គ្រងភាគល្អិត របៀប និងការបំពេញឡើងវិញនឹងត្រូវបានចាក់សោ ខណៈពេលដែលបាល់នោះនៅតែមានសកម្មភាព។ មិនមានមុខងារស្វ័យប្រវត្តិ ឈប់ ទាញយកលុយ ឬភាគល្អិតបន្ថែមសម្រាប់ការប៉ះទង្គិចនីមួយៗទេ។ ផ្លូវពេញលេញត្រូវបានគេសាកល្បងម្តង។ ចលនាបង្ហាញតែការប៉ះទង្គិចដែលបានឈានដល់ប៉ុណ្ណោះ។ តម្លៃប៉ុស្តិ៍ពេញលេញនៅតែលាក់បាំងរហូតដល់ការប៉ះទង្គិចទាំងសប្បាយបួនប្រាំបីបញ្ចប់។ ចលនាថយចុះធ្វើឱ្យពេលវេលាបង្ហាញខ្លីជាងមុនដោយមិនផ្លាស់ប្តូរការបង់ប្រាក់។ សំឡេងអាចបើក ឬបិទ។

អានច្បាប់ Walsh Peak និងសាកល្បងការបង្ហាញក្នុងទីផ្សារដោយប្រើមេត្រីវិច្ឆិកាឥតគិតថ្លៃ។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ